在300点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害为65%,而在306点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害仅仅只有89%,假设狂暴战在能够保证伤害全命中的情况,分别使用天使剑和饥饿之寒进行100次攻击,得到的结果如下:天使剑100次伤害=60*168 40*168*0.65=14448;饥饿之寒100次伤害=60*162 40*162*0.89=15487。

魔兽世界怀旧服同样是NAXX掉落,天使剑和饥饿之寒差距有多大,天使剑值得狂暴战入手吗?

魔兽世界怀旧服同样是NAXX掉落,天使剑和饥饿之寒差距有多大,天使剑值得狂暴战入手吗

魔兽世界怀旧服即将开放NAXX,在NAXX副本中有两把非常不错的副手武器,一把是教官掉落的伊普利斯,堕落炽天使之刃(以下简称天使剑),一把是克尔苏加德掉落的饥饿之寒。无论从掉落BOSS,还是从物品等级来看,天使剑都不如饥饿之寒,但是问题在于并不是每个玩家都有买得起饥饿之寒,于是一部分玩家打算退而求其次,选择天使剑。

那么这两把武器究竟差距有多大呢?今天胖哥就从数据方面给大家分析一下。白字伤害的区别由于饥饿之寒和天使剑都是快速武器,一把1.5攻速,一把1.6攻速,对于狂暴战来说更适合作为副手使用,所以我们就用狂暴战的副手伤害公式来计算两者的区别。狂暴战副手武器白字伤害公式为: (基础副手伤害 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50%副手伤害惩罚 12.5%的强化双持天赋)。

为了便于计算,我们这里假设狂暴战自带1400点攻强。饥饿之寒的属性为76-143伤害,攻击速度1.5秒,剑类武器技能提高6点。这里先忽略剑类武器技能。通过计算得出的饥饿之寒单次平均伤害为:[( 76 143 )/ 2 (1400/ 14 ) * 1.5] * 62.5% =162点伤害。天使剑的属性为70-131伤害、攻击速度1.6秒、1%暴击,1%命中以及26点攻强。

按照狂暴战的属性换算公式:1%暴击=30点攻强,1%命中=12点攻强来计算,天使剑的攻强总收益为68点。通过计算得出的天使剑单次平均伤害为:[( 70 131 )/ 2 (1468/ 14 ) * 1.6] * 62.5% =168点伤害。通过上面2次计算可以得出,天使剑的单次伤害是高于饥饿之寒的,不过这并不意味着天使剑就比饥饿之寒要好,原因就是饥饿之寒还有6点武器技能没有计算。

武器技能等级的影响双持狂暴战不仅有命中惩罚,还有偏斜惩罚,而武器技能除了可以提升命中之外,还可以提升大量的偏斜伤害。在300点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害为65%,而在306点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害仅仅只有89%,假设狂暴战在能够保证伤害全命中的情况,分别使用天使剑和饥饿之寒进行100次攻击,得到的结果如下:天使剑100次伤害=60*168 40*168*0.65=14448;饥饿之寒100次伤害=60*162 40*162*0.89=15487。

到了这一步饥饿之寒的伤害就已经超过了天使剑了,并且这还没计算3点命中属性的配装收益。除了伤害之外,饥饿之寒的攻速同样可以进一步提高伤害,比如在一场持续3分钟的BOSS战斗中,排除BUFF增加的急速,饥饿之寒可以打出120次伤害,而天使剑只能打出112.5次伤害,攻击次数除了直接影响伤害之外,还会影响狂暴战的怒气获取以及乱舞的覆盖率,因此无论怎么看,饥饿之寒都要比天使剑好。

结论对于人类狂暴战来说,天使剑和饥饿之寒的差距相对比较小,但是对于其他种族的狂暴战来说,两者之间的差距就太大了。如果实在买不起饥饿之寒的话,也同样不建议入手天使剑,原因就是这把武器在经过多次的模拟之后,得到的结果是只比符文剑好了一点,更何况对于狂暴战来说,BUFF的多少比武器的好坏更加重要。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。


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