首先S忍者梯队,T0国家队初代,二代火影,雷影T1准国家队神秘面具男,班,小胡子二代水影波风水门长门T2省队佩恩,须佐鼬T3市队三代仙人自来也T4厕所队木叶三傻大蛇丸纲手自来也然后A忍排行:T0国家队:晓大蛇丸忍界大战小樱新春水门T1准国家队:鹰佐助照美冥小南泳装小南奇拉比T2省队:神威卡卡西仙人鸣人三船晓鼬止水不做T3我觉得非高招A基本可以列入这一行。

仙鸣怎么克制?

仙鸣怎么克制

火影忍者手游里的每个忍者都有自己的特性,没有绝对的克制,只要你能够熟悉每个忍者的技能特性,基本上也能够可以很好的应对,就比如你提到的仙鸣,这个忍者的两个技能都是远距离起手技能,其中一个蛙组手具备Y轴起手能力,所以,你就需要跟他保持一定的Y轴距离,尽量不要站直线或者是在Y轴上靠的太近。如果能够成功引出仙鸣的蛙组手,那他另外一个技能就没有太大威胁了,尽量保持错开Y轴的地方进行攻击就行,仙鸣是早期的高招A忍,强度基础虽然是有,但在现阶段的决斗场里并不是太强势,主要原因就是没有抓取、没有无敌位移、单纯依靠两个技能的远距离起手以及仙人化减CD来打爆发输出,碰到霸体忍者就只能尽量用地走或者解术散暂时应对。

不过,明天的大版本更新会对仙鸣进行一些加强,主要是集中在开启仙人化的瞬间,变成了三段伤害,同时在开启仙人化的时候如果攻击到对方,是可以直接解除对方的霸体状态,所以,在明天更新后,你如果要更好的应对仙鸣,不仅需要注意他手里的秘卷,还需要注意他是否有四个奥义点,这时候你的霸体秘卷或者熊猫就需要注意释放的时机了,不小心可能就会直接被他的仙人化给消除掉。

火影手游的忍者强度如何排名?

你这几个忍者强度都还可以,想要选出三个打段位的忍者其实不难,我个人首选的是你提到的鹰佐助、晓大蛇丸和秽土长门,如果觉得秽土长门上手有点高,那你可以换成面具男,不然的话,也可以考虑秽土三代,这几个忍者在段位赛里是比较常见的忍者,按照你的熟练度高低来选择优先级吧。我一般情况下,在段位赛里是留鹰佐助保底,第一个可以放一个晓大蛇丸,第二个是放秽土长门或者是面具男,因为即便是前面两个都没顶住的话,鹰佐助在最后一个出场,我仍然觉得这场还有戏,其他忍者垫底的话,我的感觉总没有那么稳,所以,鹰佐助肯定是要上的,至于你放哪个位置,完全看你的情况。

秽土长门对比鹰佐助强度上其实并没有特别大的差异,只是他的上手难度较高,也没有无敌位移技能,好处就是起手能力强,反手能力也不错,连招稳定,四豆状态下非常恐怖,面具男这个忍者是一个比较早期的高招S忍,但技能设定比较均衡,如果这个忍者熟练度高的话,可以用这个替换秽土长门作为二号位也是挺稳的。所以,如果单纯在强度方面,首推的是鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门,其次的话就是面具男和秽土三代,至于斑爷、照美冥、鬼灯幻月什么的,只能算是次选中的次选,这个只是我的个人理解哈,仅供参考。

《火影忍者》中仙鸣和鹰佐谁厉害?

既然题主已经局限了火影忍者男一男二的某一阶段的实力比较,就不往多里说了,就以这个时期的他们来分析了。鹰佐——刚开启万花筒写轮眼,但还无法灵活运用。虽然是刚开启不久,但使用起来副作用还是很明显的;仙鸣——学会仙术以后的鸣人,此时的鸣人最强模式就是人柱力状态下的六尾鸣人。掌握仙术以后的鸣人的忍者素质能够达到精英上忍的水平,但综合战斗力(考虑到九尾的加持)基本超越影级(因为对手是天道,没有影级以上的实力,基本无法抗衡)。

在疾风传这一时期,佐助的实力是明显超过了鸣人的。就拿佐助的几场战役来说:与迪达拉一战,算是佐助离开大蛇丸以后,独立自主的一次战斗。虽然占有雷克土的这种优势,但是对于对手像晓组织来说,这点优势并不突出。虽然还是有运气成分,但是对于这个时期的佐助来说,他自身还是有一定的实力的,不然。实力不够,哪怕有再大的优势,也是枉费;与宇智波鼬一战,放水成分虽然明显。

但是此时的佐助其实我想大家都明白。实力已经今非昔比。在大蛇丸身边修炼的几年效果还是相当明显的。因为没有万花筒写轮眼,佐助想到用咒印的力量加持,强化写轮眼瞳力,看破鼬的月度。因为没有万花筒写轮眼,无法抗衡天照,巧妙的利用大蛇丸替身术躲避天照。需要以绝对的力量来压制宇智波鼬,只好借助大自然的力量,强行提高雷遁忍术的伤害以及波及范围。

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