不建议用天使打狗头,我不玩天使,我玩狗头,站在狗头的角度说一下吧,打天使比打石头人简单,毕竟石头人六级有大,容易配合打野抓死我,天使不容易配合打野,而且六级自带推线,两个英雄都是前期发育的英雄,可是狗头的发育周期比天使短,而且从技能上克制天使(枯萎减移速和攻速),狗头前十分钟可能杀不了天使,一旦狗头叠到300q,天使就没办法对线了,因为狗头推线过去之后会在塔前等你吃线,你吃线他就q你一下,一下最起码三分之一血,而且越往后越疼,如果你不走的话,给个枯萎继续q你,你进塔狗头往回走就是了,或者直接开r逼出天使的r再往回走,没r的天使塔下都待不下去,这样打会严重干扰你的发育,并不是说不吃兵只吃经验那么简单的事情,毕竟等级再高也要装备支持,有人说40分钟狗头很差劲,嗯,说的没错,很可能天使连30分钟都挺不过去,问题其实就在于天使发力期在狗头之后,当两个英雄互相放养发育的话,先成形的会压制后成形的,而且两个英雄都属于发育起来无解的英雄,狗头技能也克制天使,自然,狗头是从英雄本质上来说克制天使的,所以不建议用天使打狗头。

天使这个英雄该怎么打狗头?

天使这个英雄该怎么打狗头

不建议用天使打狗头,我不玩天使,但是我玩狗头,站在狗头的角度说一下吧,打天使比打石头人还简单,毕竟石头人六级有大,容易配合打野抓死我,天使不容易配合打野,而且六级自带推线,两个英雄都是前期发育的英雄,可是狗头的发育周期比天使短,而且从技能上克制天使(枯萎减移速和攻速),狗头前十分钟可能杀不了天使,一旦狗头叠到300q,天使就没办法对线了,因为狗头推线过去之后会在塔前等你吃线,你吃线他就q你一下,一下最起码三分之一血,而且越往后越疼,如果你不走的话,给个枯萎继续q你,你进塔狗头往回走就是了,或者直接开r逼出天使的r再往回走,没r的天使塔下都待不下去,这样打会严重干扰你的发育,并不是说不吃兵只吃经验那么简单的事情,毕竟等级再高也要装备支持,有人说40分钟狗头很差劲,嗯,说的没错,但是很可能天使连30分钟都挺不过去,问题其实就在于天使发力期在狗头之后,当两个英雄互相放养发育的话,先成形的会压制后成形的,而且两个英雄都属于发育起来无解的英雄,狗头技能也克制天使,自然,狗头是从英雄本质上来说克制天使的,所以不建议用天使打狗头。

《英雄联盟》如何克制只埋头发育叠Q技能被动的狗头?

《英雄联盟》如何克制只埋头发育叠Q技能被动的狗头

一把游戏出现了狗头,场上可能10个人的游戏体验都会非常差劲。而狗头的胜率却没有因此得到多少改善。 大家是不是经常遇到这样的狗头,一级,我也不补兵,也不推线,等你动手推线。然后,等线快进塔了,用肉身制止兵线进塔,然后,塔下q兵回血。跟狗头对线的上单如果没有足够的推线能力,或者顾虑打野,可能会被狗头一直控着线。

到了6级,我也不管你补兵比我多多少,开r跟你干,你大概率干不过我。就算我狗头这波打输了,没事,下一波出点装备,继续跟你干,直到能干赢你一次以后,管你是10-0还是我狗头0-10,你再也干不过我了。 也就是俗称的,狗头起来了。可以说,我现在遇到的狗头,都是这样的佛系玩法,我也不讲究对线压制,也不讲究操作,就是扛兵不进塔,控线,q兵,单挑,打赢为止。

然后继续q兵,带线,一辈子也不干别的,就只做这点事。中期能起来尝试着打波团,打不过继续带我的线,直到你们1v1没人打得过我为止。或者直到胜利/失败为止。 回到克制狗头上来:在这里,我不提任何对线压制狗头的英雄,我是锐雯玩家,我可以说我锐雯对线能爆狗头,但是爆了有用吗?你总有一天会发现你再多人头也会被人站桩撸死。

所以,从阵容上克制狗头,是最好的办法。克制狗头最好的办法,就是搞他队友,不搞狗头。强开,爆发兼具的阵容,只要你带线,就搞你队友,拆你塔,你狗头一个人带线快,还是我们5个人推塔快? 当然了,当你们选了强开阵容5v4都打不过的话,当我没说。 我个人认为,对线counter狗头,没有意义,给他时间他总会成为那个1v1的爷爷级别英雄,而且得益于几波技能属性加强,狗头成为1v1爷爷的能力正在变得越来越快。


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