波风水门,他是火之国木叶忍者村的第四代火影,同时也是主角,漩涡鸣人的亲生父亲。波风水门赖以成名的忍术是飞雷神之术,这个忍术是第二代火影千手扉间所创造的。真正传遍忍界的就是第四代火影-波风水门,传说他的速度冠绝忍界,因此被忍界称为~黄色闪光,实力在影级中也是特别强大的。

火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样?

火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样

你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节

火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。

火影忍者OL英雄副本1-12风波水门怎么打?

火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样

你先可以吧人物等级升到35级,装备都要是蓝色的,然后主角你可以用:雷,土,火(用属性概括名字)在加个宁次如果没有宁次,太子妃也可以(太子妃—雏田。)加一个佐助,最后可以随便用一个,最好技能加护甲或者可以放分身和傀儡的。如果对我的答案满意的话就点一下攒吧。???我有时间会发视频,到时候你可以来看一下。

《火影忍者》里波风水门实力怎么样,和谁一个级别?

火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样

波风水门,他是火之国木叶忍者村的第四代火影,同时也是主角,漩涡鸣人的亲生父亲。基本上能够成为一村之影的,他的战斗力和各方面的素质都是得到第三代火影的认可的。而且能够成为第四代火影,靠的就是实力。据说波风水门曾经在第三次忍界大战中大放异彩,与其交战的雷影和八尾人柱力都不得不佩服他的速度之快。波风水门赖以成名的忍术是飞雷神之术,这个忍术是第二代火影千手扉间所创造的。

但是真正传遍忍界的就是第四代火影-波风水门,传说他的速度冠绝忍界,因此被忍界称为~黄色闪光,实力在影级中也是特别强大的。同时他也是木叶三忍之一的蛤蟆仙人的弟子,拥有睿智的头脑擅长开发和改进忍术,主角漩涡鸣人的螺旋丸就是他和自来也共同开发的。后来在鸣人出生之日,为封印尾兽九尾妖狐,使用禁术-尸鬼封印,最终为保护木叶忍者村而和妻子一起牺牲了。

《火影忍者》中都说四代火影天赋高,他有什么过人的天赋?

先感谢邀请!希望大家关注一下,谢谢!都说四代火影天赋高他有什么过人的天赋!四代火影是一个平民忍者,忍术天赋是非常高的,代表忍术就是飞雷神之术,飞雷神之术是二代火影开发的忍术,四代火影在二代火影的忍术基础上又开发成自己独有的忍术,四代火影还在和带土一战中飞雷神之术突破到第三段,打败了带土,飞雷神之术除了二代火影外四代火影的护卫联手也可以发动飞雷神之术,忍界那么多少只有他们几个可以用飞雷神之术,说明四代火影的天赋是非常好的! 还有就是四代火影自己开发的忍术螺旋丸,螺旋丸配合飞雷神之术在战场上就是人头收割机,螺旋丸可以加任何属性的性质变化,鸣人就是靠着螺旋丸打败好多厉害忍者! 四代火影就是天赋太好了,如果四代火影不死,以四代火影的天赋到第四次忍界大战时候他的实力可能就是超影级别了,可能前期作者把四代火影写的太厉害,他不死没有主角鸣人什么事了,所以作者才把他写死的吧! 个人看法不喜勿喷,谢谢!。

《火影忍者》手游有人说S忍波风水门的强度很低,都快沦为仓库忍者了,你们怎么看?

《火影忍者》手游里的波风水门是一个2016年9月份上架的高招S忍,至今已经两年半了,按道理来说,他会逐渐的被时代所淘汰,但是,因为他本身技能的设定非常出彩,所以让他一直延续至今,并且魔方还优化了他的整体伤害,更使得他不会那么快被彻底淘汰。但是,即便如此,他现在肯定是不如当初那么风光了 ,现在决斗场四大天王当道(雷影、初代、二代和鹰佐助),这个忍者的登场几率就变得小了很多,再加上老牌的面具男强度以及新晋的斑爷、照美冥和百豪樱等忍者,水门现在只能沦为替补选手,但要说他是仓库忍者,肯定是有点太过了。

水门的两个技能设计非常有特色,要知道,在两年多前,这样的技能设计有时候会非常无解,特别是他的一技能飞雷神,超远X轴标记,一旦被击中会瞬身移动到对方身边造成多段的打击,二技能更是一个超远距离的位移效果,同时可以通过普攻来进行二段位移,奥义虽然不是无敌效果,但是起码可以很稳的接二技能神速,但是这个忍者有个缺点,那就是上手难度有点高,会玩的可能会穿三,不会玩的,可能会直接送掉一个忍者。

《火影忍者》动漫中秽土四代火影的实力怎么样,你认为他在1月火影手游的登场表现会如何

秽土水门作为2020年1月份最新的高招S忍,很多玩家对他的期待值还是颇高的,但因为这个忍者是被临时赶鸭子上架,做了很多前期工作的白面具带土被迫更换成了秽土水门,所以有些玩家认为这个忍者可能会因为赶工而出现质量不佳的问题。通过上图的发布时间到昨天帕克预告中提到的秽土水门已经制作完毕,其实也就过去了一个多月的时间,对比当初原定的白面具带土似乎是略微紧张了一些,而距离1月10日上架还有一个月左右的时间,现在基本上就是进入测试技能伤害、稳定性、特效方面等,技能框架应该不会有太大的变动了,虽然时间上看起来是比较赶,但你忘了去年组长赶工一个月做出来的千手柱间吗?除了特效方面被吐槽以外,整体的强度几乎没有任何变动,现在看来仍然是一个天王忍者。

所以,秽土水门的制作时间应该在高招忍者里属于中等水准,相较于组长的那个初代制作时间反而更宽裕一些,并且留出了足够长的测试时间,同时,负责制作这个忍者的策划是宁次,之前制作的晓大蛇丸、鲛肌融合的鬼鲛以及秽土阿斯玛等等都是评价非常不错的忍者,各位也不用太担心秽土水门会翻车。(下图来自策划天天发布内容)关于秽土水门的强度几乎不用担心,即便在短时间内不会成为顶级的天王忍者,那T1阵容应该是很稳的,现在担心的地方应该是这个忍者的上手难度,这也是很多手残玩家担心的一点,目前游戏内的两个版本水门上手难度都不低,也一直是一些手残玩家比较排斥的忍者,而据说这个忍者的上手难度会再次提升,所以,有些玩家甚至打算放弃这个忍者,我的建议是高招忍者不要错过,即便是上手难度很高的忍者,当你逐渐熟悉一些上手难度较高的忍者,你也会发现你的技术正在不断的提升。


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