猴子本身就脆,一技能作为他最强大的保命技能,怎么可以在第一棍的时候就用掉呢?猴子尽量打游击,最好一技能可以抵挡一次敌人的致命技能,这样的猴子,才是真正会玩的猴子。一技能介绍重点来了,怎样成功格挡,获得无敌呢?一对一时以猴子对战百里守约为例,猴子接近百里,先开一技能,百里不管是是平A是利用技能,都会触发猴子一技能的无敌效果。

猴子的一技能仅仅提供一个短时护盾,而许多玩猴子的召唤师,却是会忽略这一效果。结果是什么?一技能首先用掉了,为的是第一棍,然后在团战里走了一圈,一个敌人没打死,自己反而死掉了。猴子本身就脆,一技能作为他最强大的保命技能,怎么可以在第一棍的时候就用掉呢?猴子尽量打游击,最好一技能可以抵挡一次敌人的致命技能,这样的猴子,才是真正会玩的猴子。

王者荣耀新版本猴子如何

王者荣耀新版本猴子如何

我觉得玩猴子最有意思的就是 由慢到快,由快到慢,最后又快又慢。最开始玩猴子,技能不熟悉,不知道怎么敲,技能衔接不熟练,所以连招很慢。后来熟悉了,会连招存棍了,打人自然就打的快了,但是越打发现越不对,秒人的能力是有了,但是打完活不下去啊,这不完全是以命换命嘛,于是又决定放慢速度,得给自己留下保命的技能。

可是打打发现有的时候还没有以前打的顺畅呢,猴子一旦保守攻击力可就上不去了,即使自己能活下来单靠自己也守不住塔啊,于是乎又重新学习猴子的打法。直到最后才明白,玩猴子得又快又慢。快在哪?出棍快,连招快,身法跳的快。慢在哪?节奏慢,逃命慢,二技能放的慢。出棍快是为了第一时间命中敌人,连招快是为了不给敌人喘息的时间,身法跳棍一定要快速闪身,以免被敌人夹击不能存活。

节奏慢不表示猴子要拖沓团队节奏,这里的节奏指的是不能一股气把技能都交出,往往要给自己留个迂回的余地,把节奏稍缓一下,等技能冷却再寻找作战的时机。而残血了也不用着急逃命,利用好猴子的护盾和吸血续航能力往往也能打出丝血反杀。二技能是猴子最后的底牌,利用二技能的闪身跳跃往往可以跳离出敌人的包围圈,给自己生存的空间比便于再次攻击。

王者荣耀猴子的一技能怎样才能释放好?有什么技巧?

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你们随意,我无敌。说到无敌猴子还真有一个无敌的技能啊,不知道大家这个无敌用的怎么样呢?我们是不是有这样的疑问呢?看到主播或者敌方玩儿猴子(那打你就像切菜一样)只需3棒子,为什么我们自己玩儿猴子上去就死,上去就死,为什么呢?是不是有BUG?当然不是喽,那是因为别人的猴子有操作,知道这个一技能无敌怎么用。

废话不多说,回归正题。一技能介绍重点来了,怎样成功格挡,获得无敌呢?一对一时以猴子对战百里守约为例,猴子接近百里,先开一技能,百里不管是是平A还是利用技能,都会触发猴子一技能的无敌效果。(怎样击杀百里?)此时不要着急用二技能,猴子一技能开起后(会有46%的移速加成),快速接近百里破使其交位移技能,等百里交了位移,我们直接二技能跳上去,大招将其击杀。

打团时打团时一定要注意入场时机,并且要开一技能入场,目的是为了格挡一次致命伤害,同时获得无敌效果。完成收割。连招误区1:这样的连招在高端局会被有位移的射手(香香,马克)给秀死,二技能上去,就是空大,被位移闪开。正确连招应该是,一技能后先跑几步,不要着急普a,追几步在普a,破使敌方英雄交位移之后,二技能上去接大招,一套带走。

王者荣耀中,猴子的一技能可以抵挡斩杀吗?猴子碰到带斩杀的对手时该怎么打?

王者荣耀新版本猴子如何

这里是游戏震惊部,给你最震惊的游戏新资讯!王者荣耀中的猴子位置设定为的战士/刺客,其强大的后期突击能力强,并且有自保的1技能存在,几乎所有脆皮在它的面前都是几棍子的事情,另外就是它的脱离战场的速度也比其他得以英雄更为容易,其中就是的它1技能的被动效果的“护身咒”!不过它的“护身咒”真的可以抵挡住所有的技能吗,从资料中看的是,猴子的1技能全免疫技能,也就是在被触发的时候可以免疫所有的攻击,并且产生一个护盾,增加自己的血量,所以被斩杀的击中的话也是免疫的,但是要是在触发1技能的后,血量非常低状态下,那只能是被对方斩杀的伤害直接带走,这个就没有什么办法了。

运用好斩杀带走猴子这里说斩杀的运用就是,其实就是要先让猴子触发的1技能的护身效果,斩杀一般在要开团的情况下,猴子必然会从旁边切到后排的位置,这个时候触发斩杀把猴子的护盾逼出来后,能让射手有一定的喘息机会让A死猴子,主要还是要看带斩杀的上单会不会运用,因为斩杀到后期基本上就是鸡肋技能,能作用的基本上就是让那些带护盾的英雄都失去保护就行。

猴子如何避免被斩杀的英雄其实你也应该清楚多半带斩杀的英雄都是上单,猴子就不要正面和半肉的上单正面钢,除非说猴子已经发展到后期,对方已经被碾压的不成样子,这个时候猴子根本就不需要怕被反杀,要是出于双方战力僵持的状态下,猴子尽量避开和上单交锋,然后多找点机会突进对方的后排,拿下射手和法师把自己的发育起来后,那代对方带的斩杀就基本上是个废技能了。

《王者荣耀》百万玩家声讨猴子1技能,凭什么有无敌、护盾、抵挡技能,怎么评价?

大家好,我是荣耀嘉话,很高兴回答你的问题。首先分享一下我自己的观点,孙悟空这个英雄真的没有大家想象中那么强,最多也就是一个T1级别的打野英雄。为什么说孙悟空比较弱呢?我这里是有原因的,主要的原因还是在于孙悟这个英雄的成长曲线在后期,吃暴击装备,比如无尽和宗师,只有出了这两件装备,暴击率堆起来之后,被动的强化暴击才能打出来。

而如果你能前期在野区上压制住猴子还是比较好打的,然后最好能在中期结束比赛,那么猴子就废了。那么说回到孙悟空的1技能,我个人觉得这个是对猴子前期比较弱势的一种补偿,本身前期就不强,如果再没有一技能的0.2秒无敌,那么前期的猴子在对抗上真的会被同级别的打野吊打了。其实你觉得0.2秒的无敌时间很长吗?关键在于这个适当的释放时机,过早或者过晚,都不能触发无敌时间和吸收伤害的护盾。

不知道有哪位大神敢说他的孙悟空1技能可以每次都完美触发无敌时间和护盾呢?其实从侧面也有一个现象可以反映猴子的强度:KPL职业联赛。如果猴子真的很强,那肯定会上到职业选手的手里在职业联赛大方异彩,但是据我个人观看KPL职业联赛多年的观赛经验来看,猴子的出场率非常低,所以猴子真的不是那么强,只有神装之后的猴子才会那么强,所谓猴三棒我个人觉得也仅仅可以在大后期这么说。

猴子大加强,这是要成为T1打野啊1.猴哥调整如下一技能cd改为固定10秒,二技能增加伤害和距离一技能:冷却时间12(-0.4)——10秒加强了前期作战能力,不论刷野还是打架都增强二技能:新增效果命中目标造成350( 25/lv)(0.2ad)物理伤害这个加的有点狠啊,之前三棒子秒脆皮,现在两棒子解决。


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