为什么不用复苏骷髅法师?用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。对于必修技能的一些问题:骷髅复苏和骷髅支配如何搭配?骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。

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最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。

3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。

这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。

属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。

骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。

点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。

打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。

亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。

而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。

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