土罐作为一个非酋玩家,武器最高强化过13,至于15以上的武器真不敢想。根据这种经验,强化12的武器会发出深蓝色的光,如果再将武器成功上到13,武器会变成粉色的光芒。亚服上线“英雄角色人物系统”,武器可强化!在近期《和平精英》亚服的测试服上线了“游戏工坊”,而游戏系统向各大玩家都赠送出一位名为“维克托”的角色人物,并且附送一套名为“淬火战甲”的皮肤,要是没有注意的话,会以为是游戏发善心给玩家的免费装扮,但实际上这是“角色系统”,而该游戏工坊可以分三块:角色、武器、宠物。

DNF武器发光颜色与强化等级的对应关系是什么?有什么好的游戏攻略?

DNF武器发光颜色与强化等级的对应关系是什么有什么好的游戏攻略

武器发光颜色确实与强化等级有很强的相关性,武器强化到4就有淡黄色的光、到9有蓝色的光、到13有粉色的光、15以上就呈现金光了,并在对应区间的等级越高,光芒更稳定 ,颜色也越深。根据这种经验,强化12的武器会发出深蓝色的光,如果再将武器成功上到13,武器会变成粉色的光芒。很多勇士觉得蓝光不好看,想把武器上到13,不过13是一个门槛,失败的勇士还是很多的。

对于土豪玩家来说,武器强化到15以上发金光才是他们想要的。不过强化成功的概率会随着等级的提高快速下降,那种强化20以上的武器更是可遇不可求,会发出相当耀眼的金色光芒。土罐作为一个非酋玩家,武器最高强化过13,至于15以上的武器真不敢想。不过勇士们之中肯定有一些欧皇玩家,上过很多高强武器,不防同大家分享一下你成功的强化经验。

《和平精英》或出“英雄系统”,武器升级可强化,游戏平衡却不被破坏,这怎么评价?

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这里是游戏震惊部,《和平精英》现在处于商业化运作,现在出游戏内容都很平淡,除了上个月上线的“丧尸模式”以外,现在基本上感觉游戏略显的单调,所谓让游戏的活跃度能够维持一定程度上,和平精英的美工也是非常努力的给玩家提供各种能消遣“军需”,在时装风格的考虑上下够功夫,让玩家崩溃吐槽。虽然现在的和平精英处于这样的情况,但还是有很多玩家现在对《和平精英》未来发展较为关心,当前游戏中有一处叫做“创意工坊”的窗口,其中现在有两个模式“团队竞技”和“怪物模式”,实际这两个模式可以算是从CF直接搬运过来,所以玩家有在预测现在自己购到的皮肤等,以后会不会在该模式中会有“属性”等方面的加成,对于这个疑问我们可具体讨论一下。

亚服上线“英雄角色人物系统”,武器可强化!在近期《和平精英》亚服的测试服上线了“游戏工坊”,而游戏系统还向各大玩家都赠送出一位名为“维克托”的角色人物,并且还附送一套名为“淬火战甲”的皮肤,要是没有注意的话,还会以为是游戏发善心给玩家的免费装扮,但实际上这是“角色系统”,而该游戏工坊可以分三块:角色、武器、宠物。

很显然这个系统可以看做是《和平精英》的CF内置,其中角色就会跟CF一样倒是会出现很多的英雄在商城之中,而武器除了皮肤会改变,同时还有可能会有配带皮肤枪械拥有属性强化的做作用,然后就是宠物系统,或有可能该宠物会加入游戏作为作战武器,不再作为摆设使用。增加剧情模式,不影响游戏平衡而对于《和平精英》亚服的这种内容增加,多数玩家认为这是要准备破坏游戏平衡,但看起来好像是这样没错,但实际该游戏工坊当前仅此对的“丧尸模式”其作用,也就是说跟经典模式没有任何关系,所以玩家没有必要对这个内容的加入有所疑虑。

另外武器属性的加成,跟角色的升级有较大的关系,根据角色每升级一次就会让冲锋枪的换弹速度加快而已,而且该属性的加成也影响“剧情模式”,所以玩家不需要担心会对现有模式造成影响,并且角色每升级一次就会有相对应的奖励赠予。综上所述,当前《和平精英》增加这个玩法,可以说是给丧尸模式丰富了内容,也明显是要将原先的经典模式彻底进行分离,将玩家进行的一个分类作用,但玩家也说到这明显就是要将《和平精英》CF化的结果,因为引进这样的玩法,玩家就可以将角色替换,而出的这些皮肤也会相对的增加一些在该模式的属性强化上线,不会让这些物品显的过于单调,最后就连“英雄武器”都会出现,所以不清楚到最后《和平精英》会不会变味。


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