首先说一下,这游戏国外火没火我不知道,在国内来说绝对是小众游戏。这款游戏如果多加几个dlc,完善游戏内容,平衡后期。原因既然,游戏是好游戏。游戏值不值得入手?当然值得,Raft这个游戏真的不错。而单机中的王者《我的世界》和《GTA5》也就是200万左右,这是因为这两款游戏存在联机内容。

《逆战》这游戏怎么样?

《逆战》这游戏怎么样

我是暖心,我玩逆战已经四年咯,属于逆战元老级的人人物咯,从逆战的顶峰时期到现在的逆战的衰落,大起大落,我是一步步经历过来的!最初的逆战只有保卫战,围剿,生存模式等刚开始根本没有什么英雄级武器的,就像最初的Cf一样,玩这很刺激,然后出先咯雷霆999,极寒冰焰这些永久武器吧,有加成,属于英雄级武器吧,那时候琳琅说不会有一把武器高于300块钱,也说的过去,然后更新出咯僵尸猎场模式,出咯死亡猎手,才三百块钱,然后游戏也是越来越火咯!当游戏越来越火时,然后腾讯就花咯很多钱把逆战收购咯,成为咯天美接管,然后慢慢的游戏变咯,天美大量的出游戏级武器,然后来赚钱,什么炼狱双蝎,火神炎帝,飓风之龙……英雄级武器来挣钱,导致游戏都变咯 ,想玩必须砸钱,游戏的本质已经改变咯,玩家也是大量的流失!作为老玩家的我只想说一句,哎,回不去咯!。

有人说《孢子》这个游戏没有火,这是为什么?

有人说《孢子》这个游戏没有火,这是为什么

首先说一下,这游戏国外火没火我不知道,在国内来说绝对是小众游戏。至于原因,我认为主要还是国内游戏玩家还不够多元化,换句话说玩家群体不够成熟。国内游戏环境亟待提高。游戏本身就《孢子》本身这个游戏框架来说,10分满分我能打10分,就算是把游戏包装一下拿到现在也能吊打现在主流同类游戏,至少来说其框架要领先时代10-20年。

毫不夸张的说,我在这款游戏上第一次体会到唯物史观。从水下第一个生命开始,您早已经历许多(不好意思串戏了)。从微生物的一个小的举动,可以影响到太空阶段的特性。这一点简直神来之笔。就内容来说,10分也就打个6分及格分。水下阶段,陆上阶段,部落阶段,国家阶段以及太空阶段,每个阶段都有不同玩法,你甚至可以在太空阶段飞到自己另一个存档去观察,这一点还是非常有意思。

不过每个阶段的玩法都显得内容不够丰富,或者说是联动少。在太空阶段,游戏的平衡性做的太烂,贸易单一乏味。当然我们以现在的眼光去看那是的游戏,还是有点过于苛刻了。这款游戏如果多加几个dlc,完善游戏内容,平衡后期。绝对是稳稳的神作。怎么说呢,《孢子》每个阶段单拿出来做精做细,都是不错的游戏。原因既然,游戏是好游戏。

那问题就出在玩家和玩家所处的环境上了。我们先来看《孢子》的发售的日期是08年9月,而《孢子:银河冒险》是在09年6月。先不谈玩正版,盗版的问题。就那我来说,我第一次接触这游戏是在11年左右,和同学上网吧时,看同学玩了之后一发不可收拾,然后不断在网吧和家里用u盘换着玩。我相信大多数玩家可能没有我接触这么晚,不过也没有机会,途径以正版购入这款游戏吧。

(ps:我是在前年在EA退出时史低补得票)我们不说当时08年左右游戏玩家群体,就拿现在的来说。虽然我们现在已经是游戏大国,但是大多数游戏玩家存在于:pc端的网络游戏(英雄联盟,绝地求生等),手机端的手游(王者荣耀等)。具体数据我这里没有,不过我们可以从贴吧的关注量可见一般,《英雄联盟》《王者荣耀》的关注量都在千万级。

而单机中的王者《我的世界》和《GTA5》也就是200万左右,这还是因为这两款游戏还存在联机内容。在看看《孢子》吧的关注量只有可怜的5万左右。可能有人会说国人就喜欢热闹的游戏,网游手游就成了首选。别忘了我们小时候也是玩着小霸王,红白机过来的。结语总之,我们没有在最好的时间遇到《孢子》,同样这句话也适用于同时代的优秀游戏。

不管怎么说而,我们生活在一个有希望的时代。如果《孢子》出现在此刻,虽然可能不会大火,也一定会在单机群体中掀起波澜。适逢2008年那个年代。当我们还在家里靠着浩方平台玩着联机游戏时;当我们用500m的u盘用一节电脑课上用魔兽,红警大杀四方时;当我们在大学寝室,听着yy,玩着劣质换皮网游,依旧很快乐时。谁还会在乎大洋彼岸的《孢子》火没火呢?(图片来自网络)。

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