因为四代火影的成名绝技-飞雷神之术就是二代火影发明的。二代火影开发的秽土转生之术,直接推动了第三次忍界大战!可以说,二代火影千手扉间是火影中神一样的存在!,关于二代火影的死因,比较公认的说法,是千手扉间和云忍村村雷影结盟,被云忍村的金角银角搅局,在撤退的过程中,为了保护木叶村的中流砥柱一代,千手扉间决定只身诱敌,应该是身受重伤,回村后不久就死了!那么,问题来了,二代火影查创造了飞雷神之术,为什么不能冲出金角银角的包围?我认为答案有两点。

火影手游里霸体无法替身是为什么?

火影手游里霸体无法替身是为什么

火影忍者手游里的霸体秘卷是很多玩家经常使用的,除了这个秘卷以外,直购通灵熊猫也有4秒的霸体时间,但是,很多玩家在实战中开启了霸体后会遇到很多问题,就比如有些玩家在开了霸体后被对方技能攻击到,这时候想要替身,但就算你把替身键给按烂了也不会替出来,因为这个状态下不符合替身的前提。因为替身的前提是你进入受攻击的状态,也就是大家所说的攻击硬直,又或者是出现浮空和倒地状态,这三种情况下是可以直接替身的,但是你开了霸体以后,受到一些非抓取类型的技能,那你即便是受到伤害也是处于正常状态,并不是进入到受攻击的硬直状态,所以这时候就无法在霸体状态下替身,除非是被对方的抓取技能给打出浮空或者倒地,这样的霸体状态才能够进行替身,但说实话,开了霸体以后再替身,你这个霸体效果算是浪费了,而且是替身和霸体全都用掉了。

另外,用了霸体以后尽量也别进行下面两个操作,一个是霸体接通灵,一个是熊猫接秘卷,这两个操作也被玩家称为“下饭操作”,霸体接通灵是会直接把霸体的效果给抵消掉,而熊猫接秘卷是同样的道理,因为熊猫是霸体效果,然后你用秘卷也会直接把熊猫的霸体给抵消了,这就相当于你直接丢出去两个东西,但前面那个东西的效果直接被后面这个效果给取消了。

之所以出现上面两个相互抵消的情况,主要是因为在释放通灵和秘卷的瞬间有一个特殊状态,这个状态的优先级要高于霸体,因为这个状态下是可以直接免疫抓取和秘卷等效果,很多玩家喜欢用地动等秘卷来顶别人的东西,而霸体效果是会被抓取或者秘卷给控制住的,所以霸体就直接被释放通灵和秘卷这个更高优先级的效果给覆盖了,不知道各位理解了没有。

火影忍者手游金角银角强度怎么样?

火影忍者手游金角银角强度怎么样

火影忍者手游里的金角银角是第二季忍法帖的S忍,整体的强度基本上达到了高招忍者的标准线,不能算太强,也不会太弱,并且上手难度也会高一些,主要因为这个忍者是目前游戏内首个双人忍者,不要说左近右近啊,那个跟金角银角的操控方式完全不同。这个忍者刚上手的时候基本上会玩着玩着就没豆了,也可能有时候都找不到自己的人在哪里,但是熟练以后的话,可以让对面摸不准你到底是金角还是银角。

金角本身的起手能力比较强,一技能风遁有很远的X轴,并且在起手的时候还有短距离的Y轴移动效果,二技能幌金绳是具备抓取加封印的效果,但只能封印对方一个技能,可以通过短按和长按来选择封印一技能还是二技能。银角的话,普攻很稳,两个技能也各有特色,一技能的七星剑可以击穿霸体,二技能红葫芦具备吸附加抓取效果,因为魔方把这两个角色合成了一个忍者,所以,在你每次释放技能的时候会有一个切换角色的按钮,但需要注意,每切换一次会消耗一个奥义点,这个就是上面提到的玩着玩着就没豆了,所以,这个忍者需要把控好切换的频率。

因为这个忍者的切换机制比较特殊,所以在实战中除非是可以留奥义秀大招,不然的话,这个忍者的奥义释放概率会比较低,并且还不能接技能,不如留着奥义点来切换角色迷惑对方使用,当初帕克提到说忍法帖的S忍强度会跟高招看齐,现在也基本上印证了这一点,只是在初代、秽土长门、鹰佐助、晓蛇丸等忍者的前提下,这个忍者的出场率不会太高。

金角银角强度如何,能进国家队吗?

金角银角强度如何,能进国家队吗

不知道你提到的国家队都是哪些忍者?因为很多玩家对于T1阵容或者国家队有不同看法,很可能我认为的国家队,在一些玩家眼里就不是,暂且以能够上段位的忍者作为比较宽泛的国家队吧。(至少暗部以上)金角银角的强度是有的,并且还不低,但我刚开始实战的时候直接把自己给玩没豆了,然后结局很悲惨,所以,金角银角的切换人物的特性即是优点,但在有些场景下又是弱点,特别是刚上手的时候,不要频繁的切换人物,虽然这样可以有效的躲掉技能,并且还能够使用另外一个角色的独立技能,但如果被对方抓住,你可能会很惨。

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