但这么说对战士太不公平,真正有技术的道士应该能规避战士的冲撞。再谈谈同时期的法师,一个字强,两个字很强,由于这个版本攻击属性差别不大,法师输出犀利,高级别法师的冰旋风可以让自己轻松掌握主场优势。1.76版本或者铁血魔城之后,属性差别就大了起来。在花钱就可以得到更多的属性的情况下,消费反而成了衡量厉害不厉害的标准!这也是这两款游戏没落的最直接原因。

不过现在市面上很多复古类的版本做的都很不错,花钱和不花钱都能玩下去,主流大致就是要么花钱、要么花时间,零冲党、肝帝,在线多的可以吊打一般的充值号,甚至是小土豪。一般散人玩道士,花小钱玩法师,花大钱玩战士。照着这个推论,战士肯定最厉害。不然花钱还找虐,也没人干不是嘛!所以直接问哪个职业厉害,真的没有比较性,只能根据楼主所在的游戏设定来衡量。

在《龙之神途》手游里面,很多豹子头零冲都可以吊打不常在线的小土豪,因为人家付出了时间嘛,伟大的一位伟人曾经说过这样一句话:时间就是金钱!在游戏里,我们尽可能让每个玩家都能享受到公平、公正的游戏环境。当然如果你既不想花时间也不想花点小钱还想牛,对于这样的要求,神途小弟想问问,哪款游戏能做到?反正《龙之神途》是大力欢迎各位“豹子头、肝帝”来肝游戏!。

热血传奇中最厉害的BOSS是哪个?背景故事又是怎样的?

热血传奇从三英雄传说开始历经了大大小小几十个版本更新,每个时期都有不同的顶级BOSS。今天给大家说说1.76之前的顶级BOSS,无论是背景故事还是游戏内的实力,都是那个时期当之无愧最难挑战的BOSS,甚至在出现的两个月时间里都没能有人目睹他的真容,他就是赤月恶魔,传奇背景故事里的幕后大BOSS。为什么说赤月恶魔是难度最大的BOSS了?首先你想要见到赤月恶魔都不是一个容易的事,你需要穿过白日门的森林到达从林迷宫,再到达赤月峡谷,接着还有赤月峡谷广场,抉择之地和山谷密道,只有经历重重考验你才能到达赤月恶魔的老巢。

当时祖玛套装都不算多的情况下,想要前往祭坛困难程度不堪想象,一路上有数不清的大大小小怪物。附带毒素的月魔蜘蛛,高防御的黑颚蜘蛛,高攻击的血巨人,当时守门的几只蜘蛛就能干掉一个11人的团队,更别提深处满屏的精英怪,这让当时的玩家谁能顶得住?这导致在赤月地图刚出的时候没有几个人敢去挑战,直到后来盛大降低难度才陆陆续续有行会开荒过去,整个行会或者数个行会整合在一起开荒,人数上百人,就是这样的规模一天时间都只能穿越两个地图,当时的唯一办法就是人海战术清怪一路杀过去。

一个BOSS难到一个月没人见过,官方降低了难度还需要如此大的规模开荒,可见赤月恶魔在当时的威名,这是之后其它BOSS都无法比拟的存在。而当你见到赤月恶魔的时候,挑战才刚刚开始,小小的地图全屏的怪加上老魔的无差别攻击,脆皮的瞬间就被秒杀,老魔曾是一代人的梦魇。不过后来随着游戏不断的提升,加上所谓的无敌位,黄金位,挑战赤月恶魔早已不再是难事了。

赤月恶魔在当时是最强大的BOSS,在背景故事中同样是顶尖的存在。玛法大陆尚处于混沌之时,神魔大战喋喋不休,最后混沌初开玛法大陆诞生,神魔都退去,但是代表神魔的象征却留在了玛法大陆。魔的代表自然是赤月,神的代表就是神龙,神龙家族受命庇护玛法大陆上的人类,人类快速发展建立了神龙帝国,赤月因为神龙的监视也不敢妄自骚动。

但是随着无穷无尽的岁月流逝,赤月的魔气越来越重,而神龙的意志却越来越BOSS,最终神龙的神志遭到魔气侵蚀开始变得正邪不分,由此赤月恶魔开始崛起。玛法大陆上所有的怪物都被赤月控制,并先后让沃玛教主,祖玛教主发动人魔大战袭击人类,而在第三次人魔大战时期赤月遭到三英雄的偷袭,虽然斩杀了法神和圣战,但是自己也受到了重创,由此赤月恶魔才消停了一段时日,但玛法大陆从未平静,更大的危机还在潜伏者,而人类英雄是否还能阻挡魔族进攻了?。

和朋友约定好了单挑王者荣耀,他玩貂蝉,我玩什么才能克制住他?

SOLO模式在王者荣耀中是一个非常特殊的模式,它不仅仅是一个体现个人竞技水平的敌方,同时也是替玩家解决争端的地方。毕竟王者荣耀是一款非常考验心态的游戏,对谁不服气都可以solo两把,用实力说话是最好的解决办法,不过鉴于英雄机制的影响,有些英雄在solo里优势非常大,例如貂蝉、露娜、芈月等等,其中貂蝉的出场率非常非常高。

假如有人用貂蝉和自己solo其实是很难针对的,毕竟貂蝉在众多英雄里也算是单挑之王了,操作技巧的上限很高,非常难打。不过也并非没有克制她的英雄。Top1:公孙离阿离是近百位英雄里solo唯一一个从机制上可以压制貂蝉的英雄。阿离的位移相对灵活,可以不断躲避貂蝉1技能的消耗;2技能抵挡飞行物,只要看准时机把貂蝉的二技能给挡下,让貂蝉空掉二技能,那么她的技能cd就无法刷新,从这一点上看阿离是绝对克制貂蝉的。

另外阿离这个英雄1V1操作起来并不复杂,前期能与貂蝉打成55开,中期装备成型后转半肉同样充满伤害。Top2:马超马超的单挑能力同样突出,但操作难度比起公孙离要高出不少。马超的消耗能力突出,凭借着拾矛后的被动可以不断压制貂蝉血线,毫无疑问前中期马超一定是比貂蝉强势,所以前期便可以利用手长和自带续航的优势去打消耗。

不过需要注意的是后期马超打貂蝉容错率偏低,前中期是最容易压制的。Top3:狄仁杰/后羿后羿1级学2,狄仁杰学1,开局不要推线站在兵线前逼退貂蝉,这样到2级后便能形成压制。射手在这个模式中只要能一直打出优势其实并不难打,后期制裁魔女一出同样可以站撸。貂蝉面对射手的难点在于前中期太容易被消耗,同时蓝量无法保证,所以前期可以利用这两点去压制貂蝉,只要一塔一掉至少能造成1000以上的经济差。

Top4:貂蝉VS貂蝉如果其他的英雄都觉得没把握,那不妨就用魔法来对抗魔法,两个貂蝉对拼其实是很讲究技巧和技能释放时机的。有兵线时,2技能打先手往往能够打出更大的优势,因为多个目标刷上印记会让你的被动输出更加爆炸;无兵线时,也就是1V1,切记“谁先手谁便输”,先利用1技能给敌人刷上被动,待敌方2技能先手再反手用2技能躲避花球,这样一来虽然他是主动进攻的一方但吃亏的也是他。

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