如果非要说游戏如同人生,我只能说可能我真的是个触手控(手动滑稽)!其实游戏如梦,就像阿甘正传里面一样,你永远不知道下一个巧克力是什么味道一样你永远不知道下一包打开的是双黄蛋是逗逼卡。炉石传说是一个养成的游戏,换句话说就是用时间换金钱的游戏。

《炉石传说》烧钱吗?

《炉石传说》烧钱吗

炉石传说是一个养成的游戏,换句话说就是用时间换金钱的游戏。一个萌新进来想打赢一个两三年的老玩家靠一些基本卡组是一个几乎不可能完成得任务。所以摆在你面前就两条路,一个是通过充钱购买卡包,预计是3个328大概100多个包能满足你的打天梯的想法,然后就是开冒险模式,也可以获得卡。还有一个不充钱也是可以玩的。

首先是完成酒馆得人物,和人机多打几把,职业等级上来会送相应的基础卡,然后每天任务都要去做,余下来的金币选择开卡包,当你对游戏熟悉一点了之后,可以选择竞技场,达到3胜就不亏,7胜可以永动。有了一定得卡牌之后再根据网上的套牌去组织自己的套牌,然后就可以天梯试试水了。玩炉石心态很重要,毕竟随机性也很高,不是说卡多就稳赢。

《炉石传说》现在加入炉石不充钱能玩吗?

《炉石传说》现在加入炉石不充钱能玩吗

虽然很多人都会告诉你不花钱就玩不爽,其实并不完全是这么一回事。如果你像我一样坚持玩竞技场,不充钱是完全可以玩的。而且,对于竞技场用户而言,充钱开包其实也是毫无用处的。只要进入竞技场,你的卡牌池就是当前标准模式的卡牌池(不过有极少数竞技场屏蔽的,下个月还将引入专属卡),也就是说,除了技术和运气,你和再有钱的土豪都是在同一起跑线上的。

不过,竞技场最大的魅力还不在这里:天梯的环境常常被几个主流卡组统治,往往给人千篇一律之感;竞技场的环境却千变万化,很多天梯中难得一见的单卡,却有可能在竞技场里大放异彩。当然,竞技场的欧洲人也比天梯更可怕,各种匪夷所思的combo有可能让你欲仙欲死。而这一切,都是充值解决不了的。当然,也不是说现在的竞技场就能让你随便战个痛。

相比早期版本,现在竞技场玩家的水准都有了很大的提升,想达到7胜“永动”,难度比起过去高多了。现在的新手直接进入竞技场,可能会很快输光金币,这是最大的瓶颈。然而,如果你真的花了很多时间精力去玩竞技场,你可以主动学习,提升胜率。看看知名竞技场主播的打法,或者关注我们“炉石竞技场”等专注竞技场的研究文章,都可以为你提升胜率带来帮助。

如果你只是休闲地玩竞技场,那就更简单了,每天的日常任务平均能够给你提供50金,平均3胜的玩家通过竞技场也能回收50金左右,也就是说,即使平均只有3胜,你打一次竞技场的花费也就是100金,约等于是2天可以打一次完整的竞技场。对于纯休闲玩家,这个频率已经不低了。毕竟,大家不满的主要问题还是集中在经济实力的差异带来的卡池深度差距,但这种差距对竞技场毫无意义。

如果你的炉石第一张橙卡代表你的人生,你会是什么?

如果你的炉石第一张橙卡代表你的人生,你会是什么

入坑比较晚,所以我的第一橙应该是系统给的克苏恩?,然而我还是蛮喜欢这张牌的!wow里面的第一个出现上古之神。出现在炉石里我还是很欣喜的。如果非要说游戏如同人生,我只能说可能我真的是个触手控(手动滑稽)!其实游戏如梦,就像阿甘正传里面一样,你永远不知道下一个巧克力是什么味道一样你永远不知道下一包打开的是双黄蛋还是逗逼卡。

炉石传说中群星罗列者强在哪?为什么会进狂野otk德的构筑?

提到群星罗列者,我的脑海里就立刻浮现出这句语音:星星,排列好了!如果你看的是视频,那么此时弹幕里应该全都是77777。其实群星罗列者这张单卡强度并不是特高,他的触发条件算比较苛刻了,而且需要一定的配合。正巧,在狂野中有德鲁伊这个职业,通过狗男女的配合,总是能玩转各种OTK的套路。在这样的情况下,一种使用群星罗列者作为斩杀的群星德出现了。

说实话我个人认为群星罗列者这张卡设计的并不好,因为除了狂野otk德的构筑外,很少有其他职业会把这卡的效果发挥地淋漓尽致。当一张中立卡被玩成了职业卡的效果时,这本身就是一种设计的失败吧。群星罗列者本身战吼会给对面随从英雄都造成7点斩杀,配合铜须那就是打14,这种伤害稳定、可以过墙的斩杀还是很cooool的。

再加上那个不错的特效,这个OTK还是很华丽的。然后传来了艾维娜被砍一刀的消息,玩家表示还可以接受,后手留硬币或是用激活还是能打出原有的OTK的。设计师:那我就来挑战一下你们的底线吧!再之后的故事大家都知道了,成长从2费变成了3费,滋养从5费变成了6费,德鲁伊从此变成了一个稀有职业。然后又有乐观玩家发言:成长变成3费,小德终于可以不用纠结就能带上二王子了!德鲁伊究竟会何去何从呢,这让我有所期待。


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