说回Lost Temple这张地图本身,它最早是出现在暴雪公司的另一款即时战略游戏《星际争霸》中,由于资源丰富,每个矿点都有气矿,并且这张2v2地图的出生点都相对好找,成为了玩家非常喜欢的一款地图。后来暴雪推出了《魔兽争霸3》后就以这张地图为骨架制作了《魔兽争霸3》版本的Lost Temple。在《魔兽争霸3》中,Lost Temple继续受到了大家的欢迎,甚至超过了《星际争霸》玩家对于这张地图的喜欢程度,我们来看看这张地图受欢迎的具体原因。

第一,这张地图从地形上来讲简单明了,这是一张可以4个人同时游戏的2v2地图,也可以1v1。四个出生的正好形成一个十字形,即使是新手玩这个地图也不会晕头转向的迷路。第二,地图上元素构成丰富,除了没有雇佣兵营地和后来版本推出的中立英雄酒馆,其他元素基本都有。地精商店可以购买无敌、群补等作战用品,地精实验室可以购买地精飞艇和地精撕裂者(伐木机),最关键的是这张地图中间有一个生命之泉,可以免费回血,所以这里成为这个地图争夺的一个主要位置。

第三,地图资源丰富。这张4人地图,每个出生点旁边都有一个分矿,并且分矿怪并不强,很容易开矿。另外在两个地精商店后分别有两个矿,这两个矿的怪物等级更高,开矿难度稍高。最后,在地图上还存在着两个岛矿,这对于有上岛死守爱好的玩家是最好的发挥之处。第四,Lost Temple这张地图更容易打出精彩的比赛。精彩的比赛有很多种类型,比如有些小地图上的比赛打得节奏紧凑,双方十分谨慎,每一个兵都非常重要。

而Lost Temple这张本身很大,而且资源多、野怪多、可利用的元素道具多,就很容易形成一种大开大合的战斗场面。高等级的英雄和高人口的决战常常在这张地图上上演。比如,非常耗费资源的空军大战,Lost Temple就无数次上演过,100人口的蝙蝠加飞龙大战100人口狮鹫加龙鹰,或是100人口天鬼加冰龙血拼100人口角鹰兽加奇美拉,这样的场面十分过瘾,而且空军对拼往往在瞬间就决出胜负,一场时间不短的比赛,双方在相互博弈和发展后,最后短短几十秒甚至十几秒就分出胜负,这样的大战场面就一个字——爽!第五,Lost Temple上述这些特点决定了在这张地图上战术打法很多,而且四个种族都有自己对于这张地图的喜好之处。

由于分矿的野怪并不强,所以四个种族都可以上来就开分矿,有了钱可以打的战术就多了。当然最容易开矿的还是人族,利用民兵和步兵配合任何英雄都可以轻松把分矿练下来。Lost Temple这张地图鼎盛时期人族的箭塔还没有被削弱,利用塔来防守分矿成功率很高,所以很多时候其他种族在这张地图上与人族比赛往往就意味着一矿打双矿的窘境,你如果对开矿又经不住人族的骚扰,毕竟你没有人族这样的多农民建造速度。

兽族是最喜欢中间泉水的,由于泉水是按半分比恢复生命值,所以血量比其他种族多的兽族回血是最多的,而且中间泉水的野怪对于皮糙肉厚的兽族来讲根本不算威胁。如果没人骚扰的情况下,一个剑圣加两个兽族步兵可以练完中间泉水野怪。而这张图非常大,又很适合兽族跑狼骑和燃烧弹蝙蝠,所以这张地图你很可能碰到一个打法非常猥琐的兽人。

亡灵族在这张地图上比其他图更容易开分矿,虽然不如人族那样容易防守,但是如果开出双矿的亡灵族是会让其他三个种族立即颤抖的。这张地图的野怪多,掉落宝物多,正好迎合了亡灵需要英雄等级的需求,高等级的亡灵英雄是所有对手的噩梦,我们可以在一场比赛中看到多次对方英雄瞬间被亡灵的nc连击秒杀的场面。对于暗夜精灵来说,这张图有些不友好,因为没有中立英雄。

曾经的暗夜精灵还是非常依赖中立英雄的,不过暗夜精灵种树属性还是让这个地图成为了他们展现飘逸的地方,多线的操作配合乱矿流,暗夜在这张图上是打的最飘逸的种族。第六,如今的Lost Temple已经走过了它的巅峰期,但是依然受到大家的喜爱。在职业比赛中,Lost Temple这张图逐渐被后来的新图所取代,毕竟比赛需要追求一定程度的公平性。

Lost Temple对于人族来讲太有优势了。Lost Temple后来也出现了一些改动性,比如加入了酒馆,还有后来出现了一张冰冻土地的Lost Temple地图,不过这张地图的野怪比老地图强了很多,可玩性大不如前。事到如今,大家所津津乐道的还是最初的Lost Temple,这个没有酒馆中间带泉水的地图,很多人依然在用这张地图进行休闲娱乐,并且在这张地图上还发展出了LT3C这样的新娱乐方式,这足以证明大家对于这张地图的喜爱。

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