赛尔号官方手游出来也很久了,精灵现在也更新了许久。虽然比较辛苦,但只要你知道怎么打和怎么收集后,也就稍微有了一点目标。技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3。

赛尔号手游的谱尼怎么打?

赛尔号手游的谱尼怎么打

赛尔号官方手游出来也很久了,精灵现在也更新了许久。但还是有和我一样被硬件和肝不下去被强行劝退的玩家,今天就通过一位资深手游玩家的手游攻略,来简单的说一下怎么快速击败号称赛尔号最强的存在——谱尼的完全攻略。虽然比较辛苦,但只要你知道怎么打和怎么收集后,也就稍微有了一点目标。如果和我一样受不了肝的玩家,还是提前不要抱有这个想法了,讲真的难住人的地方就在于收集前置精灵,一张天马劝退了多少玩家。

所以,没有耐心的就算了。然后直接进入攻略,可当前需要练的到的精灵:第一关boss特性:只受到必中技能。用雷伊加强到满后充电后用雷神天明闪。或者是盖亚,很多人是用盖亚打过的,速体、速攻的都可以打,但是得带盾、奶,开局就是奶,强化直接盾。因为谱尼第一道封印大家都知道,PP可被消耗,吃必中。耗技能打也是可行的,哈莫、闪光艾斯菲亚等等都是可以耗招的,耗完就随便用必中打。

第二关boss特性:需要暗影系和光系这两个属性的精灵轮着打。我个人推荐的打法就是还是耗PP,等耗完技能后换属性精灵轮着打,毕竟当前手游没有那种能打出超额粉伤的精灵,靠粉伤输出其实慢。沙瓦希罗,暗影跳跃大家都懂得,36回合之后就可以为所欲为了。第三关boss特性:谱尼在受到超过500点伤害必定秒杀攻击者。

所以得注意稳住伤害,推荐盖亚,擒九域正好伤害比较稳定,可以用盖亚来当主攻手。是在想猥琐的,还是靠耗技能打还是完全没问题。第四关boss特性:因为谱尼每回合会恢复大量HP,所以好像没有什么能打出天伤的精灵,只得靠耗完技能魔焰猩猩绝命火焰秒。也有不少玩家靠阿克西亚极度冰点秒掉,但说实话大家都清楚,那个概率还不如用魔焰慢慢来。

第五关bos特性:两条命,感觉精灵硬朗的,搞个盖亚直接单撸,甚至都不需要耗技能。不行的,还是耗,然后再等完事了慢慢揍,比较简单。第六关boss特性:谱尼PP无限。打这一关靠的就是强攻,推荐精灵有哈莫雷特、盖亚、卡修斯。谱尼暴击不破防,一开始把双防拉高强攻即可,没什么操作,只要稳定就能轻松推。第7关boss特性:有两种打法:1.上雷伊雷祭麻痹控住,然后后切魔焰猩猩或者小豆芽给谱尼上异常,然后再上雷伊强化充电强化直接接大招。

但这种看脸,控不住就GG。2.魔焰猩猩绝命火焰,越简单的其实越好用。你只需要一点运气成分,打过这些关卡之后就可以打真身了。真身必过第一条准则:卡BUG!挑战谱尼,然后进入圣光气的时候点暂停,然后退出战斗再进。新开的谱尼圣光气就不会暴击了!只会来自普通的暴击!也就是自身随机的那种,属性就像封住了一样!真身特性:第一条命(虚无化身)免疫属性下降,免疫异常状态,被技能命中的几率降低100%;只要是PP有限的关卡,都能通过耗PP来打,主要是把主力留在后面,要不然前面都死了后面根本打不过。

第二条命(元素的化身)特性:免疫属性下降,只有光暗顺序才能造成伤害;我建议打真身的精灵都是以盾体或者攻速来刷,刻印也是体速防,这样才能先手耗招。卡修斯就是一个不错的耗招好手。第三条命(能量的化身)特性:免疫属性下降,受到的伤害超过100则秒杀攻击者;上卡修斯继续消耗,技能完了之后上魔焰猩猩然后火焰漩涡!第四条命(生命的化身)特性:免疫属性下降,每回合恢复血量1/8;还是一样,耗技能,然后完了直接绝命火焰秒杀。

第五条命(虚无 永恒的化身)特性:免疫属性下降,免疫异常,PP无限,被技能命中几率减少100%;主力是哈莫雷特,注意强化,只要圣光气没用的话好打。要不然破防还是伤的很,稳住重新来过就可以。第六条命(真身)血量:65000特性: 免疫属性下降,免疫异常,pp无限,少于1000血量回满血;真身最致命的就是要注意控血,要不然一旦错误操作导致BOSS瞬间回满血,那个感觉不是我吹,倒吸一口凉气那是绝对的。

赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗?

赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗

圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫。一般BOSS如果非必控,是完全免疫异常的。包括免疫能力下降,这样的情况下对上下降类BOSS极为优势。全场最低档都能以不强化稳定输出。

一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印。如果BOSS清PP能力强,可能99%的精灵都只能最多打出先手一招,但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题。而且在HP回复上也是做得很到位,稳定的1/4回血让它能打持久战,基本上配合大招的200吸血,就能处于一个不败之地。

搭配瞬杀特性更是如虎添翼,比起王哈的专项减伤,圣谱在输出和精灵模式上算是高级的幻境。靠输出回血、靠魂印回血。5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;这个输出的固伤不算很多,但是稳定几回合下来,还是多多少少有一些的。比较鸡肋,但是有用。打PVP这个比较好用,可能是就是因为作用不怎么大的原因吧。

技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】。神灵救世光:必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。主要还是这个技能在威力上还是输出上都相对比较高,一般情况下如果单挑,可以直接用这个大招强轰,一旦强化可以先三消了之后继续大招,稳定性强、持续性也强。

BOSS在封属的情况下最为适用。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3。这个技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,两项随机恢复一项就能输出回上血,算是另备了一个后手先制和输出技能。光荣之梦:必中;全属性 1,对手不为混沌系时效果翻倍;3回合内每回合吸取对手能力强化状态,恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2。

BOSS不封属最快强化全属性 2,偷强快,而且带先制,这就很能搭配先三消强后接属性直接强轰,伤害可观。圣光吟诵:必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能无效;4回合内,受到攻击对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150%。属性增伤,BOSS如果不封属,主要增伤就是靠这个技能。

PVP必带控制类、增伤类技能。神灵之触:先制 3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤,连续使用每次增加10%,最高45%。这个技能只能算是消强,现在BOSS都是封属,附加固伤也不计算在内,如果这个技能真实按最高45%固伤计算,对于一些有1万HP的BOSS来说几乎是克星,但是事实上并不是如此。


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