然后秽土转生一出,这个问题岂不是就得到了解决?秽土转生完美解决了工具人问题,因为要打的对手前面都塑造过了人设,整体的观感马上好了很多,你要换个角色出来,主角团对付的时候要介绍一下,这个角色是什么,有什么战绩,有什么忍术,要怎么打,设计什么战术,然后他的缺点是什么,打死以后要怎么搞……然后秽土转生出来一个,比如通灵出一个长门来。

秽土转生三代强还是秽土转生水门强?

感谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来。我是仙鹤,秽土转生三代和秽土转生水门谁更强一些呢?我个人更喜欢秽土水门,因为他更加的灵活,飞雷神非常的秀,虽然伤害低,但是不能掩盖他的优秀,秽土三代技能比较多,瞬间可以打出高额的伤害,但是缺点就是除了大招,没有无敌的技能,先手能力稍微弱一点。我们来具体分析一下他们。秽土三代:适合带气旋(加速,提高技能的命中率),霸体(提高技能的容错率)1技能:土遁土龙弹,使用土龙攻击,可以通过普攻切换为金刚牢壁,效果类似扦插,困住对手,水遁水龙弹,使用水龙攻击,普攻3a,可以通过上下方向键和普攻键,切换技能。

2技能:火遁豪火龙之术,使用火龙攻击对手,普攻可以切换风遁气旋,可以吸附四周的对手,加速30%,雷遁轰雷,使用雷分身,积蓄雷电。组合技:一划二技能,又3种不同的效果,土龙炎流,土遁和火遁攻击,具有灼烧效果。雷水龙弹,可以打破霸体。如意棒狂风,使用狂风吸引对手,一般都是用这个先手,比较稳。被动技能:单局使用猿魔后,金刚牢壁和如意棒狂风会减少4秒的冷却时间。

大招:五遁大连弹之术,无敌时间比较短,打伤害比较快。后续不能接技能。打法:一般都是金箍棒狂风起手,然后搭配火龙打伤害,骗对面替身。也可以用土龙炎流起手,如果被对面连招,可以等技能好在替身,直接金刚牢壁封住对面,然后一口火,基本是40%的血量,瞬间的高额伤害。秽土三代上手非常的简单,基本几局就可以掌握,技能切换很流畅,普攻稳定,可以体验到高额伤害,不用考虑花里胡哨的操作。

秽土水门:适合带霸体(更容易靠近对手),散(对付有霸体效果的对手),雷电(近身打对手措手不及)一技能:超时空闪光燕舞连段,丢飞雷神,然后多段攻击打击对手,普通状态下,长按技能会飞的更高释放飞雷神,能量条满了之后,可以使用金身飞雷神(核心技能,无敌时间最长,可以多很多无敌大招和技能),技能出招和收招阶段,可以按普攻和地面的苦无换位置,换位在按普攻依然可以使用长按效果。

这个也是核心技能,地上有苦无和没有苦无的水门完全是两个忍者。二技能:疾风超级闪光螺旋,使用螺旋丸向前攻击,对面被标记,长按可以使用空中螺旋丸,命中对手会刷新标记,能量条满了之后,长按技能,粉身会把对手抓到面前,使用螺旋丸,短按是金身螺旋丸,有一段无敌位移,技能出招和收招阶段,可以按普攻和地面的苦无换位置,换位在按普攻依然可以使用长按效果。

特殊机制:拥有隐藏普攻,1a有节奏,2a可以丢苦无,方向键控制位置。每次使用技能会增加能量条,满了可以使用强化的技能。大招:螺旋闪光飞轮舞吼四式,丢苦无,然后本身和分身旋转,以前能抓霸体,现在好像不能抓霸体了,大招之后可以接螺旋丸。秽土水门,就是秀,开局飞雷神攒能量,然后普攻丢苦无,使用螺旋丸试探对手,没有打中按普攻直接换位置,攒满能量,可以靠近对手使用金身飞雷神,躲技能或者进攻,普攻非常的稳,一般4a接飞雷神,主要就是丢苦无,换位置技能,然后再换位置,上手难度稍微高点,主要需要熟练度,得能猜到对手的心理。

迪达拉蝎角都秽土的时候为什么感觉变得那么弱?

说到火影忍者中最有人气的组织莫过于晓组织了,而晓组织成员之所以都有很高的人气除了因为他们的个性之外,就是因为他们强大的实力了,可是为什么迪达拉、蝎、角都等部分秽土转生的晓组织成员的实力却好像变得很弱呢?剑客觉得应该有以下几个原因。情报泄漏的原因我们都知道在火影忍者的世界中,情报的作用是非常重要的。只要有了情报的优势,别说是实力差不多的对手了,就算是以弱胜强也不是不可能

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