暴击效果的计算方式跟暴击不一样。暴击伤害怎么算?重头戏来了,就是基础伤害x250%,爆头也就是2.5倍的伤害。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。3.“英雄一击”技能对野兽、巨型BOSS或倒地的人类使用时,直接造成100%倍率的伤害,能够暴击,实际效果也会受到铭文影响

刺客信条奥德赛暴击伤害是怎么计算的?

刺客信条奥德赛暴击伤害是怎么计算的

战士,猎人,刺客,每个角色种类不同算法,我看你好像是刺客类的,刺客伤害 = 刺客基础伤害 × (1 刺客伤害加成 各项加成叠加) × 招式倍率 × (1 暴击倍率) × (1 - 敌人刺杀抗性)   各项加成叠加:满级“隐匿大师”技能在夜晚且未被发现时提供50%加成,满级阿瑞斯战吼技能提供50%加成,“背后攻击时 40%伤害” 铭文,“生命值全满时 30%伤害”铭文等之类的铭文技能啥的。

  暴伤倍率:成功触发暴击时需要计算,满血时取生命值全满时的暴击伤害,非满血时取另一个暴击伤害。招式倍率:1.满级“致命刺杀”倍率为300%,其实际效果会收到铭文影响而叠加(影响多大物品栏界面有详解)。  2.满级“急速刺杀”倍率为200%,实际效果会收到铭文影响而叠加。  3.“英雄一击”技能对野兽、巨型BOSS或倒地的人类使用时,直接造成100%倍率的伤害,能够暴击,实际效果也会受到铭文影响。

《和平精英》里暴击数是怎么算的?如何算暴击?

刺客信条奥德赛暴击伤害是怎么计算的

所谓暴击伤害就是打头伤害,命中头部才有暴击,暴击数就是打头淘汰数。暴击伤害怎么算?重头戏来了,就是基础伤害x250%,爆头也就是2.5倍的伤害。这里我给个一级头到三级头的一枪爆头伤害数值,爆裸头单发伤害40以上,一级头58以上,二级头67以上,三级头89以上,不用大家再计算,很好记(四个阶段的伤害4567890数字包含)!给几个案例枪给大家试试,所有5.56的自动步枪枪械伤害都是41,可一枪爆裸头。

SLR和Mk14射手步枪,这两把伤害分别是58和60,是唯二的除了单发狙和弩外可一枪爆一级头的枪械(平底锅不算)。再就是雨林和沙漠的单狙win94伤害66,离爆满血二级头只差1点伤害,(哈哈好尴尬,所以注定平民玩家无法主宰),如果哪天它的伤害再调整增加那么1点,毕竟三级头的数量也是有限额的,它的地位想必我也就不多说了。

王者物理加理和暴击,穿透(百分比和固定数怎样算)?

刺客信条奥德赛暴击伤害是怎么计算的

暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定 145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。


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