相信像千手扉间这样千手一族当中非常优秀的忍者,肯定也继承了很多千手一族的能力,比如强大的恢复能力,以及怪力,只不过漫画当中更多的是突出千手柱间而已。结语:波风水门是一个非常可惜的忍者,在第三次大战当中非常年轻就名扬忍界,但却在二十四岁时就英年早逝。如果给水门多一些时间,相信他的成就不可限量,在天赋上水门可以说不输给漫画当中的任何一个角色,天妒英才这句话也在水门的身上表现得淋漓尽致。

《火影忍者》中二代火影和1到5代水影相比,哪个更厉害?

哈哈,这个问题有意思了,火影中的二代火影和1到5代水影比哪个更厉害。按照这几位人物的主要技能特点个人认为还是二代火影厉害一些,下面具体说明一下。首先其实火影中对于水影的描写并不太多,特别是初代和第三代的能力根本就不清楚。所以就谈一下二代,四代,五代水影的特点,二代水影鬼灯幻月在攻防两端的能力还是很强的,防守端有幻术,进攻端有各种强力的攻击型技能,个人认为幻术技能会给千手扉间造成一定的麻烦,毕竟二代火影并不是以幻术为主要作战方式的,四代水影可以控制尾兽,加上不错的忍术组合(有一招可以复制反弹敌人的忍术攻击)也是一个难缠的对手,但是由于二代火影有飞雷神,所以如果速战速决的话二代火影还是有一定的优势的。

五代照美冥是唯一拥有两种血继界限的忍者,招式比较丰富查克拉量也够,但是面对千手扉间没有太大的优势。所以一对一的情况下个人认为还是千手扉间有优势。水影的个体作战实力不弱但是打二代火影没优势。水影的特殊能力二代火影都有办法应对其次由于千手扉间掌握了很多大威力的禁术,一对一单挑历代水影还是有优势的。先说二代水影,虽然他有幻术和蒸汽暴威这样的强力技能组合但是二代火影同样有飞雷神加秽土转生的超级组合。

因此在一开始无法找到二代水影本体的时候可以先用秽土转生消耗敌人的实力,探测二代水影本体的位置。加上二代火影强大的感知能力,如果最后找到了二代水影的本体应该可以做到以飞雷神秒杀对手。打四代水影的话需要速战速决,因为四代水影有尾兽因此持续作战能力是要超过二代火影的。但是四代水影没有太好的防御性和牵制性技能一旦被飞雷神锁定也就完了,比速度肯定是比不过二代火影的。

五代照美冥可以说对于千手柱间来说是威胁最低的一位了,虽然掌握两种血继界限但是只要千手扉间想跑照美冥是没有办法的。而且照美冥缺乏空间封锁技能因此面对二代火影飞雷神加秽土转生的组合依然没有还手之力。但是二代火影的飞雷神加秽土转生历代水影没有办法对付。最后总结一下,依照五代水影和二代火影不同的技能特点个人认为二代火影一对一单挑更厉害一些,因为飞雷神和秽土转生历代水影没有破解的办法,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

火影手游忍法贴s二代土影无,强度高吗,和其他忍法贴s比怎么样?

火影忍者手游第三季忍法帖今天0点正式上架,有些氪金玩家已经秒出了这个忍者,也有一些玩家通过秘藏忍法帖的宝箱开出了二代土影无的体验卡,我简单体验了一下这个忍者,整体的强度是有的,对比前两季的忍法帖S忍在强度上没有太大的差异,但现在很多玩家的第一感觉会认为这个忍者强度一般,甚至会觉得有点弱,其实一个忍者在刚开始上架的这几天里总会有人觉得他不行,但当他的打法开发出来就会变的真香了。

二代土影无一共有两个形态,看起来有点像金角银角,但其实整个的机制还是有很大的不同的,二代土影无默认状态下是满能量条的效果,当你在释放了任意一个技能后点普攻就会在场内出现分裂体,这个时候你的能量条就会逐渐衰减,并且,你的普攻和技能效果也会有变化,一技能变成了分身攻击的效果,长按会直接让分身在本体的位置出现进行攻击,二技能是一个土岩枪的攻击效果,长按是可以直接跟分身切换位置,并且在土岩枪释放后会有一小段的无敌效果。

而在默认状态下的一技能是一个突进攻击效果,二技能是一个类似神卡的神威抓取加吸附的效果,但这个技能的后摇要比神威小很多,这基本上就是二代土影无的四个技能效果,默认状态下有突进攻击和抓取特性,分身状态下也有远距离起手和骗替身的技能,奥义虽然不能接技能,但全程无敌和前半段抓取还是可以比较符合心理预期的。在用二代土影无的时候需要注意一些细节,首先,这个忍者的核心机制就是他的分裂体,你需要合理的使用这个在场内的分身,特别是分身状态下的一技能,直接释放可以覆盖分身所在的X轴,对方直接过来也可以长按在本体位置释放,这个就有点像秽土水门插在地面的苦无效果,并且在分身状态下点奥义是先召回分身,这个召回的过程也会直接攻击到返回路径上的敌人。

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