目前破势茨木主要使用的场景为:魂十配合食发鬼刷御魂以及逢魔之时的主打手。目前茨木童子比较常用的御魂多为破势和心眼,二者相比破势使用的就业场景要更多一些。通过御魂效果我们可以明确得知,心眼茨木的最大用途是尾速收割,通过使用大招击杀残血式神,打出不错的溢出伤害。

6星满技能茨木童子应该怎样装配御魂才能利益全场和最大化?

6星满技能茨木童子应该怎样装配御魂才能利益全场和最大化

目前茨木童子比较常用的御魂多为破势和心眼,二者相比破势使用的就业场景要更多一些。接下来分析一下这两种御魂,仅代表个人观点:破势让我们先看一下破势的4件套效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。对于茨木这种单体一拳的机制,如果他作为队伍里的先手输出,可以将破势的效果最大化发挥出来。主属性自然是2号位攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害。

在前期如果带暴伤套暴击过低,可以6号位带暴击反堆暴伤,之后慢慢提升。破势两件套本身的属性是加15%暴击,对于制作暴伤套已经是最友好的了。至于两件套效果,可以不必过分追求首领御魂效果,如果有余力的情况下不如多试试能否提升暴伤。因为茨木在长期战斗中(如逢魔之时、超鬼王征伐等)多是配合丑女使用,而草人是不吃荒骷髅伤害的。

目前破势茨木主要使用的场景为:魂十配合食发鬼刷御魂以及逢魔之时的主打手。其他场合也有可以使用的地方,比如竞速副本前几层使用高速破势茨木普攻节约时间、带队刷狗粮(多被玉藻前和茨林取代)、刷魂十一(有茨林的话还是首选茨林)。通常来说,如果推出一些退治活动等茨木都有一战之地,通过他的被动叠加到3层,伤害是很可观的。

心眼接下来看一下心眼的4件套效果:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%的伤害。通过御魂效果我们可以明确得知,心眼茨木的最大用途是尾速收割,通过使用大招击杀残血式神,打出不错的溢出伤害。主属性依旧是2号位攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害。这个套路刚被推出的时候心眼茨木使用率还是很高的,只不过随着时间的推移,更多的输出式神都被开发出心眼御魂的使用,而且随着心眼御魂本身计算机制的更改,目前来说心眼茨木已经不算强力,反倒是心眼茨林、心眼弈老板等比较吃香。


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