元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。

80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。

由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。

炉石世界赛中,萨满不招图腾有什么讲究?

为什么不摇图腾?  主要是为了控制随从的数量,让我们来了解一下,随从多了有什么坏处。  首先猎人有一张卡叫关门放狗,效果是敌人每有一个随从就召唤一个有冲锋的狗,如果在配合上雷欧克之类的群体加攻击力的东西,在你没有嘲讽的情况下,每多一个随从就意味着可能要吃2到3点伤害,这两到3点伤害有时候完全可以决定比赛的胜负。

  如果在场上没有怪的时候使用是一只狗都不会出来的,而狗自带野兽属性,是可以触发杀戮或者被驯兽师架起来的。  第二,就是小德的传播瘟疫(赖皮)你每多召一个图腾,就相当于给敌人多一个1-5的墙,如果需要配合嗜血或者风暴聚合的话,一定要腾出比较合适的费用,否则这个图腾就是给对面摇的  第三,除了这些之外,还有一个就是战士的狗头人铸甲师,每多一个随从就会多给战士提供两点护甲,尤其是在斩杀阶段,很有可能会被战士苟住,大家都知道,战士的苟活和反击能力是非常强的,如果一旦我们斩杀失败,吃了一个乱斗,如果手牌不足就很容易被战士翻盘。

炉石最近在说的JK萨,这个名字是怎么来的?

哈喽,这里是GamerDK。一直以来,炉石的很多卡组都有自己的外号,比如动物园、元气骑等,一部分是以核心思路明明的,比如冰法;一部分是以关键卡牌名称命名的,比如进化萨;另一部分是以套牌体系和节奏命名的,比如T7猎,战吼萨。JK萨名字的由来巨龙降临版本JK萨的由来是什么呢?答案就是新增的关键卡牌“风暴巨龙迦拉克隆”,很多玩家觉得迦拉克隆萨或者迦拉克隆战吼萨名字太长,就取“迦”和“克”的拼音首字母合成这套卡组为“JK萨”。

这个叫法只有国服有,因为迦拉克隆的英文是“Galakrond”,没有JK这两个字母,“JK”萨也算是很有中国特色吧。不止JK萨其实不止萨满,新版本的迦拉克隆有5张:讳言巨龙迦拉克隆:牧师英雄牌。梦魇巨龙迦拉克隆:盗贼英雄牌。风暴巨龙迦拉克隆:萨满英雄牌。邪火巨龙迦拉克隆:术士英雄牌。无敌巨龙迦拉克隆:战士英雄牌。

炉石传说大约需要多久才能上传说,有何技巧?

作为上过两次传说的老玩家,我可以告诉你其实上传说很简单只需要这个方面:1.尽量在月底的时候冲传说2.必须要准备2或者3套卡组,并且要区分开快攻 中速 后期 或者是节奏卡组3.必须保证5天左右的冲传说时间4.要有耐心 不要频繁换卡组5.抓住连胜的节奏冲传说,输3局马上停止休息再打6.现在冲传说更容易了,只要沉下心,够肝就可以传说7.没输一局要学会总结8.要预判对手的出牌 要看对面能不能解场 或者是返场的时机。

《炉石传说》中从火舌图腾说起,萨满为何要连续两次被砍?

火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。

那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。

火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。

炉石传说,盗贼啥时候削弱,怎么解?我战士德鲁依萨满,见到基本就投?

首先说盗贼的经典卡是很难削弱的,盗贼的所有卡组都是极其注重节奏的,因此目前看来盗贼最imba的牌应该是伺机待发了,可这张牌是一旦削弱了,盗贼估计就不可能翻身了。0费的伺机待发和1费的还是有着天壤之别的。现行版本盗贼之所以强,是因为这个版本暴雪有意强推贼,给他加入了几张很逆天的卡。怪盗恶霸又极其契合盗贼的节奏,致使发生了质变的效果。

但其实盗贼虽然具备强大的强节奏和单解能力,可是面对快攻和铺场型职业的时候,他缺乏AOE和贫血的弱点就会暴露无遗。所以天梯上的盗贼永远也无法制霸全职业。就目前的天梯形势来看,盗贼面对战士应该是五五开 ,取决于谁更胡,尤其是节奏型的炸弹战和盗贼绝对有一战之力。铺场型的小德面对盗贼应该还是小优对局吧,一旦小德场面铺开,盗贼应该毫无办法。

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