生命宝石加血机制生命宝石的效果为恢复15%的生命值,并提高15%的生命上限,持续20秒,CD五分钟。我们先来看看生命宝石的面板属性和数值生命宝石职业:战士使用效果为为你回复15%的生命值,并使你的生命值上限提高15%,持续20秒。那么按照生命宝石的百分比属性,到了后期无论我们的基础属性提升到什么地步,生命宝石对于战士的提升,丝毫不会因为版本的变更而打折(除非暴雪将百分比变为固定数值)。

魔兽世界怀旧服:赞达拉英雄徽记,比生命宝石好用吗?

魔兽世界怀旧服:赞达拉英雄徽记,比生命宝石好用吗

很荣幸能回答题主的问题,本人玩过10年的战士,也当过MT,所以对这两个饰品还是有些发言权,首先表达我的观点,赞达拉英雄徽记跟生命宝石没有可比性,虽然同为主动触发饰品,但效果真的差好多。生命宝石,直接回复15%的生命,并使生命上限提高15%,这是什么概念,相当于开启了破釜的同时喝了一个大红,大家知道MT一般抗BOSS时会选择喝石盾或其他防护药水,一般很少有大红CD,这一个自主控制的回复关键时刻可以拯救灭团,再一个生命宝石是可以跟破釜沉舟叠加的,这是什么概念,现在的T喝了泰坦8000血左右,只开生命都快10000血了,再开破釜,会非常大的提高团队的容错能力,这绝对是T最好的饰品,无论搭配甲壳虫还是黑龙MM饰品,都是绝佳的组合。

再说赞达拉英雄徽记,这个东西要说有用,战士和盗贼PVP有点用处,MT基本就是浪费一个饰品位置,看起来提高护甲和防等都很实用,20秒持续时间和2分钟冷却时间都很棒,但受到一次近战攻击或远程伤害就降低10%的效果,也就是说10次就没有了,试问无论是拉多只小怪还是BOSS,那攻击频率,这玩意能挺3秒就算不错了,基本没有实用价值。

魔兽世界怀旧服:生命宝石是撑装等的,还是可以用到TBC的神器?

魔兽世界怀旧服:赞达拉英雄徽记,比生命宝石好用吗

有人说,生命宝石是用来撑装等的,他是速成T吧文接上回。前几天囧王者写了暴雪会不会在《魔兽世界:怀旧服》后续版本中,推出TBC燃烧的远征和WLK巫妖王之怒等版本,顺带着还写了关于现阶段60级怀旧服中,有没有装备能让玩家用到TBC,甚至WLK版本的神器的文章。对于这个仁者见仁智者见智的问题,真正的魔兽玩家们展开了热烈的讨论。

但是囧王者在今天被人推荐去看了一篇关于“生命宝石是用来撑装等”的帖子,看完后,囧王者有些话不吐不快,顺便和大家一起来讨论一下,生命宝石到底是用来撑装等的,还是可以用到TBC的神器吧。有玩家引战,发出了“灵魂”质疑“生命宝石这种只能撑一撑装等的装备都有人吹的吗?”在一个魔兽世界的专业论坛里面,近期有这么一个热门帖子,有玩家专门发问“生命宝石这种只能撑一撑装等的装备都有人吹的吗?”。

本来对于这样的“小白”帖子,囧王者一般都很少去看的。但是谁让我昨天写了一篇关于60级能用到TBC装备文章呢,今天专门赶去拜读了一下。我个人觉得这个发问的玩家,要么是一个“萌新”速成T,要么是一个“云”玩家,要么就是一个专业引战的吧。这个问题太明显了,生命宝石绝对不是用来撑装等的大路货,而是真正能用到TBC甚至更后期的神器,甚至可以说生命宝石是PVE和PVP双模式下,的双极品装备。

这种装备,也会别人说成是撑装等的,我就呵呵送给他。我们先来看看生命宝石的面板属性和数值生命宝石 职业:战士 使用效果为为你回复15%的生命值,并使你的生命值上限提高15%,持续20秒。(5分钟冷却)坦率地说,囧王者觉得生命宝石的属性其实非常强悍,大家注意生命宝石的属性全部是以百分比打底的。而以百分比打底的装备,就不会太差,盖因我们越到后期我们的基础属性数值就会越高。

那么按照生命宝石的百分比属性,到了后期无论我们的基础属性提升到什么地步,生命宝石对于战士的提升,丝毫不会因为版本的变更而打折(除非暴雪将百分比变为固定数值)。这也就是说,生命宝石这件装备, 大家用到70级的TBC版本完全没有问题。最后囧王者还是想强调一下,在《魔兽世界怀旧服》中,所有按照百分比加属性的装备,都是可以跨版本的神器。

虽然现在BWL黑翼之巢版本中,一个战士T在强力治疗队友的加成下,用不用生命宝石问题不大。但是如果一旦出现了治疗队友不给力的情况,生命宝石绝对会让你更加强力,能多撑那么关键的一小会。因此,像生命宝石这种按照百分比加成的装备,只要暴雪不修改,性价比完全不会降低。绝对的开荒和PVP神器,就算拿到正式服去比,也可以算得上是一个小极品了。

魔兽世界怀旧服“生命宝石”已成安其拉狂暴战常驻饰品,不是说真实收益不如大红吗?

魔兽世界怀旧服:赞达拉英雄徽记,比生命宝石好用吗

生命宝石作为魔兽世界怀旧服中的防御向饰品,一直被战士玩家所忽略,甚至连防战都不愿意常驻生命宝石,也金团中也只有那些热衷于PVP的玩家才会选择入手,然而随着第五阶段的开放,这件在第四阶段被玩家们看不上的饰品,却在安其拉中发挥着巨大的作用。生命宝石加血机制生命宝石的效果为恢复15%的生命值,并提高15%的生命上限,持续20秒,CD五分钟。

很多玩家对这件装备都存在一定的误解,认为生命宝石仅仅是提高了15%的生命值,如果是5000血量的狂暴战使用的话仅仅增加了750点血量,效果甚至不如一瓶大红。其实这种计算方式是不对的,生命宝石的两个效果加在一起可以提高30%以上的血量。以一名5000血量的战士为例,当开启生命宝石的时候其血量会达到5750点的上限,与此同时再增加5750*15%=862点的血量,也就是说总的生命值增加了1612点,如果按照5000点的继续血量来计算的话,相当于增加了32.2%的血量,并且玩家基础血量越高,增加的血量也越多,防战破釜沉舟的血量提升也不过是30%,并且CD还要10分钟,可见这件装备有多么的强大。

安其拉狂暴战生存环境较差那么为什么说这件装备会成为安其拉狂暴战常驻饰品呢?其实原因就是安其拉对于近战非常不友好。相信在P5阶段打过安其拉的狂暴战都会有一个共同的感受——总是莫名其妙地倒地。在P4阶段的时候,得益于副本难度较低,即便是一身4000血量,加满BUFF后5000多血量的狂暴战都能在BWL打的风生水起,而到了P5阶段,加满BUFF后6000多血量的狂暴战在安其拉中也很难保证存活率,这个时候生命宝石的价值就体现出来了,比如在五狗和克苏恩的战斗中都可以发挥巨大作用。

另外,现阶段狂暴战在打哈霍兰公主的时候都会选择佩戴“诺克赛恩之心”,效果为10点抗性,并移除一个中毒效果。其实这件装备在哈霍兰公主BOSS战中的表现远远不如生命宝石,10点的抗性可以获得2.5%的减伤,还是以5000点血的狂暴战为例,只有受到的伤害大于1612/2.5%=64480的时候,“诺克赛恩之心”的10点抗性才能和生命宝石的收益持平,哈霍兰公主30%以下狂暴期显然不会受到如此高的伤害,可见即便是“诺克赛恩之心”还有一个移除中毒效果的属性,其收益也无法超过生命宝石。

生命宝石可作为常驻饰品目前WCL安其拉DPS排名前三的狂暴战已经有两个都把生命宝石作为常驻饰品了,并且其他狂暴战即便是不常驻,也会在适当的时候拿掉进攻向饰品换上生命宝石,对于狂暴T来说,生命宝石更是必备的,毕竟通过三个CD的副本体验之后,玩家都已经发现了在安其拉副本中血量才是狂暴战最重要的属性。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。

魔兽世界怀旧服TBC版本上线加速,玩家提前讨论装备,各职最难获得的武器有哪些

tbc武器也就那几个吧,都耳熟能详了,那我大概的说说吧。战士,盗贼不用说肯定是蛋刀,橙色武器,掉率坑人,还分主副手。猎人肯定是橙弓咯,橙色武器,虽然有人说带啥箭头能超过橙弓,但是这个肯定是最香最难得的。至于近战法系治疗啥的就不多说了,毕竟都是大佬,说多了没意思。奥伯莱恩啥的不介绍了,我想说的是一把法系前期很难得到的被人遗忘的武器,那就是“巫术之刃”不管外形还是属性,这把武器法系还是很喜欢的,装备绑定,可以用很久,急速触发也不错,外形跟也是跟提布一样的激光剑,十分亮眼。


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