最大的也不过2M,而这种都是一些“所谓的”大型网游。5、游戏bug是较多《风云动行动》游戏中掉线的问题,希望游戏的技术部门赶紧处理,真的很影响游戏体验。因为有做《风云岛行动》游戏直播的关系,认识了很多的朋友,有新手也有老手,我经常都是组4人赛,所以上分也不稳定,不过现在很多小伙伴都到了星穹,而我确实最慢的那个。

风云2游戏怎么样?

风云2游戏怎么样

风云2这个游戏已经年代久远了已经超脱主流游戏的范畴了,虽然现在这个游戏看起来满是缺点但是作为原著的爱好者亲手操作步惊云聂风怀空坏灭体验一下,玩一次还是可以的,游戏的剧情是从步惊云丧失记忆,忘了绝世好剑的存在,拜剑山庄的人为了抢夺绝世好剑而辱杀步经云亲人而恢复记忆开始,一直到聚集江湖武器至宝「七武器」,为取龙元而前往朝拜龙神的水族之岛上杀龙神,到最后与武林至尊的帝释天决战,个人感觉这个游戏不如一代。

现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗?

现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗

谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。

新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。

网易吃鸡手游《风云岛行动》上线,目前评分6.2,游戏体验如何

网易吃鸡手游《风云岛行动》上线,目前评分6.2,游戏体验如何

作为一名从公测一直玩到现在的玩家,昨天刚刚升到了星穹。因为有做《风云岛行动》游戏直播的关系,认识了很多的朋友,有新手也有老手,我经常都是组4人赛,所以上分也不稳定,不过现在很多小伙伴都到了星穹,而我确实最慢的那个。根据自己的真实感受,说下游戏体验1、对于玩家操作要求不严苛,比较容易上手游戏技能的操作不繁琐,体验了几局基本记住技能键就可以上手了。

对于新人来说,体验不会太差,最重要的是针对新人前面会匹配一些人机局,让你体验游戏内容,不至于一落地就变成四方块。2、不是技术流,一样升星穹对于大部分不是技术流的玩家来说,主要你的操作过的去,基本上分还是稳稳的,所以上星穹就看你花的时间了,每天偶尔1-2小时,一样可以上星穹。当然,不知道网易会不会因为上分太容易,后面会不会增加上分难度,目前来说还是很佛性的。

3、英雄角色相当还是太少,但白嫖也能玩目前笔者只解锁了6名英雄,都是游戏中送的或者白嫖的,当然也是游戏中用赠送金币兑换的。必须通过花钱才能玩到英雄,笔者还没有体验过,希望什么时候限免军火大亨,斯嘉丽等英雄试玩。4、游戏内部可以玩的比较休闲,佛性对于一些佛性玩家,或者休闲党来说,也是比较合适的。喂喂熊猫,打打乌龟,杀一杀大魔王,开金蛋等休闲玩法。

还有各种开挂的道具也是层出不穷,隐身粉,无人机,地雷等等,真的不要太逆天。5、 游戏bug还是较多《风云动行动》游戏中掉线的问题,希望游戏的技术部门赶紧处理,真的很影响游戏体验。本来可以拿天选,一个掉线,装备直接回到解放前。游戏的建模感觉怪怪的,每次降落下来不知道是网络问题还是游戏问题,游戏的内景都没有出现,可能是延时的原因吧。

网易新手游《风云岛行动》上线,游戏安装包高达1.8G,怎么评价?

1.8G的安装包,在目前的手游产品中,只能算是中上游标准。简单地说就是,1.8G并不大,甚至只是属于一般水平。[解压后的体积]下面简单梳理一下,手机游戏在各平台的安装包变化吧。以下仅以笔者自身角度出发,带有主观性。犹记得数年以前,亲戚送了我一台诺基亚手机,手机上内置了一个Java平台。通过Java平台安装应用,可以玩到简单的手机游戏。

因为当时下游戏用的都是流量,所以就特别关注游戏体积,记得那时的游戏大都在300K左右。最大的也不过2M,而这种还都是一些“所谓的”大型网游。[Java游戏]再到后来安卓,iOS等智能平台兴起,反向促进了硬件性能的提升。记得笔者有第一台智能手机时,下载的游戏里,最大的也就600M左右,是一款国内自研并成功出口的武侠游戏,继而对它印象深刻。

同时代,笔者接触了Gameloft的游戏,记得是《混沌与秩序》,因为当年这游戏被称为手机上的《魔兽世界》,奔着这个名头细细体验了一段时间。这款游戏让我下载的手游体积,第一次来到了以G为计。[混沌与秩序]下面的故事就耳熟能详了,移动平台硬件不断发展,手游增速也超越了PC,主机等全部游戏平台。继而是虚幻4,Unity等引擎适配移动端。

借助各大主流引擎,厂商开始讲求建模,画面质感,光效等视觉效果的升级。因此,手游画面开始进化,游戏安装包也越来越大。但是,游戏安装包的增大,并不意味着游戏变得更好玩了。画面与玩法本应相辅相成,但如今的手游画面明显优秀于玩法。好吧,不留情面的说就是:如今的大多数手游,走进来只重画面,而不重玩法的恶性循环。


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