赛尔号星球大战小青团练什么学习力?

赛尔号星球大战小青团练什么学习力

你好,我是八戒tempo在赛尔号星球大战游戏中,每位精灵都需要进行学习力的加点才能提高各种属性,那么学习力该怎么加点呢,加什么属性好呢,下面小编就给大家介绍一下学习力加点推荐。一起来看看吧!赛尔号星球大战学习力加点推荐:先说一下基本的常识,精灵种族值数值X2,天赋值X1,学习力X0.25。举个简单的例子,天赋值25的属性和天赋值23 8学习力属性是一样的(性格加成一样的前提下)。

当然,不存在0.25的属性值,所以要点的话4个4个的点。有性格1.1加成的那个属性可以点到254,属性比252 1,没有性格加成的属性不会四舍五入。一些公认的精灵加点,比如阿葵,极速 特攻;特/物攻蜜蜂,极速 特/物攻其他的精灵各人有各人的见解,根据你给精灵设置的定位来点,这样针对性的加点可以让pvp好打很多。

例子:pvp战斗的过程中,如果不小心让对面的特攻蜜蜂 2的话,很容易被对面直接推队,这时候就要考虑一个可以挡住特攻 2的蜜蜂了。特防巴尔是个不错的选择, 2蜜蜂绝对秒不掉特防巴尔的。而且目前的pvp环境中,特攻精灵占绝大多数,特防很实用。再比如,最开始玩的时候,绝大多数的火狗都是攻防或者攻血的加点,这样虽然很肉,但是显得很笨重,只能打后手。

可以考虑适当加点速度超过其他不加速的火狗,也可以全速或者点300 速,超过米卡以及冰狗大多数的非极速草系,会起到出其不意的效果。米卡,有几种主流加法,速 特攻,特攻 血,特攻 特防,特攻 速和血混点。然而经过实践,还是速 特攻的米卡加点最厉害,至少在我看来是这样的。草系也是一样的道理,可以选择速度草系,物防草系,特防草系,肉草系,需要根据你给他定位的用途选择不同的加点方案。

比如说物防草系,可以挡住火狗和冰狗的大招;特防草系可以在对面换蜜蜂的时候挡住蜜蜂的大,然后甩给他一个大压低蜜蜂血线,冰狗收掉;速度草系,邪恶皮皮就是练的速度草系,内战绝对是先手,而且还可以压速度火系(速度种族值高了一点)而且比米卡速度快,不会后手吃减命中。这些可以根据自己的理解在实战中应用。以上就是关于赛尔号星球大战学习力加点推荐,一起来看看吧!。

赛尔号荒神辛打高体有多强?算是一线吗?

玩赛尔号有没有网页加速器可以用

在荒神上场后,精灵实战如玩家所见,强度和现在的一些998差不多,但是论主流的话,买轮子要比这个值。但是说他一般的话,他却比一些精灵要强。勇弟弟吕布,还有什么混沌暗王,其实比起辛来讲,我个人感觉辛更好用一点。混沌系的回归,让上周潘多拉的成了骗氪,一波辛的首发直接强行劝退。打的不少想以潘多拉上分的玩家措手不及!一大波“辛”即将来临!现在我们看目前辛在巅峰格局中呈现出的形式:先说一下盾体这块:主要是以搭配联防为核心的一个手段,压制力还是还行的。

如果以联防做一个输出角色的话,依旧强势。而精灵主要靠的也是削血机制,但这个新机制其是个非常强力的一个机制。加速游戏进程,专打那些靠高体拖五十的精灵。被削减的血量上限切换下场再切回也不会恢复再搭配荒神BUFF前期打出优势,后面就能给对方造成严重压力。尤其是偏盾体想打持续站场型的这种,就是暴击砸到机盖身上,只要不是严重超标,根本没什么大问题。

而且这精灵其实还有个花样在于——控场!和火王一样能打出连环控场的一个精灵先是高体的优势,只要我方精灵是高体,那么对手只要攻击我方就会触发害怕;其次就是荒渺的弹控控场,把弹控和控场绑在一起的优势是什么?我直接告诉大家的就是,你甚至可以就按住弹控和强化来混合点,哪怕一回合断。你开出一局控住对方,你就能拿下一回合的优势,然后对手被控切走,我方瞬间就得到了一回合优势。

持续上得到了稳定增强。所以说盾体还是很有可玩性的,毕竟当前很多精灵不仅考验精灵修炼方向,还考验玩家操作能力。尤其是像这种有着新机制的精灵,高体辛的优势从魂印就能一下子看得出来。技能方面算是五五开,魂印围绕技能转,或者技能围绕精灵转,都是极为不错的。还有攻盾方向:这个方向一直都是比较吃配置的一块,配置够,你这个精灵就是血量既高,而且输出足,防御够,就是怼上克制我方这样的精灵出现,只要不是暴击优势必定击杀,回合开始我方绝对不会轻易就被秒下场,然后我方开出属性,第二回合反制直接打回上风。

当然如果是普通玩家,建议走攻盾的时候考虑一下,我到底有没有这个能力让这个精灵在盾体的情况下不被秒掉,对比一下圣雷,或者当前人手的一颗电石的力度。一旦没有好的刻印,就是走了攻盾效果也肯定不是那么显著。至于攻体,八荒BUFF有伤害加成且第五接先三再接第五,机盖上来直接回去。红伤太高的弊端一下子就看出来了。

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