大帝BUFF后的法术 “宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象 (寒冰箭 冰枪术)x2 炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象 (寒冰箭 冰枪术)x2 炽热的火把x2 火球术x2 火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。

这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。

有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。

“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~。

炉石传说8月27更新后法师惨遭削弱,削弱后的宇宙法强度该如何操作?

法王出品,必是精品!本文回答于8月28日,内容均为原创,图片来自网络。个人观点:8月27日更新对于法式来说可谓是灭顶之灾,(但这也是印证了炉石设计师在新版本发布两周后必削弱强势职业的流程。)至于削弱后宇宙法的强度,我认为可以一战,但是已经不能回到当年的巅峰了。从数据来看:法师沦为垫底。从数据上来看法师在经历削弱后胜率已经来到了倒数第一的位置,总体胜率已经低到了43.8%左右,可谓是历史最低了。

而猎人跟骑士领跑天梯,由此可以看出法师在如今的天梯环境中究竟混的有多惨。从法师的不同卡组来看,只有宇宙法还能维持48%左右的胜率,而奇迹法最惨,只有不到40%的胜率,可以说是基本退出天梯舞台了。法师削弱的因素:两张核心被削太伤了1、咒术师召唤这几个版本中,咒术师的召唤一直都是法师卡组的绝对核心。费用加一将推迟法师双生巨人的时机。

由于咒术师的召唤是双生法术,因此修改的后果还远不止此。双生巨人之所以如此强大,一部分的原因是因为,如果你不能在一个回合中同时解掉两个巨人,那么法师在下回合还能如法炮制,再召唤一次;如果配合卡德加的话,场面就会瞬间爆炸。咒术师召唤的修改将对所有法师形态产生深远的影响,因为这张卡正是法师蛮不讲理的超展开能力的根源所在。

从3费到4费的转变意味着面对法师的双生威胁不那么大,甚至可以从容解掉。2、口袋银河从前“如何5费之前杀死法师”一直是我们的焦点议题。慢速卡组根本无力对抗口袋银河的巨大效用,经常启动后的法师就会具有神抽功能,要么是乌龟要么就是卡雷苟斯。而5费的中度使用曲线可以让法师面对快攻也能快速启动,然后利用高费随从取胜。

现在7费不仅延长了法师启动时间,并且限制了法师的效果,导致法师不得不抛弃它。所以新版宇宙法舍弃了口袋银河(新版本电脑突然不能打炉石,这是在官网模拟器的结果,而咒术师还没改到4费)这套宇宙法是现在为数不多可以在天梯玩耍的宇宙体系,首先口袋银河失去了加入构筑的能力,自然乌龟也退出了,紧接着跟乌龟有关的高费法术也要退出宇宙法的体系中,反而是加入了一些前期对抗快攻的奥秘,总之就是偏前中期节奏。

对比原来的宇宙法就可以看出改版后宇宙法舍弃了傻龙跟创始之力老乌龟的配合,而是让曲线更为平滑,让法师更好的度过快攻的摩擦。同时我们也应该明白,失去了匣子跟创始之力老乌龟的combo,那么宇宙法也就失去了一大制胜点。仅仅靠一张山岭跟咒术师的话相信很多后期卡组都可以轻松解掉,所以这套新宇宙法在面对快攻表现可以,但是后期就会很乏力。

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