所以他称得上是千古一帝。第二位是汉武帝。在他之前,匈奴对于我们来说都是无敌一样的存在,从没有完胜过。汉武帝时期,他厚积薄发,征伐匈奴,最终战胜匈奴,实现了汉人第一次对外族侵略的完全胜利,我们被北方游牧民族吊打的历史成为过去,让西汉成为亚洲乃至世界强国,并且增强了人民的民族自豪感,我们现在也以我们是汉人为荣。

他在历史的丰碑上画上了重重的一笔。第三位是隋炀帝。著名的京杭大运河就是他在位期间修建的,在古代,水路运输远比陆路运输快多了,这条运河贯通海河、黄河、淮河、长江、钱塘江五大水系,全长约1797公里,对于中国的南北的经济统筹、文化发展与交流,特别是沿线地区工农业经济的发展起了巨大作用。隋炀帝的暴君形象水分比较大,其实他还是很有作为的。

他三次征讨高句丽,虽然失败,但是他征讨的地区主要是战国七雄的燕国土地,也就是现在的辽东、辽西之地,这片土地被高句丽占领,隋炀帝是想通过战争再夺回来。虽然失败并直接导致了灭国,但是他的功绩是不可磨灭的。最后就是唐太宗,他开创了历史上著名的贞观之治,不仅对北方少数民族的战争取得了多次胜利,而且在文化上推行兼容并蓄的开放态度,为后期唐朝的鼎盛奠定了基础。

为什么从来没人说刘邦是千古一帝,而说汉武帝是千古一帝?

汉高祖刘邦的被低估或者说被忽视正是与汉武帝刘彻的被人称颂联系起来的,历朝历代,往往都会有那么一位君主由于英明统治而在青史上闻名,其余的君主或许也很出色,但被人们熟知或者称颂的往往是最有名、功绩最大的那位君主,汉武帝刘彻正是如此。换句话来说,汉高祖刘邦的功绩在一定程度上被汉武帝之功绩掩盖了光芒。汉武帝在位期间,继承了汉代前几十年休养生息的成果,国力大大增强,有了开疆拓土、抵御外敌的资本和实力,汉武帝也恰恰有能力去开创足以流芳千古的事业。

这一时期,以卫青、霍去病为首的将领在对匈奴的战争中接连取胜,改变了汉武帝之前皇帝(包括汉高祖刘邦)对匈奴的安抚政策,开始以绝对的军事优势碾压匈奴地区,把匈奴人赶到了漠北地区,保障了汉朝在中原地区的绝对权威。不仅对匈奴如此,汉武帝在位期间,疆土是往四面八方拓展的:于北方,北击匈奴,将边界推广到阳山一线;西北则设立河西四郡,将河西走廊地区纳入中原王朝的疆土;于南方,灭闽越,先后设立南海、郁林等九郡,拓展了疆土;西南则设立汶山、益州等七郡,版图超过秦代;东北设乐浪四郡,这些举措,大大拓展了汉朝的疆土,是汉朝国力达到顶峰的标志之一。

除了疆域的扩张,汉武帝在其他方面功绩也非常之大。文化上罢黜百家、独尊儒术,确立了儒家学说在此后两千余年的统治地位;政治上颁布推恩令,将王国权力收归中央;经济上改革币值、实行盐铁官营。这些种种,都是汉武帝在位时期创下的功绩,就对汉朝的意义和对此后历朝历代的意义而言,汉武帝的功绩从客观上来看是要超过汉高祖的,这也正是导致汉高祖虽然是汉朝创始之人却没有能拿到“千古一帝”称号的原因。

DNF为什么有玩家称剑魂传说勋章的守护珠要打双属强,不可以打负重,命中,暴击吗?

DNF传说勋章是所有装备中比较重要的装备,搭配完美守护珠的情况下对于伤害能带来2%~3%的提升,一般来说守护珠的选择都是属强,暴击,移动,攻速/释放,但是对于剑魂来说却是个例外。如果你去翻看一些剑魂大佬的传说勋章,你会发现大部分剑魂大佬的传说勋章打的都是双属强,而之所以打上双属强主要有两个原因。卢克遗留下来的产物卢克光暗路线,一般来说武器暗属性攻击由于怪物抗性高不会打光,光属性攻击的不会去打暗,剑魂传说勋章打上双属强是为了方便进光暗这两条路线。

旋涡方便换属强旋涡在未削弱之前,进图的时候队伍都会统一一下属性攻击,以防止属性攻击混乱导致炸团,剑魂选择双属强在换属强的情况下对于自己调其他属强。而之所以不打暴击,命中,负重,主要是因为剑魂有啤机兵刃高暴击的加成,根本不缺暴击打暴击根本没用,而打负重对属性提升没有什么帮助,命中的话打团基本不存在MISS,所以打双属强是最好的选择,不知道大家剑魂守护珠打的都是什么呢?。

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