我先来给你康康老版生死狙击。后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。

生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了?

生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了

作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点。但,这只是从前的它。我先来给你康康老版生死狙击。我记得我在五年前就开始玩这款游戏,当年的生死狙击真的十分快乐,没有传说级武器这种很氪的,甚至连英雄级武器都还没出来,最早出来的英雄武器是雷霆之怒,再后来就是炎魔咆哮和末日审判。

虽然有了,但这些武器并不那么变态,并未影响到游戏平衡,这些武器也都是两百多块的,大部分玩家也不想去氪。当年的生死狙击生化模式只要箱子捡到了一把MG3炼狱就开心得不得了,一把大菠萝也可以在里面称王称霸。还有白银军火库那时里面的星痕,95式烈焰这些都是神级武器。后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。

现在的生死狙击,不用我多说,大家都看得到,黄金套装,强袭套装,机巧套装……太多我就不列举了,这些套装都吸引着玩家氪金,但这还不算什么。还有极寒体验,幻锋,虚空系列的各种武器,简直恶心到爆炸,特别是虚空漫游加极寒体验,体会过得都想砸电脑,太变态了。更恶心的是最近出来的无尽光影▪终焉,3000人民币,这还是脸白的,脸黑的上万都有,这把武器的恶心程度也不用我多说,按E键直接横扫变异战场。

更氪的是,现在的冒险模式和王者乱斗,平民玩家根本打不了,简直就是氪金模式,氪金乱斗。我认为,当一个游戏从谁技术6谁牛批到谁氪金多谁牛批,这个游戏百年间建走向衰落了,很多老玩家都退游了,现在还能玩这个游戏的,要么特别能肝,要么特别能氪。你会发现,现在有很多不会玩的人物出现在游戏中,这些很有可能是人机,因为游戏不火了,要弄点人机来凑凑人数。

你印象最深的几张游戏地图是什么?是不是比你家附近的地图都熟?

生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了

说起当年我最熟悉的游戏地图,那一定是早期的那些网络游戏了,早期的游戏可没有自动寻路这种外挂级的设定,你想去哪里全都是要靠自己手动点击鼠标去慢慢跑的,以下我说几个当年非常熟悉的地图吧。传奇老传奇这可以说是早期网络游戏的代表了,早期的传奇,只有充值点卡这一个消费渠道,没有什么道具商城,并且游戏的操作完全都是纯手动,除了点击怪物自动攻击这一点,那个时候跑地图是常有的事,玩家们如果想去一个高级一点的地图刷宝练级,那就需要从安全区开始一点一点的往目的地靠近,随机卷背上几大捆就出发了,还好有随机卷这个道具,不然跑起来更累,但是有些地图随机卷也是不能用的,比较出名的地图像是祖玛和沃玛,猪七,跑一趟下来可是挺费劲的,你要是在网吧玩,光跑个地图的时间就得一块钱网费了?,放现在的玩家们可能根本玩不下去吧,蜈蚣洞是比较迷的一个地图,名字起的也有点乱没有什么规律,除非是玩的多了才能记得熟悉,一开始我转的非常晕走哪是哪?。

传奇世界这个是玩过传奇以后我玩的时间很久的网络游戏了,虽然也带了传奇两个字,游戏方式和类型也几乎一致,但地图上还都是全新的,早期同样沿用了传奇的各种设定,跑图也都是手动跑,有些地图也是像祖玛大殿一样有特殊的进入方法,像是逆魔大殿,五蛇殿这种高级地图,动不动就是五六层七八层,而且地图的圈特别的大,跑一趟下来可真是不容易,而通天塔这个地图甚至直接有九层之多,上楼的入口处还经常有一大群怪物围着,想进去还是需要费一番功夫的,很少有一个人单独下去的,往往需要几个队友一起配合着才下得去,逆魔大殿的走法还有人记得吗?我记得好像是逆时针方向是不是?王者峡谷这个是如今我最熟悉的游戏地图了,几乎每天都会进去跑一会,游戏我已经玩了一万多场了,可以说闭上眼都能想起哪里是哪里,野怪的分布,草丛的分布,哪里的墙壁薄哪里的墙壁厚,这个记得真是太清楚了,而且这个并没有刻意的去记,实在就是因为玩的太多了,而且常规5V5也只有这么一个地图,想不熟都难啊,我相信这个地图也是如今玩家们最熟悉的地图了吧,毕竟用户量在这放着,比较火的游戏大多一样,第五人格,吃鸡,玩的久的玩家都能闭着眼如数家珍的告诉你哪里是什么,哪里有什么的。


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