虽然该游戏公测之时颇具争议,其取得的相关成绩也是有目共睹的,就算早已过了公测之时的巅峰用户数量,不过时至今日千万级别的月活跃玩家数也能排进年度十大火爆手游之一。但游戏公测之时,刺猬君也没日没夜的肝了一个星期,做梦都想着再多抽一个SSR妖灵。公测才刚半年,《第五人格》有太多的潜力可以挖掘,无论实在游戏文化的打造,是玩法的丰富,又或者影视化的打造。

《阴阳师》、《决战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》你更看好哪一个游戏?为什么

《阴阳师》、《决战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》你更看好哪一个游戏为什么

这四款游戏都是网易的旗舰级手游。我除了《阴阳师》玩到25级之外,《决战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》都玩了蛮久,其中平安京更是从内测玩到现在,没有断过。可以很肯定的说,这四款除了《神都夜行录》外都是好游戏。《阴阳师》作为一款和风卡牌手游,浮世绘画风正宗,妖怪题材新颖有趣,玩法系统完整成熟,肝度氪度控制得当,公测两年多至今仍有着不俗的MAU数据,在贴吧、B站、头条等各大知名平台上也有着较高的讨论度。

《阴阳师》在卡牌、养成这类不算大众的玩法领域中,牢牢占据着自己的一席之地,而且还频繁的和各大游戏进行联动,更是成功举办了同名舞台剧,官方泡面番也在B站上有着极高的口碑, 改编而来的电影也已提上日程。总之,《阴阳师》是一款成熟的、成功的手游产品,网易对其也异常用心,在打造阴阳师衍生文化方面也动了不少脑筋。

于是,诞生了《决战平安京》。平安京是款好游戏,无铭文公平的对决机制,无懈可击的式神建模,相对硬核的操作设定,都是其不容忽视的亮点。但是平安京抛却平台以外,其妖怪内容的游戏题材注定了它无法做到《王者荣耀》那种普及程度,风格化、标签化的产品属性,也就是只能满足小众领域和对王者荣耀失望的玩家了。环境纯净,用户稳定,这样也没什么不好。

然后再讲讲国风妖怪题材手游《神都夜行录》,画质好、剧情好、台词好、特效好、造型好、题材好,什么都好,就是不好玩。但游戏公测之时,刺猬君也没日没夜的肝了一个星期,做梦都想着再多抽一个SSR妖灵。这游戏有着旗舰级的品相,却败给单一枯燥的玩法,目前刺猬君说神都已经凉凉相信也没人反对。一手好牌被打的稀巴烂,烂泥扶不上墙,说的就是神都,不值一提。

最后再讲讲《第五人格》,心里话,这是刺猬君最看好的一款网易手游,目前该游戏在国内同类杀鸡玩法的手游中是实实在在的老大哥。虽然该游戏公测之时颇具争议,但是其取得的相关成绩也是有目共睹的,就算早已过了公测之时的巅峰用户数量,不过时至今日千万级别的月活跃玩家数也能排进年度十大火爆手游之一。taptap8.0的高分也代表了游戏品质。

而且,《第五人格》的玩家素质很高,没见过在哪家论坛平台无脑踩高捧低吹游戏的,可见其游戏风气还是蛮健康的。要知道,目前国内手游月活能稳定在千万级别的手游屈指可数,可见《第五人格》的成功。随着mmo、moba、枪战手游带来的审美疲劳,吃鸡、杀鸡这类新颖的竞技玩法在未来必将大放异彩。公测才刚半年,《第五人格》还有太多的潜力可以挖掘,无论实在游戏文化的打造,还是玩法的丰富,又或者影视化的打造。


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