第1次是增加了大招后自身的额外回复生命值,第2次是加强自身的回复能力,第3次调整是强化了大招的回复能力。目前没有准确的数据来表明冰心是出场率最低的装备,充其量与那些热门的防御装如日炎、蓝盾以及石像鬼板甲相比的确是低了些,那为什么同样是防御装,蓝盾能混得风生水起,而护甲加持不俗的冰心却惨遭玩家冷落呢?在回到这个问题前,我们有必要来分析下冰心的定位。

英雄联盟冰心成为出场率最低装备,这是为什么呢?

英雄联盟冰心成为出场率最低装备,这是为什么呢

目前还没有准确的数据来表明冰心是出场率最低的装备,充其量与那些热门的防御装如日炎、蓝盾以及石像鬼板甲相比的确是低了些,那为什么同样是防御装,蓝盾能混得风生水起,而护甲加持不俗的冰心却惨遭玩家冷落呢?在回到这个问题前,我们有必要来分析下冰心的定位。护甲:110冷却:20%蓝量:400被动:降低附近敌方单位15%的攻速。

综合来看,冰心是一件团队光环型装备,对那些依靠蓝量和CD的坦克英雄尤为适用,唯一美中不足的是冰心没有丝毫血量加成,而在英雄联盟里单有护甲而没有血量的坦克是不肉的,同样只有血量而没有护甲支撑的坦克也肉不到哪去,所以使得冰心在坦克英雄中并不受欢迎,哪怕有个大型降低敌方单位攻速的buff在,强度也难以和蓝盾日炎比肩。

很多玩家看中的是冰心的被动,但问题是冰心的性价比是随着对方攻速英雄的多少来浮动的,被动本身的价值其实不高。假如敌方攻速英雄仅ADC一人,那么冰心的被动几乎是废的,因为15%看起来不低,实则影响微末,而当对手同时上场亚索,攻速AD,或者蛮王赵信这类多个依仗攻速作战的英雄时,其性价比瞬间翻了几番,冰心也就有了用武之地。

可惜的是,即便对手有亚索和攻速AD,我们最先考虑的也不是冰心,而是优先会选择削减暴击伤害的蓝盾,此外,日炎的巨幅增强也一定程度上影响了冰心的出场率,在前期的对线环节中,日炎提供的防御和伤害是坦克英雄们极为渴求的,而到了中期坦克们迫于ADC的恐怖输出无奈蓝盾走起,这时拥有日炎蓝盾两件套的坦克们护甲已然突破了200大关,再往上叠加护甲收益就显得很低。

王者荣耀:“冰甲流”扁鹊火了,轻松站撸叠5层毒,团战“搅屎棍”!你觉得怎么样?

王者荣耀:“冰甲流”扁鹊火了,轻松站撸叠5层毒,团战“搅屎棍”!你觉得怎么样

在王者荣耀中,扁鹊是一名拥有团队回复能力的法师英雄,但是扁鹊一直以来很冷门。在过去的2019年,王者策划一共对扁鹊进行了三次加强,希望通过加强英雄的属性,来提高英雄的使用率。第1次是增加了大招后自身的额外回复生命值,第2次是加强自身的回复能力,第3次调整是强化了大招的回复能力。扁鹊的这三次调整,有一个非常明显的目的,就是加强扁鹊的生命回复能力,增加扁鹊在团战中的生存率。

扁鹊自身回复能力的增强,确实可以增加扁鹊的生存率。但是天美很聪明,就算扁鹊的大招加强了,如果没有办法把技能叠加到敌人的身上,或者开团就被秒。回复能力再强,无法做输出,便不会显得扁鹊特别强势。众所周知,扁鹊不是一个爆发型法师,而是一个消耗型法师。扁鹊没有办法像小乔、干将莫邪,墨子等可以瞬间打出高额爆发伤害。

扁鹊最厉害的地方,是被动技能的持续伤害。扁鹊的普通攻击和技能伤害都会给敌人叠加一层毒药印记,印记可以每秒造成5%的法术加成伤害,持续7秒。另外扁鹊的大招在引爆印记的时候,可以对敌人造成高额伤害,同时每层印记还会造成额外50%伤害。扁鹊想要打出高额伤害,前提是给敌人叠加上5层毒药印记。问题来了,扁鹊天生比别的法师手更短,想要技能普攻伤害到敌人,就必须走位,更加靠前。

扁鹊自身也是一个脆皮走位靠前,就很容易遭到对面刺客的击杀。为了解决这个问题,大神玩家开发出一套“冰甲流”的玩法,在解决扁鹊生存问题的同时,控制能力大幅度提高,轻松站撸叠满五层毒药,一发大招轻松取胜。冰甲流的核心装备就是这一件冰痕之握,冰痕之握提供240点物理防御,800点最大生命值,10%的冷却缩减和500点最大法力值。

冰痕之握的每一个属性,都非常符合扁鹊的技能特点。240点物理防御和800点生命值加成,大大提高扁鹊的生存能力。至少在同等经济条件下,对面刺客无法一套秒杀。冰痕之握的被动技能,在使用技能5秒内的下一次普攻,会造成30%的范围性减速和一定物理伤害,扁鹊本身就是一个需要技能穿插的英雄,而且,扁鹊的一技能可以取消普攻后摇。

A1A快速叠加三层毒的同时,冰痕之握的被动还会造成普攻减速敌人。大大增强了扁鹊的风筝消耗能力。冰甲流推荐铭文:10狩猎、10梦魇、10鹰眼。推荐出装:护甲鞋、圣杯、冰痕之握、回响之杖、博学者之怒、辉月。护甲鞋可以减少15%的物理伤害,面对刺客近身时,搭配冰痕之握的护甲,让扁鹊拥有很强的反制能力。扁鹊一旦给敌人成功叠毒,高额的伤害和回复能力,直接让敌人绝望。


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