2018年TGA游戏颁奖典礼,新《战神》打败《荒野大镖客:救赎2》荣获年度最佳游戏,而在后来的IGN年度游戏、《时代周刊》年度游戏等评选中,新《战神》更是拿奖拿到手软。那为什么《荒野大镖客:救赎2》看起来赢面很大,却总是陪跑呢?作为玩过这两部作品及其前作的玩家,我就给各位深入分析一下。《荒野大镖客:救赎2》号称投资了8亿美元,2000多名工作人员开发了8年之久,而游戏成品绝对对得起玩家多年的等待,相比前作进化巨大。

画面可以说是所有开放世界游戏的佼佼者,寒风呼啸的雪山、危机四伏的沼泽、人声鼎沸的城镇,R星用最顶尖的图形技术描绘着最真实的美国西部,像热胀冷缩的马蛋这种小细节更是多到恐怖。《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客:救赎2》游戏给予玩家的自由度极高,即可以上山打猎下河钓鱼当个荒野猎人,也可以玩扑克从20块赢到578块成为一代赌怪,只要不怕烦人的通缉你可以为所欲为,极强的沉浸感与代入感让玩家仿佛成为了那个时代的西部牛仔。

游戏地图更是达到令人发指,不仅包含一代的部分旧图,就连新地图都要比前作大上两三倍不止,也正因为地图太大,玩家大部分时间都在骑马赶路,被戏称为骑马模拟器。在游戏玩法和部分设定上《荒野大镖客:救赎2》与一代相比并没有很大的变化,像可以进入子弹时间、标记多个敌人的DeadEyes模式,影响NPC对玩家态度的荣誉值系统等等,就连剧情套路也效仿一代,所以看到主角亚瑟的结局我虽然很感动,但剧情的发展也在意料之中(涉及剧透,我就不详细说了,玩过一代的都懂得)。

但不管怎么说,《荒野大镖客:救赎2》是一个伟大的游戏,我们玩家能玩到它,确实是三生有幸!新《战神》后面没有带序号,是希腊神话三部曲的重启之作,故事背景也搬到了北欧的神话体系。游戏本身更是脱胎换骨,由之前的固定上帝视角动作游戏,变成了一镜到底的越肩视角动作游戏,这种变化使得游戏刚刚公布的时候引来众多玩家的质疑,觉得它很不“战神”,许多粉丝都担心开发商圣莫妮卡这次玩砸了。

《战神3》新《战神》然而游戏发售后之充满怀疑的玩家们纷纷表示真香,你奎爷还是你奎爷,爽快的战斗和震撼的演出与前几作相比毫不逊色,尤其是前期与巴德尔的Boss战,虽然场面称不上特别在宏大,但是越肩视角带来的沉浸感让玩家忍不住大呼过瘾。在叙事上也不再是火爆的复仇之路,相反有些平淡,主要目的只是运送妻子的骨灰前往约顿海姆最高峰,期间主要的笔墨都在描绘奎爷与儿子阿特柔斯的互动,奎爷不再是那个冲动易怒的战神,变成一个沉稳的老父亲,教导阿特柔斯如何正确对待自己神的身份。

在核心玩法上圣莫妮卡也做了大刀阔斧的改革,加入了RPG的玩法,玩家可以打造不同属性的战甲,但所需要的素材要通过不断地战斗与搜集来取得,而且除了升级武器解锁技能树,也可以镶嵌不同的符文来解锁特殊招式,再加上可探索的半开放世界,比起一周目神作《战神1、2、3》,耐玩度大大提升。新《战神》处处充满变革,但圣莫妮卡并没有忘记老粉丝,在游戏中后期奎爷拿出了那件东西,相信不少系列老玩家都是充满了惊讶与狂喜,忍不住大呼一声:战神牛批!新《战神》是圣莫妮卡给予新老粉丝最好的礼物,可以说是PS4上最不容错过的动作游戏!相信大家都看出来了,《荒野大镖客:救赎2》比较传统守旧,而新《战神》充满改革创新,当然守旧在这里不是贬义词,因为90%的游戏续作都是前作的基础上进行拓展升级,而且R星花费了8亿美元,容不得出现一点差错,而创新就是在不断试错中产生的,所以巨额投资对《荒野大镖客:救赎2》而言,是成也风云败也风云。

而且刨去玩家感受,这两部游戏对整个游戏业界的贡献也是不同的,《荒野大镖客:救赎2》对于开发者们而言没什么意义,因为它大部分的优点,都是用金钱和人力堆出来的,而且8亿美元不是个小数目,一个游戏60美元,刨去零售商和平台商的分成,要卖到2000万套才能回本,除了R星有几个公司敢拍着胸脯打包票游戏销量一定能超过2000万?这种游戏是玩一部少一部。

而新《战神》是让开发者看到了续作可以不拘泥于老玩法也能取得成功的希望,为今后的游戏开发提供了成功案例。况且圣莫妮卡竟然敢给《战神》这个拥有无数粉丝的老牌IP做这么大的手术,这种破釜沉舟的自信与勇气值得所有人的尊重与掌声。我相信众多媒体正是看到了这些,才会给新《战神》年度最佳。当然,这只是我的一家之言,大家如果有什么不同意见,可以在评论区留言,切勿谩骂请理性讨论。

小霸王能玩PSp游戏吗?比如战神之类的?

小霸王能玩PSP游戏吗?还比如战神之类?题主你怕是活在梦里?,小霸王只能玩小霸王游戏,游戏机不是电脑,它们都一会兼容自家平台的游戏,不可能跨平台的,更不可能跨代,以下详细聊聊吧,给你科普一下。游戏机只可能向上兼容自家老平台而且也不是都支持兼容的,个别机型有这个设计,比如GBA可以直接插GB卡带进行游戏,NDS也可以直接插GBA卡带进行游戏,PS系列也有向上兼容的传统,至于能不能跨两个上代产品,这个我还没有测试过,有的机型可能可以,前提是这些游戏机的软件载体必须是一致的,不然放都放不进去那还怎么兼容?还有就是哪怕支持兼容,也只会兼容自家生产的游戏机,比如任天堂的机子是不可能兼容索尼的游戏的,题主说到的小霸王也属于是任天堂红白机的一种,这都不是一个老板,你做的出做不出先不说,做出来了你敢卖么?律师函了解一下?分分钟吓死你,罚款罚到腿软?。

游戏机不可能向下跨代兼容这是技术上行不通的,科技的发展是循序渐进的,你拿个90年代的电脑玩玩英雄联盟试试?估计装都装不进去吧,小一点的硬盘才4G,CPU和显卡更是连手机都比不了,怎么可能向下兼容呢,小霸王是8位游戏机,运行的游戏容量最大的才几Mb,实际几百KB这样子,PSP的游戏最小也要几百M,而且一个是卡带,一个是光盘,这怎么可能能玩的了,小霸王的处理器更是小的可怜,哪怕只是PSP游戏的一幅画面都是完成不了的,发色数根本达不到,3D处理能力更是几乎为0,这样子根本行不通。

小霸王牌PSP掌机题主说的应该是这样一款掌机吧?小霸王倒闭的着实不冤啊,当年赚了那么多钱,不把研发当回事,还准备靠着山寨发家呢,这条路已经行不通了,小霸王这种仿PSP掌机出了不少种,没有一点科技含量,其实就是内置的安卓系统,版本和配置都比较老了,价格有高有低,贵点的甚至比二手PSP正版机都贵,这样人家干嘛不买个真的PSP呢?内置的都是一些机型的模拟器,那些配置高一些的可能会支持PSP游戏吧,大多是不支持的,因为能玩PSP游戏的配置要比较高,价格也太贵,大多都是玩一些FC,GBA,街机游戏这样子,不太值得买,买个二手PSP也没多少钱,体验要好的多。

可以说是虎啸中原,把蒋介石百万大军击败,仅仅用了几年时间。了解解放战争历史的朋友都知道,粟司令在解放战争中立下的功劳,可以与任何一位元帅媲美。

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