而且有多人组队的玩法。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。实际上是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。游戏玩法暗黑like的游戏玩法,注定《拉结尔》不能使用自动挂机,不然就成真的页游了。手动刷怪爆装是游戏核心玩法,若给游戏加入自动挂机,游戏也不能被称为暗黑like了。

能挂机打怪升级爆装备的手游或者端游,有什么好的推荐吗?

能挂机打怪升级爆装备的手游或者端游,有什么好的推荐吗

这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。

(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。

装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。

游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。

刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。

毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/。

有没有那种不是必须组队就能玩的网游,自己一个人打打怪多好?

有没有那种不是必须组队就能玩的网游,自己一个人打打怪多好

对于题主这个问题,小球球其实想说,喜欢一个人打打怪,这玩单机多好,并不一定需要玩网游啊。不过,既然要求网游,这可难不倒小球球,有一款只适合玩单机的网游我想非常适合你。没错,就是《洛奇英雄传》。说起来,这个游戏也算是个传奇了,曾经和第九大陆一个年代的产物,而如今第九大陆早已凉凉,这《洛奇英雄传》虽然半死不活,但好歹游戏还在。

但是,虽然这么多年过去了,小球球仍然认为这是一个打击感极为出彩的网游,甚至比起现在很多游戏都是只好不差。因为服务器的缘故,大部分玩洛英的玩家,基本都是单撸,后来慢慢的单撸变成了技术的象征,尤其是选一些脆皮职业。大家不妨看下这几个动图,想来也能从中窥得一二:可以看到,这游戏打击感和画面都是在线的,一个人玩基本没有什么问题,小球球现在就是偶尔打开了自己玩上两把,纯粹当单机在玩,当然,如果你在其中一个频道待得久了,也会认识一些朋友。

这个游戏好就好在,除了刷本,你没事还能研究研究染色,打造一套属于自己的独一无二的服装出来,当成一个休闲养成类的游戏,也是完全可以的。说句实话,《洛奇英雄传》这个游戏小球球认为仍然可以抢救一下,无非就是看愿不愿意了,和其他游戏相比,这款游戏并没有什么致命的东西,也就是服务器太差,后期氪金的问题,但这些只要稍微用下心,也比现在好多了。

玩家吐槽腾讯游戏《拉结尔》太肝,希望加入自动挂机,你觉得如何

有没有那种不是必须组队就能玩的网游,自己一个人打打怪多好

暂且不论《拉结尔》的游戏质量,仅就游戏体验而言,我认为自动挂机会极大破坏游戏体验。游戏玩法暗黑like的游戏玩法,注定《拉结尔》不能使用自动挂机,不然就成真的页游了。[拉结尔]先科普下什么是暗黑like,这一游戏分类初为ARPG,但在19年前,也就是2000年。北方暴雪一代神作《暗黑2》以出色游戏设计与游戏质量封神,之后越来越多的厂商开始制作类似于《暗黑2》的游戏,因此衍生了暗黑like类游戏。

暗黑like的游戏核心玩法就是刷怪,而一切过程都是手动的,这能让玩家充分参与其中,而更多时候也会让人产生太肝的感觉。[暗黑2]虽然《拉结尔》存在这样那样的问题,但游戏确是暗黑like。手动刷怪爆装是游戏核心玩法,若给游戏加入自动挂机,游戏也不能被称为暗黑like了。而那份游戏参与感也会被完全破坏。游戏参与笔者曾经看过一个问题:什么样的游戏能被称为好游戏?这个问题困扰了我很久,直到后来某天看到一个大佬的解答,即:玩家能在游戏中创造属于自己的东西。

而在我看来,这份创造体验具象到游戏里就是充分的游戏参与。[刷怪]暗黑like游戏有极高的随机性,这份随机性造就了独有的欣喜体验,只有完全参与游戏才能感受到这份欣喜。而这份欣喜在游戏里就是某个神装,等级提升,或者新的通关记录。结语过去几年的游戏发展,是一场厂商与玩家争夺剩余时间的战争。为了更多占有玩家时间,于是产生了自动挂机这种设定,虽然解放了玩家,但也不可避免的造成了极差的游戏体验。


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