推荐英雄,花木兰,杨戬,干将莫邪,暴击流宫本武藏杨戬,花木兰这两位拥有远距离的位移和高额的爆炸伤害以及较为坚硬的身板,确保自己能完成斩杀的使命,而干将莫邪作为超视距打击的第一位英雄,在改版后极限状态下可以一秒十剑,秒一个李元芳还不是松松简单,宫本武藏存在只针对李元芳,追求一击必杀。二,以静制动,沉稳应对该体系就是要前期打你个措手不及,依靠快速推塔拿龙创造优势,被迫你们开团。

然后打团失败的话就会连续丢塔最后失败。因此,我们选择防守型英雄,保持阵线不被过度摧毁,度过前期劣势,后期再反打。推荐英雄,黄忠,王昭君两位都是阵地战高手,黄忠自不必说,王昭君更是团战杀手。配一个防御型坦克最佳,如项羽三,正面突击,以攻为守同样选择前期优势大的英雄,主动进攻,打乱敌方节奏,从根源粉碎敌方计划推荐英雄,东皇,诸葛亮,刘备东皇前期野区无敌,后期直接契约谁谁死,诸葛亮爆发伤害,多段位移。

王者荣耀s18战令确定是元芳皮肤,他的出装和铭文每个人都不同,超详细攻略有哪些推荐?

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。

曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。

后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。

①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。

②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。

①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。

同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。

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