张张我在微博看到,比赛刚打完第一次AG超玩会就宣布了下一场比赛将会有新的选手加入,并且比赛的赛制也会发生很大的变化,因为参赛队伍只有三只战队,要想减轻选手的压力,只能一天安排一场BO5,只有这样才能避免一直队伍出现一天练习比赛的情况,不过这样的话也有一个弊端,一场比赛的时间太短了,根本不能满足大家的需求,为了解决这个问题,张张觉得就是,在增加一直参赛队伍,这样一天就可以打两场BO5,无论怎么安排肯定能保证有队伍休息也有队伍比赛,很好的缓解了选手们的压力!不过大家知道AG说的新加入的选手会是谁呢?张张给大家分析一下,很多几率可能是DYG战队的成员,因为在kpl里面人气最高的三只战队就是AG超玩会、QGhappy、estarpro,因为久诚这名选手自身就有很高的人气,加入了DYG之后这个战队的人气也得到了了很大的提升,按照之前的规则,战队人气越高对于举办方就越有利,所以说张张觉得很有可能新加入的就是DYG战队,而且张张在这里告诉大家一个消息,DYG在训练赛的表现是非常强的,实力足以比肩现在的三只参赛队伍了!张张最后在这里问一问各位小伙伴,你们觉得下一轮新加入的是哪一支战队呢?你觉得现在的巅峰王者会的赛制安排的合理吗?欢迎留言讨论哦!希望大家点个关注点个赞拜拜。

现在玩家大多数都不喜欢回合制吗?为什么

谢邀请,有喜欢关注我,专业回答问题,知必回。国产的话,我最喜欢就是仙剑4,但玩了上千款手游玩(附一图,我本职是游戏行业从业者),我也基本不玩回合了,比如神武梦幻等,而且不光回合制,真act大多数人也接受不了,真jrpg或crpg或srpg大多数人也接受不了。这些游戏门槛不一定多高,但是能让人感受到乐趣的那个点却需要花很大功夫才能达到。

而大众喜欢的游戏是画面写实而且画质好,节奏快,玩起来爽的游戏。所以黑魂能火真的很不容易。回合制节奏慢,战斗反馈弱(其实有些游戏战斗反馈很爽的比如八方旅人破盾那个感觉),加之刻板印象认为回合制无脑,而且客观来讲回合制游戏通常不会做写实画面,对于不懂美术的人而言可能欣赏不来。事实上回合制为了弥补战斗的爽快感不足这个问题以及为了让战斗更好玩,往往都有一个比较复杂而独特的系统,把这个系统吃透才能体会到乐趣,这会劝退很多玩家。

同时这个系统一般都很有深度,高难度下每个回合都需要思考规划,甚至战前准备开始就需要开始谋划策略,战斗时间会拖得特别长。对于真act,或者大部分回合制游戏而言,可能玩家花个五分钟就能彻底掌握简单难度下的游戏方式,杀人放火如砍瓜切菜,但是这不会让人觉得“爽”,只会觉得我在无脑操作无脑下指令。而玩家可能需要花上几十上百个小时不停地摸索,研究,练习,才能初窥门径,找到乐趣。

其实能get到的人自然会觉得回合制也很爽(事实上确实也爽),p5那个演出动画,八方旅人整体的战斗音效和打击感,神界原罪2地火法师毁天灭地的一套法术那个演出效果,火纹的妹子(不是)。而对于喜欢的人而言,真正爽的那个点在于当你自己摸索研究出一套特别能适应面前这场战斗的套路并且成功了的时候的那种成就感,这是其他游戏很难做到的。

王迅静悄悄走了,导演组无动于衷?《极限挑战》为什么不一样了?

你好,我是吃瓜甜心。王迅离开《极限挑战》导演无动于衷其实原因有很多。首先,王迅能够加入男人帮是多受黄渤的提携,这点王迅也提过很多次感谢黄渤的话。黄渤离开之后,没有他的照应,王迅的镜头也少了很多,与极挑的新成员也没有什么默契,不是一个圈子的,继续录制也没啥意思,镜头都没有多少。另外,王迅本来就是个老实人的感觉,综艺感并不强,原班人马的时候也是大家欺负他主动Q他才能制造点综艺效果,现在其他成员都换了自然没有了以前的互相Q,自然继续待下去没什么意思。

既然没有什么看点,王迅离开导演组也就没什么反应。最后,男人帮六人已经走了五个人,最后一个留不留影响真的不大了,反正极挑目前的定位和制作团队已经都换了,现在追极挑的观众也不再是原来的男人帮粉丝了,王迅离开真的已经影响不到收视了,而且没有了严敏的导演组跟男人帮之间没有那种不离不弃,他们的心思估计更多的用在新换的成员身上吧。

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