2.孙尚香(加强)孙尚香其实在射手里也还是挺强的,但是限于中后期,前期的话还是很脆弱的,孙尚香也主要是靠技能被动的爆发伤害,所以网友调侃她为只有一个技能的英雄,这次调整孙尚香加强了大招的伤害比例,在射手被削的赛季被加强也是出乎意料的。3.妲己(加强)妲己也是属于中后期英雄,前期很难受,只能充当游走辅助的角色,妲己清兵线能力太差,特别是没技能A兵的时候,跑车都几乎能把妲己打死,前期很容易被对面法师压制,这次的调整妲己的基础生命值得到了提升,耐线的话会稍微好一点。

4.夏侯惇(加强)夏侯在游戏中多数也是充当辅助来用,后期也是肉的很,加上技能的护盾和大招的免控效果,还是很不错的,但是上单就会很难受,这次的调整也是为了让夏侯惇能独当一面,老老实实打上路,所以增加了基础生命值。5.项羽(加强)项羽的皮肤得到优化,热度也高了不少,项羽多数时间也是走辅助路线,会推人的项羽还是很厉害的,就怕项羽把敌人推出攻击范围,坑的要死,这次调整项羽基础攻击力增加,前期伤害高了不少。

6.盘古(削弱)盘古之前一直还是挺强的,但是现在也是被削弱的严重,很不好玩咯,这次的调整被动的流血量由以前固定的2%下调到了1.5%,等于说伤害也是降低了不少,前期会不太好打。7.孙策(削弱)孙策在游戏中走上路单对射手还是挺强的,但是怕遇到连体婴,而这次的调整孙策基础生命值增加,但是一技能的伤害和范围伤害都是降低了,以后孙策走上单就更要小心了。

8.阿珂(削弱)阿珂在游戏中是很厉害的,脆皮的噩梦,特别是排位几乎是非ban即选的,阿珂之前已经被削了一次这次又拿阿珂开刀,这次策划削弱了阿珂二技能的伤害。看来阿珂也是快要推出峡谷了。9.曜(加强)曜在版本更新后肯定第一时间上线,曜在体验服也是测试优化了好久了,看来技能还是很强的这次的调整,增加了二技能击飞后的时长。

王者2.26更新阿轲遭削,玩家称:会玩照样强,巅峰照样扳!怎样评价阿轲这波改动?

说实话,你要不说阿轲大招被削了,我都没感觉出来。“会玩照样强,巅峰照样ban!”这话没毛病。 2月26日王者正式服更新,对于阿轲的调整仅限于大招的瞬间爆发伤害:解除隐身后增加的攻击力降低,由之前的150点降至120点,成长伤害也相应调低。 怎样评价阿轲这波调整呢? 个人感觉这波调整对阿轲影响并不大,至少没想象中那么大。

首先,阿轲的技能机制并无改动,削弱的仅是大招的爆发伤害。阿轲本就是靠收割残血刷新技能吃饭的英雄,首要攻击目标必然是敌方残血,对于残血英雄来说,削弱的这点伤害真的没太大影响。前期刚升4级可能感觉伤害不够有些不适应,到了后期区别真的不大。 其次,阿轲的技能机制导致他并不适合先手,对于后手收割来说,大招爆发伤害降低仅是降低其进场收割的容错率,收割切入时机需更加严谨。

王者荣耀23日体验服更新,阿轲调整算是削弱还是增强呢?如何解读蒙犽增加续航效果?

大家好,这里是指尖上的王者,12.23日王者荣耀体验服进行了一轮更新,这次更新同样是为了全新的s18赛季做的铺垫,但没有调整峡谷的机制,而是对两个英雄进行了一轮调整,他们分别是还处在在萌芽期的蒙犽,以及正式服多个版本未有变动的阿轲。蒙犽体验服蒙犽已经上线了一段时间了,小编也玩过这个英雄,优势很明显,但弊端同样明显,个人认为这个英雄目前还处在未开发的状态,看似暴躁的输出效果,有的时候却打不出应有的伤害,1技能输出频率很高,但2技能反弹伤害更高,因此在装备之间就有了取舍,暴击还是穿透?这次调整对蒙犽来说是个十足的加强,在兴奋状态下,每获取一点能量会恢复一定生命值,虽然这个生命值极低,但对蒙犽来说也是有了续航了。

通过技能描述来看,这个回复的血量是固定的,那么回复的频率是有多高呢?蒙犽能量最高100,每次普攻回复5点能量,光靠普攻需要打20次才能进入充能状态,因此1技能的高频输出才是蒙犽进入兴奋状态的最好方式,1技能可持续5秒,小编测试,扫射命中目标持续3秒即可进入兴奋状态,也就是说一秒钟蒙犽可攻击4次。在满级的时候,每次攻击可恢复4点生命值,那么使用1技能扫射目标,每秒钟可恢复16血,扫射5秒可恢复80血,所以这点血量适合线上的续航,在战斗中的作用就可以忽略不计了。

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