而一直不被看好的火属性,由于属性抗性的平衡而崛起。属强在DNF中主要分冰火光暗四种属性,属性上没有强弱,只是跟怪物的属性抗性有关,那么在现在的版本,我们应该选择什么属性好呢?在90版本中很多职业都喜欢走冰强,因为90版本最强副本卢克Raid中分为光暗两条线,这样走光暗属强的话在打卢克时就只能固定打一条路(顶着怪物高属抗硬打的要么是大佬要么就是版本后期装备都成型了),而卢克副本中的怪物普遍冰属性抗性都比较低,所以走冰强的话不仅能够两条路随意打,而且伤害要比走其他属强高出不少。

十二生肖中哪个最好

十二生肖中哪个最好

龙,是十二生肖中,虚设的吉祥物,与人没有直接的关联,似有若无,不能算最好的生肖。鼠,老鼠过街人人喊打,见不了阳光,尽管老鼠比较灵敏,在动物中,人们最不待见的动物,更谈不喜欢了。一般好都没有。牛,勤劳,农民下田劳作,离不开牛。牛半年辛苦半年闲,除了乡下需要牠,城里人视它为勤劳辛苦的动物,就是攴桌上的美味,在十二生肖中,一般好都算不上。

虎,虎虎生风,饿虎扑食,虎啸龙吟……虎是一种劲霸凶残的动物,人们敬而远之,只能敬畏不敢亲近。生活中女人脾气大,旁人就称她母老虎;如果是属虎的,他人就会释然:噢,她是属虎的。十二生肖中一般的好。兔,兔子尾巴长了。两种兔子,一种关在笼子由主人喂养,没有自由,等着主人养肥杀肉吃;一种野兔,被猎人猎犬赶得满山爬跑,我相信很多人,不愿意自己属兔,所以讲兔在十二属相中,一般都算不上。

鸡,属于家禽,等着家主养大杀肉吃,是人口中的美味,十二属相中,很多人也不愿意自己属鸡。猴,山中无猛虎,猴子称霸王,这句话讲明白了,猴子的品性不好;猴子被人牵着耍把戏。虽然猴子轻巧灵活,一般人也不喜欢自己属猴。羊,是一个性情温顺的动物。可是在生肖属相中,对女性有这么一句话:羊、羊、羊,十羊九不全。说明十个属羊人,有九个到一定的时候要守空房。

羊,在十二生肖中连一般好都不靠边。马,一马平川,一马当先,……对马的映象比较可以,但是没自由,被主人骑着玩耍,从心里上很难接受自己属马。猪,吃了睡,睡了吃。好像属相属猪口福,性格好。如果在工作中和生活中,做事一点,反映问题,对方就讲你:和猪一样呆里呆气,笨得和头猪一样。谁愿意属猪呀。蛇,有一个寓言故事叫《农夫和蛇》。

蛇属于阴湿动物,最不懂感恩的动物。所以讲蛇和鼠在十二属相中,一般好都谈不上。狗,狗不嫌家贫,子不嫌母丑,义犬护主,……三天喂熟一条狗,三年养不熟一个人。这就说明狗比人懂得感恩。在现实生活中和工作中,哪个地方都离不开狗:猎犬,警犬,导盲犬,搜救犬……等等不一而足。这就是说明:狗,忠诚老实,工作踏实负责,是人类最好的朋友。

DNF中什么装备属性最好?

DNF中什么装备属性最好

DNF属性厉害的装备有很多,基本上每个版本都有几个属性爆炸的代表性装备,不过很多装备往往都只是昙花一现,并不能像钻石一样“一颗永流传”,对于目前版本来说属性厉害的装备有这些。灵魂猎者灵魂猎者从60版本就已经出现了,本身属性非常爆炸可以增加20%的攻击力,85版本搭配金魂属曾经还作为首饰的最强搭配,之后灵魂猎者也加入过守护者祭坛,现在在神秘的异次元遗迹依然可以制作,直到90版本超时空首饰的出现才将它打败。

星际毁灭如果可以给90史诗武器排个名,星际毁灭绝对是当之无愧的NO.1,释放技能时,有40%的几率增加1~85技能 1,最高可以叠加4次,也就是说包括主动被动的所有技能通通加4级,驱魔和团长因为这把武器成为三转职业,圣耀在这把武器面前就是个屁。灵魂剥离灵魂剥离这把武器之所以强大都来源了属性伤害的加成,大家都知道深渊恶魔一套也就增加25%的属性伤害,而灵魂剥离单单一把武器就附加25%的暗属性伤害,而且魔法攻击力增加16%,对于四姨和四叔来说是一把不可多得的利器。

圣耀救赎武器圣耀是目前版本所有职业的最终神器(星际毁灭之外),版本末期基本上大部分玩家都已经毕业,而不毕业之后因为属强低的原因导致,增加属性白字的武器都已经没落了,而圣耀武器因为本身增加技能攻击力不存在稀释的原因,足足能给角色带来70.8%的提升。地狱拓荒者武器地狱拓荒者和圣耀相比还是有一些差距的,但是这把武器是针对二觉提升的装备,攻击时,有50%的几率使85技能 1,最高可以叠加3次,对于依赖二觉爆发的职业提升很大,比如红眼的大狗子,光兵的念帝玄天破,驱魔的大斧子,审判的大屁股,有了这把武器尔觉的伤害能上一个台阶,就算是95版本的苍穹幕落也是比不了的。

地下城装备增幅属性选什么好?

地下城装备增幅属性选什么好

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。装备增幅并不是都要选择力量,而且装备也没有配属性这一种说法,只有不同类型的职业附魔的属性也是不一样的。比如对于物理攻击的职业来说增幅需要选取力量属性,顾名思意力量和物理攻击有关,DNF确实也是这样设计的,物理职业想要打出更高的伤害增幅属性上选择力量是唯一的选择,其他的增幅属性是不考虑的,这里蜗牛君在啰嗦一句,如果是百分比职业武器和耳环部位除非是有钱去高增幅,否则还是玩强化吧,毕竟百分比职业武器和耳环需要高强。

如果是魔法职业增幅属性应该选择智力,同样的智力会对魔法职业的伤害有较大提升,所以魔法职业增幅属性选取智力也是不容置疑的。但是DNF有一类比较特殊的职业那就是奶,奶的增幅属性有所不同,同样是奶,奶爸和奶妈在增幅属性上也不太一样。奶爸分为体奶和精奶,体奶主要是奶物理职业的,反之,精奶就是奶魔法职业的,针对这两种类型的职业奶爸在增幅属性的选取上也有两种选择,如果大家准备玩体奶,那么增幅属性上就需要选择体力,大家想玩精奶就需要在增幅属性上选取精神。

DNF普雷版本四大属性应该选什么属性好?还是冰强天下第一吗?

DNF中玩家们想要自己伤害足够高,除了基本的面板以外,剩下的就是靠黄白爆、技攻、属强等提升来进行量变变成质变。属强作为一个远古属性,由于其能够提升的方式很有限,所以很多玩家都很注重DNF属强这个属性。属强在DNF中主要分冰火光暗四种属性,属性上没有强弱,只是跟怪物的属性抗性有关,那么在现在的版本,我们应该选择什么属性好呢?在90版本中很多职业都喜欢走冰强,因为90版本最强副本卢克Raid中分为光暗两条线,这样走光暗属强的话在打卢克时就只能固定打一条路(顶着怪物高属抗硬打的要么是大佬要么就是版本后期装备都成型了),而卢克副本中的怪物普遍冰属性抗性都比较低,所以走冰强的话不仅能够两条路随意打,而且伤害要比走其他属强高出不少。

到了95版本,超时空旋涡成为新的顶尖团本,在这个团本中怪物的属性抗性基本持平,只有光暗恶魔会在光暗属性抗性上略高一点,所以冰属性在95版本已经没什么优势了。而一直不被看好的火属性,由于属性抗性的平衡而崛起。据说到了普雷版本中,怪物的抗性也基本一致,所以冰火光暗四属性的地位相同。对于接下来版本属性的选择上,如果已经走了单属强的玩家可以继续走单属强。


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