如何看待7.30日王者荣耀体验服对守约孙尚香等英雄的调整?

大家好我是指尖,7.30日体验服更新,对多名英雄进行了平衡性调整,这次的更新解决了很多英雄的痛点,一起来看看吧。貂蝉-降低被动真伤可能貂蝉的关注度没那么高,所以大家并不知道,现在的貂蝉因为贤者之书的加强,自身的强度已经高了很多,因此这次的调整是降低她的真实伤害,即便貂蝉现在强度并不低,但是这个调整也是超出了我的预期。

降低了AP加成0.15,一般貂蝉的出装圣杯加时光杖加贤者书以及辉月,法强在1000左右,也就是说ap加成部分从640降至500,低了一百多的真伤,想想还是挺伤的,毕竟貂蝉的真伤能够大面积的触发。百里守约-终于降温百里守约应广大玩家要求,终于对他动手了,的确,现在守约的bp率已经高到离谱,超过了所有的射手英雄,在全分段中的胜率都不错,可见这个英雄的确是有超标的嫌疑了,准的打技能流,不准的打普攻流,这个英雄的机制让对手很难反制。

这次的调整对12技能进行了优化,多个英雄占领视野可以更快速度摧毁,我记得以前就上线过这个机制,但是后来没实装,另外优化1技能被毁后消失的速度。正式服的眼在踩掉之后会原地留一下再消失,而上图中可以看到,体验服在倒计时结束后会立即消失,也就是说守约一方丢失视野的速度增加了,也减少了踩眼玩家容易造成的误解,认为眼还没踩掉。

降低了2技能前期的伤害200,这个调整的幅度还是很大的,前期本身大家伤害就不是太高,守约三枪让你回家泡澡,的确有点过分,现在降低了技能的伤害,吃一颗子弹可能就没那么疼了,不过在2技能四级的时候就和之前伤害保持一致了,作为补偿,5级的2技能还多了50点伤害,虽然这点输出在后期真的微不足道。调整后的守约强度会有非常明显的降低,线上压制力也没有那么无法反制,个人觉得这个调整是可以接受,可以理解的。

猪八戒-优化1技能这次又对1技能的伤害下手了,降低了0.5%生命值附加的伤害,一万血的话两段1技能降低100伤害,同时还有自身的回血效果,如果砸到多人,这个伤害还会再低一些。作为补偿,1技能的位移速度提升了,也就是说你可以在空中飘更久,提升了位移距离,而第二段的方向可以在猪八戒浮空的时候控制了,正式服的控制是在第二段没跳起来之前控制,因此需要预判。

不过现在好像有点问题,在空中跳的时候屏幕会跟着晃,可以看到,位移距离有了明显的提升,但是新的问题就是很难在中路这种很薄的墙里来回跳跃,第一段要和墙体留一定距离的时候第二段才能跳回来,因为第一段位移跳的太远的原因。这个调整我觉得算是加强了,因为位移距离提升,八戒的开团效率更高,而位移穿过的墙体也可以更厚一点,届时大家可以自己去测试一下。

孙尚香-加强伤害终于加强了,哦不,应该说是回调,大家对这个数据还眼熟吗?记得有一个版本,孙尚香降低了1技能的伤害,增加了1秒技能冷却,那是孙尚香走下神坛的第一次弱化,而那时候1技能的数据和上图是一样的,只不过箭头是反的。回调了孙尚香1技能的伤害,那么对前期作战能力就有了一定的提升,孙尚香前期极弱的问题也得到了补充,1级提升了80点伤害,每级增加5点成长,也就是说满级提升了105的伤害,另外大家不要多想,这个伤害是基础伤害,是无法暴击的。

百里玄策-提升伤害百里玄策终于加强了,这个英雄弱了太久,一切都是因为2技能将晕眩变成了定身,而体验服中对他2技能的问题修复是保留的,这次对远端的伤害进行了提升,那么风筝对手的时候输出就有了保证,但是你真的觉得这是完全的加强吗?在最后我还看到了这个调整。以前我就跟大家分析过百里玄策的伤害构成,他的输出是来自近端的基础伤害,以及远端的额外伤害的,近端的触发的是近战效果,远端触发的是远程效果,因此精准效果两者叠加后是三倍效果,这次修复了这个问题。

《王者荣耀》12月29日守约射程加强到850可塔外点塔,网友称战士没法玩了,你觉得呢?

王者荣耀体验服12月28号晚上更新的内容中,射手全面增强是当前的王者荣耀更新的一个重点,同时也导致了很多玩家对这项调整不满,就如百里守约的普通射程的被增加到了850,那就是说的所有的射手所有的普攻射程整体了 25~50点?那也就是说675的射手变为了700,750的射手变为了800,如果按照伽罗开上1技能增加 150射程,也就说她的射程增加到了950点,从这方面入手想想,射手的调整其实也就是加强了前期的射手优势,这种改动估计考虑到的专门针对射手的刺客做的调整!但也并不是无脑增加,我们现在来看看情况:地图的塔距离更改关于玩家看待百里守约增加50点普攻射程觉得战士根本就玩不下去了,但是我们要明显其他地方的调整,比如地图的尺寸距离修改,敌对两塔之间的距离增加了50%距离,那塔的防御圈也相对上线了15~20%左右,也就说百里守约不可能使用普攻塔外点塔!被调整的装备全列表我们来看一下这次调整的装备有哪些:攻击:破晓、碎星锤、破军、无尽战刃;法伤:破碎圣杯、圣杯、炽热支配者、虚无法杖、秘法之;野装:巡守利斧、巨人之握;辅助装:凤鸣指环、极影、鼓舞之盾、近卫荣耀,其他装备:破魔刀。

增强射手前期降低后期爆发,平衡伤害其中射手神器“破晓”破甲能力直接被削掉了5%,破军降低了20点的攻击,无尽战刃增加了10点攻击,降低了10%暴击,也就是说射手前期的优势明显,但是到了后期由于装备上的调整加成下降,也是很进行攻速暴击收割,另外这回的打野装备的调整,并且加载了破魔刀的法防,辅助装的增强,也就是游戏制作方有意思让战士全面出半肉装备对射手,这也就平衡了射手和刺客战士之间的全程针对的不平衡问题。

所以那些正在抱怨的玩家可能是云玩家,体验服还没进去过,或者对新更新的内容还没有完全弄懂,如果要是真出现百里守约普攻的塔外点塔,肯定会第一时间再做调整修复,毕竟还没有到1月17号对王者荣耀2.0进行上线,现在就只要静待体验服的测试结束的结果,以上就是对这回事的看法,如有什么其他看法,可以下方讨论,然后别忘记点个赞和关注!。

12月29日守约射程加强到850,网友表示橘右京曹操哭了,位移用完都摸不到,你觉得呢?

其实没有那么夸张啦,橘右京跟曹操位移用完了,还是有机会可能碰到守约的!百里守约这一名英雄本来就手比较长,像现在正式服他的射程是800,而在体验服其他射手都调整提高了50后,普遍都到了750或者是800,而百里守约自然也要跟着提高变成850了。毕竟百里守约虽然说射程远,但是相应的副作用是他的攻速是比较慢的,不可能像后羿、狄仁杰那种噼里啪啦一顿狂A!另外橘右京现在版本一技能的位移距离是350,两段一共就是700;而体验服那边位移距离是400,两段一共就是800,要是这时候再加上个闪现的位移,其实还能够碰到百里守约的!如果是打野橘右京而非边路橘右京的话,那就比较尴尬了,还真的面对面要被平A点死,就算触发两段位移也够不到百里守约。

不过橘右京一般抓人还是要依赖蹲草,正面靠一技能位移去抓百里守约,这不是橘右京正常的玩法,这么玩别说百里守约了,可能鲁班也抓不到!而曹操一技能是有三段位移的,一段位移的距离大概是300到350这里,三段就差不多是1000这里,再加上曹操一般都是带闪现的,所以理论上百里守约站着不动曹操还是能够碰到的。小伙伴们,你们想象那画面,曹操对着百里守约喊着,守约老贼,你有种等我“磕完三个响头”再跑!而百里守约则是表示,没事我等你!等到曹操终于“磕完头”,百里守约一个大招跑了,曹操一个闪现上去都追不上,只能干瞪眼!如果曹操打上单对线百里守约,还确实是比较难受的,一个是手长派的代表,一个是手短派的代表。

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