冲散罗马铁骑队形。也有学者考证由于”三眼神铳“威力小,装填麻烦,精度低,更大的程度是在战斗中起到惊吓敌方骑兵马匹的作用,并没有大规模装备辽东铁骑,辽东铁骑的战法依旧是以”弓骑兵“配合铁骑横阵的冲锋为主。铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。

铁骑冲锋游戏怎么样?

铁骑冲锋游戏怎么样

铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏。可以建立联盟,一起升级和培养英雄。还可以一起出战。我曾经玩过,七个友盟一起宣战世界第一的联盟,同时到达战场。把对手给灭了。然后我的联盟就是第一的。

《庆余年》里的黑骑是几品高手?

《庆余年》里的黑骑是几品高手

《庆余年》里的黑骑,看上去很神秘的样子,来无踪去无影,一旦出现,不管你是几品高手,都立即老实了,那么,他们算是几品高手呢?其实,黑骑并不是一般意义上的武林高手,他们是一支制式化的特种部队。所谓武功再高,也怕菜刀。黑骑这支神秘的制式化部队,是属于战阵型的,无论什么高手,在专业的制式化武装跟前,就都只有送菜的份。

首先,制式化部队在格杀时,是训练有素、进退有据的。不管你要飞上天还是要遁入地,他们都早已为你备好了料。所谓双拳难敌四手,如果你要上天,他们的强弓硬弩早已经给你准备好了,如果你要遁入地,他们的刀手也会把你剁成肉酱。之所以人类要发明军队这个东西,就在于这种体制化的攻防团体,能够达到一加一大于二的战斗效力。

所以不管那些武侠剧里把高手们说的神乎其神,能够以一当百,但是真实情况是,即便是冷兵器时代,再高的高手遇上再烂的军队,都只有送菜的份。像黑骑这样接受过特种训练的专业精骑兵部队,杀伤力和威力就更大了。只要一看他们每次出场就知道了,抓捕司理理时,他们一出场就气势惊人,两路夹击,整齐划一。还没有接触就一顿齐射,解决掉了北齐冒充山贼的间谍们,然后司理理只好束手就擒。

收拾朱格时,也是四面包围,一顿齐射,原本占尽上风的朱格立即成了孤家寡人,只能任人宰割。所以,黑骑这样的武装,他不会给你摆弄招式,也不会专门搞个人英雄主义,显示自己的武功有多高,他一出手,就是直接肉身消灭,懒得跟你炫技啰嗦。虽然他们的个人武功可能没有进入品级,但是要杀起人来,比所谓的武林高手有效多了。。

如果罗马铁骑遇上大秦铁骑,结局会是怎样

如果罗马铁骑遇上大秦铁骑,结局会是怎样

罗马铁骑遇上大秦铁骑,一句话,惨,死的很惨!大秦铁骑作为一支完整而相对独立的兵种,由“善发强弩、远而必中”的摧锋之士组成。从秦始皇陵兵马俑的出土情况来看,不论步兵、骑兵或车兵,都装备有大量的弓、弩、箭。弓弩在机枪没发明前,一直都是骑兵的克星。而大秦骑兵的手中都装备着弩箭。秦弩中的望山者个部件的作用类似于今天枪械上瞄准用的准星,因而在马背上作高速运动的秦骑兵也进行定点精确射击。

中国是公元前六世纪春秋末期出现铁器,标志中国炼铁进入历史舞台,比欧洲早1200年。大秦武器硬度比罗马武器强,硬撞硬,罗马武器立成两段,打个鬼啊!古希腊的单体弓,还没近身就让大秦的复合弓造型的秦弩射得身上穿几个透明窟窿秦军重骑兵,强调骑兵的规模作战和系统性进攻。骑兵人马没有厚重装甲,灵活性好,当然保护性差。

不过秦军从来不吝啬减员,只有一个目的,进攻,消灭对方。 不吝啬是因为能生,秦帝国疆域350万,人口2000万。罗马共和国的帝国疆域最大600万,人口不到1000万,人口密度也远不及秦帝国。那个时代,人口就是战斗力!秦朝始皇帝发飙,蒙恬30万痛击匈奴。汉武帝驱逐匈奴,然后北匈奴西迁征服哥特人,被驱逐的哥特人继而进入罗马帝国,哥特人,匈奴接连数次打击洗劫罗马都城罗马城。

最终导致西罗马帝国衰亡。当时匈奴打击罗马的方式恰恰是骑兵加弯刀加弓箭,反复冲击。这也从事例上证明了罗马军团面对强大的骑弩兵是无法与之对抗的!而秦在战术上早己形成与车兵、骑兵的密切配合,对射手的选拔也格外慎重与严格。场面恢复敌军迫近时,立姿射手先发强弩,跪姿射手继之再发弓箭,就这样一起一伏,轮番射击,从而保证箭矢不绝,产生持续的攻击波,使敌军冲锋的势头得到遏制,同时,蹶张重弩也会在军阵的前方和两翼形成异常密集的火力。

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