强化之后魂印直接锁敌方回血,处于强化百分比暴击,先手也变成了消强直接疲惫,其实你换回来没强化的先三,强化接先三轮第五玩着是很有意思,持续强。强化之后,闪避、减伤、控场、技能无效、增伤,该有的都有,单兵能力比较强,返场能力弱,团战一般。

赛尔号陨星议会的精灵强,为什么巅峰有很多不常见?是强化变弱了吗?

赛尔号陨星议会的精灵强,为什么巅峰有很多不常见是强化变弱了吗

巅峰不常见的原因是:精灵入手难度高,可以说是鬼畜!丝毫不比突破的大暗黑天的一些精灵关卡要弱,甚至说还要难上几分,所以很多玩家是没有这几个精灵的。能入手的不是一些高玩,就是一些直接一键的氪金玩家,但要我说,你氪掉这种精灵,不亏!也没见998天天出在巅峰,同理,只要能用,强度足,入了就入了。然后我们来看精灵:邀天之煞/邀天魔煞陨星议会的头目,算是老大,反正唯它马头是瞻。

一开始这个精灵的魂印很有意思,总之可以说是花样有,看脸比较多,总之就是能玩。输出足、有控场、有粉伤、有闪避、有清零,就是属性不行,现在巅峰克制飞行系的有很多,非体速这种的根本飞不起起来,对比飞王就是一个很好的例子。魂印不差,综合性也很强,值得入手。强化之后的邀天之煞,魂印将原来先三的躲避技能效果加在魂印上,看脸先制强化 2。

既有效抵抗了电石的缺点,又减少了放先三当误回合,此外将先一效果变为先二,同时赋予了打暴击的特性,提高后续红伤。综合技能有了明显提升,强化显著,先三比之前要强很多,第五加了一个消回合束缚效果,每回合按速度增伤。攻速、攻体、速体都是不错的选择。150的先手盔也是不错。噬梦之灵/噬梦魔灵组织中唯一的一个女性,剧情中极为强势,不管是对上杰西卡,还是在大本营魔君面前的魔尊,都持有着自己高傲的态度,很是强势。

当然在实战也是强势,是在刚推出之后一刀流型的精灵,红伤爆发力超强,除了像犀牛、机盖以及表姐这类精灵比较难处理以外,单靠爆发就能秒掉不少精灵,BAN掉机盖有时候就能做到一推六。低体一发直接送走帝君,实用性可观。在强化之后条件触发变成了不需要前提条件,强化之后反倒感觉变的不是那么好用了。去掉了回合内对手使用属性时的效果并将受攻击时清pp改为了控场。

增加了护盾效果;免控能力较强,先三只要砸出暴击,就免控。混合先三第五轮着来极为舒适。睡眠也比较高,只不过现在很多精灵都刷睡眠,依旧有时候还是控不住。但依旧压不住她高额的伤害,值得入手,入手难度极高。扫荡之锋/扫荡魔锋开创新属性的精灵,因为自创,所以菜鸡!打击面不广,没有什么天生的优势,从平凡变的更加冷门,也是它们几个当中比较容易入手的一个。

在没强化之前,确实算不上什么一二线精灵,一线根本不可能,二线我宁可选择表姐 阿克的双秒杀(帕诺星系阿克西亚再强化冰之契约)。实战拉个第五加先三引爆疲惫还看上去可以,但自身讲真的一般。强化之后,魂印有了显著提升,技能方面也综合有所加强。强化之后魂印直接锁敌方回血,处于强化百分比暴击,先手也变成了消强直接疲惫,其实你换回来没强化的先三,强化接先三轮第五玩着还是很有意思,持续强。

葬生之莲/葬生魔莲吃瘪之莲,因为在剧情中多次吃瘪而得名。一口一个本座,换来的却是没有什么直接性战绩。游戏实力较强,四倍克制轮回系、1.375克制星皇、1.5倍克制翼娘,魂印一回合免死(BOSS无效)穿银翼再搭个电石杀天尊,完全是没有任何问题,单从这一点来看的话,它和混布有什么区别?甚至要好,属性上占优势。

强化之后,闪避、减伤、控场、技能无效、增伤,该有的都有,单兵能力比较强,返场能力弱,团战一般。而且还有一个核心就是只要索不死,中切魔君强怼完全不虚脆皮魔莲,正常打不过,一个先手你就死。有他你完全可以禁索放帝君,胜利100次即可入手。综上,不是精灵不强,而是入手难度高!试问,谁如果打一个厉害点的精灵不用呢?其实都只是打不过,或者是懒得打而已,直接氪七核超一线就是当前很多常长老做的统一手法。


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