另外,这次改版还新增了“进阶指向性技能指示器”功能,在使用轮盘选择技能释放方向的时候,能够精准的选定目标敌人,并且还能够对射手外的目标进行锁定,然后再进行自动追击,不过目前只是在宫本武藏和东皇太一的大招上进行尝试,其他英雄还需要后续版本持续增加,这无疑是王者荣耀走向无脑化最为明显的功能,估计会有不少玩家受益。

最后就是对野怪、防御塔血量展示的优化,估计大家都会有一个感受,那就是自己在靠近野怪或者防御塔的时候,自己的血条会遮挡住它们的血量,导致自己并不清楚它们的状态,这次调整之后,防御塔的血条会进行细微调整,保证玩家能够清楚的看到防御塔血量。而野怪的调整是在血条上方增加一个数值展示,这样能够提升刷野效率和安全性,并且也能够得知自己的伤害究竟处于什么水平,我认为这个功能还是非常有用的,小伙伴们,你们认为呢?。

王者荣耀新娱乐模式“王者快跑”好玩吗?游戏规则是什么样的呢?

王者荣耀新娱乐模式“王者快跑”好玩吗游戏规则是什么样的呢

大家好,这里是沐木游戏君。一年一度的五五开黑节又要到来了,今天的开黑节天美将会送上一份大礼给所有玩家,那就是全新的一个娱乐模式,名字叫做“王者快跑”,那么这款娱乐模式好玩吗?游戏规则又是什么样子的呢?让沐木来带大家一起了解一下吧。这款娱乐模式的地图并没有做出更多的改变,同样是之前大家常见的 王者峡谷5v5的地图,参赛总人数依然是10个人,但是区别之处在于每队的人数。

有点类似于五军对决那样,每个队伍只有两个人,共分为五组,这样子来进行PK的。玩法呢就相当于是和飞车里面的道具赛一样的,一路上可以获得很多的道具,比如导弹,减速之类的,同时呢路上还会有很多的路障机关阻碍你的前进,这些机关往往都是英雄的技能比如吕布大招往地上给你来个大圈子,钟馗大钩子分分钟勾人,遇见机关的时候可要小心了!这个模式可以说是最公平的一个模式了,因为在这个模式里,没有铭文没有装备,没有召唤师技能,完全靠自己的双手靠自己的技术来论输赢,五五开黑节一定会在正式服和大家见面的,最近会在体验服登场进行测试,小伙伴们一起来期待一下吧。

腾讯新moba手游开测,没有铭文系统,它能超越《王者荣耀》吗?

前段时间,腾讯游戏开测了一款moba新游《激战狂潮》。游戏除了有着精美的画质和自称“原创”的多位英雄外,日夜系统和无符文系统,无皮肤加成的数值公平,是该游戏主打的两大特色。玩家们纷纷黑人问号脸,手握《王者荣耀》这款令腾讯赚得盆满钵满的moba手游,为什么为何还要开发另一款同类产品呢?这可能是一款试水日本市场的“失败品”据刺猬君了解,在游戏《激战狂潮》国服开测前,该游戏在日本区域已经公测了很长一段时间,很多网友都体验过这款游戏。

鉴于《王者荣耀》的火热,腾讯公司也相继将游戏推广到了美国、台湾等国家和地区,并且在推广时也会按照当地的特色来对游戏进行改变,使其更加适合当地的用户《激战狂潮》也是腾讯针对日本玩家们量身定做的一款moba手游,只为能在日本的手游市场打出《王者荣耀》的成绩来。日本一线豪华声优配音,同时在画风上,较《王者荣耀》的形象而言,《激战狂潮》的画风更加日式,形象设计上更加的狂放。

然而该游戏在日本的成绩表现并不好,为了不浪费资源,可能才会开启国服的吧。王者荣耀陷入中年危机,《激战狂潮》或许能够补救纵然《王者荣耀》是一款非常成功的moba手游巅峰,单卖皮肤就能流水过亿,为腾讯带来了庞大的流量和金钱。虽然《王者荣耀》这座巨无霸牢牢占据了国内moba手游市场的“半壁江山”,压的同类游戏抬不起头来,但该游戏也并非完美。

运营至今许许多多的玩家都高呼着“不公”而卸载王者,不公的铭文系统、不公皮肤加成、不公的会员制度再加上不太健康的游戏环境,并没有为《王者荣耀》积攒出良好的口碑。而腾讯的老对手网易更是倾尽所有资源推出了一款“无铭文、纯公平”的moba《决战平安京》,积累了超高的口碑,另一边小米公司也推出了一款主打公平和硬核的《小米超神》,也有着不小的拥蔟。

友商的优秀,可谓分流了《王者荣耀》的众多用户。看着自己制霸多年之久的moba手游场正在被对手慢慢蚕食,那么腾讯该如何是好呢?于是《激战狂潮》的国服来了,官方特别强调过这是一款主打公平竞技的手游,没有铭文系统,更没有皮肤系统,正好补齐了《王者荣耀》为人诟病的短板,这么一来,那些被《决战平安京》、《小米超神》、《非人学园》这些优秀的moba手游抢夺的用户说不定还愿意继续回到腾讯的怀抱里。

至于《激战狂潮》能否超越《王者荣耀》?目前还不好说,一得看游戏的质量是否过关,二是要看腾讯愿意花费多大的资源去扶正这款新生儿。深陷抄袭风波,新生儿恐难翻身对于《激战狂潮》的未来发展刺猬君其实还是蛮看好的,毕竟《王者荣耀》已经渐生疲态,玩家们还是非常乐意看到腾讯的另一款全新moba手游的。但是奈何《激战狂潮》自身不给力,近日深陷抄袭dota2的风波,广大玩家们更是愤怒不已,纷纷给出差评,目前该游戏的taptap评分已经降到了1.9分。

王者荣耀:游戏环境日益恶劣,职业冲突、人机局越来越多,你知道原因吗?

作为一名优质游戏创作者我来谈谈我的感受吧最近捡起QQ区的号从铂金低段位开始打,目前钻4,排到人机局的概率太大了,过去十局里面甚至有六七局都是人机。比起之前的肉装雅典娜、隐藏战绩等特征,现在的人机还学会伪装了。有些你点进去之后可以看到他这一场的战绩,甚至还有显示是双排的。但是……再仔细一看,他们根本就没这个英雄,比如资料明显是玩法师的妹子选了个根本不存在的刘禅之类的……我来教大家怎样辨别人机局目前撞见的英雄主要是这些:打野:肉装雅典娜——这个大家都知道了铠——肉刀,韧性鞋,黑切,宗师——比起雅典娜来说要少见一些中单:小乔——面具,帽子,回响,虚无法杖甄姬——面具,帽子,妲己——疾跑鞋,面具,帽子,回响,虚无法杖貂蝉——冷却鞋,圣杯,吸血,面具,冰心——较少见射手:鲁班——物理鞋,无尽,电刀,吸血,破晓,不详后裔——电刀,吸血,无尽,破晓,复活甲上单

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