第三点,版本强势阵容相似度太高!这个版本沐辰没开始玩,但上个版本更新后的确有一大些吐槽的话要说。不过时间一长问题也随之而来,目前玩模拟战的玩家越来越少了,很多以前一起玩耍的小伙伴纷纷弃坑拥向了王者荣耀的PVP,造成这种情况的原因来自于多方面,沐辰可以从自己的角度说说我放弃模拟战的理由。

你为什么不玩王者模拟战了?

你为什么不玩王者模拟战了

Hello大家好,我是沐辰,很高兴又与大家见面。王者荣耀作为一款主打PVP即时对战的MOBA手游,其实内部还开发出了一些其他的娱乐模式或玩法,其中王者模拟战就是规模最大的一次创新。模拟战是一种高度类似“自走棋”玩法的模式,虽然同样是即时对战,但本质上除了人物与moba玩法有共通外并无关联,所以也可以说模拟战和王者荣耀的常规模式其实就是两款游戏,只是前者的入口是搭建在后者上的。

不过时间一长问题也随之而来,目前玩模拟战的玩家越来越少了,很多以前一起玩耍的小伙伴纷纷弃坑拥向了王者荣耀的PVP,造成这种情况的原因来自于多方面,沐辰可以从自己的角度说说我放弃模拟战的理由。第一点,缺乏互动,玩起来像单机!起初沐辰在模拟战是很欢乐的,这里很少有喷子,不需要看小学生的脸色,输赢全靠自己争取,但时间一久越来越孤单,原因是身边玩模拟战的朋友几乎没有,越来越像是在打单机,这种孤独的心境一旦成长起来就会不断地发酵下去,特别磨人。

第二点,版本更迭太快!王者模拟战的平衡性相比MOBA模式更加极端,因为每个版本都有几个绝对强势的流派或阵容,玩家若想在这个模式长久地待下去就必须紧跟版本的步伐。可是模拟战英雄的属性、装备、羁绊调整实在是太频繁了,坦射、法刺、尧天、长城射、扶桑法,还有最近挺火的“双皮奶”,而最近一次更新包括蜀、魏、吴、射、封、战、坦、法等阵容羁绊以及大量法师都被调整了,不跟进版本便会被淘汰。

第三点,版本强势阵容相似度太高!这个版本沐辰还没开始玩,但上个版本更新后的确有一大些吐槽的话要说。也就是平时偶尔打打上到王者,但阵容的相似度实在是太高了,八个人,四个搞射手,什么尧天射、(蜀尧)神射、稷射、卫射以及他们的变种等等,剩下两三个人搞法师,偶尔会遇到一些独流,但也很快就被抬走了。第四点,运气成分太高!王者模拟战这个模式,运气成分对于玩家的影响是极其重要的,运气好,10回合就能倒腾出三星,运气差整局都被卡牌,而且像装备、天赋等因素对战斗力的影响也十分关键。

尤其荣耀王者段位以上对于运气的需求真的就越来越大,大家都是有技术的人,都是用同一个套路刷钱,前期卖血攒经济,就看来什么牌天赋来什么,只要天赋、来牌够胡,想输都难。综上所述,王者模拟战的玩家数量目前已经不容乐观,一方面在老玩家面前没有PVP有吸引力,一时新鲜过后大批玩家仍然选择回归主流的moba玩法;另一方面不断增添的新内容对于新玩家又显得过于繁琐,导致新手难以短时间内消化……久而久之,这个模式只能越来越小众。

人类为什么要战争?战争是怎么发起的?战争带来什么?

人类为什么要战争战争是怎么发起的战争带来什么

第一,人类的活动总是伴随着一定的目的性。人类发起战争的根本目的是利益,包括物质和非物质两个方面。第二,围绕利益之目的,千方百计地找一些合理或不合理的理由,由一方发起攻击,而另一方不甘愿屈服,这样便由舌战发展到武力战,最后就形成了战争。第三,战争不论是输赢,最终的结果是两败俱伤。呼唤人类不要相互残杀,把世界作为一个大家庭,和平相处,共同应对大自然界中的各种天灾,使人类社会朝着更有益于人类文明的方向而不断向前发展。


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