5.战队加成最高可加30点体力;6.年费加成9点接着来看目前赛尔号近期可以轻易血量破千的精灵:蛮荒之息:17年兑钻精灵,首先686种族值令人汗颜,就算是精灵王也有690的种族值,作为一个血盾,体力种族值不足165,只有162,双防甚至低到与野怪平齐,一度让人觉得是个炮灰精灵,攻速更是不堪入目。

赛尔号五级战队的优势都有哪些

唯一有用的,个人觉得就是在精灵培养和兑换精灵道具上占优势,要不然现在的战队存在的意义几乎很小,因为没人打战队赛。虽然后面出来了一个战队BOSS这样的一个集体打的精灵,但其实对于活跃度高的五级战队来讲算是福利,而一般等级低的战队就没什么用,因为人没多少根本打不死,打不死当然也就无法入手就是这么简单。精灵科技中心是精灵在线下可以更加一层的地方:精灵科技中心的等级越高,战队成员的精灵可强化加成属性也就越高。

1级:可将精灵除速度外每项基础值再多提升20(体力)、10点。2级:可将精灵每项基础值再多提升22(体力)、其他项11、速度2点。3级:可将精灵每项基础值再多提升24(体力)、其他项12、速度4点。4级:可将精灵每项基础值再多提升26(体力)、其他项13、速度6点。5级:可将精灵每项基础值再多提升30(体力)、其他项15、速度10点。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

赛尔号血量如何超过800?有什么厚血精灵推荐?

目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成 目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限。3.刻印加成 目前加血最多的刻印是青龙冠名和两个十年刻印,一个可以加130体力上限,三个共计390体力上限4.套装加成 目前所有套装,笑傲,典狱,未来三个套装全属性加成最高,可加成10%体力上限。

5.战队加成 最高可加30点体力;6.年费加成9点接着来看目前赛尔号近期可以轻易血量破千的精灵:蛮荒之息:17年兑钻精灵,首先686种族值令人汗颜,就算是精灵王也有690的种族值,作为一个血盾,体力种族值不足165,只有162,双防甚至低到与野怪平齐,一度让人觉得是个炮灰精灵,攻速更是不堪入目。之所以能提出来说一下,是因为他的魂印机制还算可以,增加200点体力上限是他作为血盾的基础,而之后一条附加体力差固伤是其粉伤核心之一,而最后一条先制又补足了速度的缺陷。

第五技能回血加固伤将月亮机制安在了攻击上,是打粉伤的核心。配合属性吃月亮,让魂印加技能叠出巨额固伤。缺点也是血盾精灵共有的,怕控制,加上身板脆,很容易被控狗带走。实际计算,蛮荒之息满天赋基础体力为728。加上套装之外的加成为728 20 100 390 30 9=1277,加上套装后:约为1405左右。

极限体力约为1405。燃魂巨兽:剧情中背景十分强大的一只精灵,号称吞噬星空,难得一见的霸屏精灵,在pve中为淘米立下汗马功劳,一手频吃月亮,让无数小赛尔退避三舍,不得不选择钻石风暴。作为PVP其能力也是很强劲的,至少种族值上比蛮荒之息更有排面,挤入了725行列。体力种族值可能并没有730群体标配的170,但168可确实够用了。

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