那么这个调整的影响将是绝大多数依靠普攻输出的英雄,包括了所有的射手,因为攻速的降低,有些需要卡攻速阈值的英雄就要重新计算,而且对所有依靠攻速的射手而言,攻速阈值变相提高了,那么发育周期就相对久了一些,装备或者铭文,也要做出必要的取舍,这波调整,影响巨大。

英雄联盟ADC怎么走A?需要重新设置键位吗?

好久没玩LOL了,技术也不是太好,但走a还是懂得。我简单点说吧,走a的目的要弄懂是啥?走a的目的是取消攻击的后摇,在这段时间走位,使攻击更流畅,当然前摇是不能取消的。走a可以不用改键。第一种,右键点人,前摇结束立刻右键地面英雄附近,然后在a人。第二种,改建,把快捷攻击型移动设置为某一个键,然后右键移动,在按那个你改的键。

王者荣耀体验服3.21日攻速鞋和打野刀改版,镜头效果重新调教,如何解读这次调整?

hello大家好我是指尖,3.21日体验服再次更新,刚刚更新加上了技能移动镜头,全民三指时代降临,今天又进行了一些改动,除此之外还有更加值得关注的内容,我们一点一点来看,先说说两个英雄的调整。女娲这次调整将女娲的2技能进行了回调,在17日的时候等级成长降到了70点,ap加成降至0.60,这次进行了一些回调,前期的伤害补足,后期的伤害稍稍降低,不过相较1技能的伤害提升,女娲于正式服来讲,还是增强向。

蒙犽17日调整,1技能伤害降低,这次幅度又大了一些,2技能增加了前期冷却,如果这个数据上线到正式服,那真的是挺大的下调了,首先1技能的伤害是高频低输出,那么直接动数值会让技能的整体伤害降低。急速战靴作为一个性价比极高的鞋子,从来都是射手的首件出装,一些战士和刺客也会选择这件装备,就是因为属性太好,而这次终于挨到,将攻速的加成从30%降至25%。

那么这个调整的影响将是绝大多数依靠普攻输出的英雄,包括了所有的射手,因为攻速的降低,有些需要卡攻速阈值的英雄就要重新计算,而且对所有依靠攻速的射手而言,攻速阈值变相提高了,那么发育周期就相对久了一些,装备或者铭文,也要做出必要的取舍,这波调整,影响巨大。贪婪之噬作为神装打野刀,贪婪之噬的出场率和其地位不符,很多人会直接绕过这件装备换成保命装,这次加上了5%的攻速,对李白玄策这种英雄来说,可能就是急速战靴属性丢失后的补偿,然而这件装备通常是后期或者大后期才会出,所以对那些需要把鞋子换成抵抗之靴的英雄而言是不错的加强。

不过不管怎么说,贪婪之噬的加强,可以提升一些它的出场率,毕竟属性增加却没加价格,性价比高了一些。镜头调整镜头随技能移动调整,此前加入的这个功能可以说大大优化了玩家的游戏体验,这次的调整有三点,首先把不知火舞的2技能效果拔除,原因不知道,另外加入了夏侯惇、周瑜、玄策三个英雄的长距技能效果。而这次同样调整了精通移动的参数,我试了一下,可能调整的内容就是镜头跟随的方式变动。


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