崩坏三作为米忽悠出品的一款动作类型手机游戏,在二次元手游界是属于天花板级别的存在。想了解更多的关注”小智wan游戏“IOS氪金榜国服常年排前五的时候那是在17年6月之前,也就是1.5版本之前,那个时候发生过什么?暗改会心,0.98,蛋糕师,百团大战科技横行…即使是这样,是有不少玩家愿意“为爱买单”,特别是1.4版本樱色轮回,御神装.勿忘带来了前所未有的氪金高度,以至于日服1.4版本实装时崩坏三手游排名陡然升高热度直接从50多名升到了第二名!1.4版本是这个游戏的黄金时代吗?无疑,它完美吗?不,它并不完美!勿忘的推出在当时严重破坏了游戏的平衡性,完全改变了游戏的玩法与格局,但恰恰是这样却让米哈游尝到了甜头;限定角色 专属武器 毕业圣痕=版本霸主开放世界一直到现在都bug不断,并且在当时极大的考验了手机的配置;你可知道如今的捡垃圾变为一周一次是多么仁慈的改动?在当时垃圾可是一天一刷新的而且早晚不一样,驱魔也是每天一刷!卡莲和绯狱丸在剧情关卡了无数人,万恶的圣痕词缀系统在此时推出,怕是不知道在当时因为“与文案描述不符”明削了苍玄之书的如果这些事是下一个版本将要发生的事,是下一个版本即将到来的改动会怎么样?——你们怕不是要闹到上海去把米哈游总部给爆破了都不肯善罢甘休!可这些问题在当时却几乎无人问津,丝毫没有影响玩家对游戏的热情,以至于当晚联机测试刚开放服务器就当场爆炸相当硬核!2016年10月14日崩坏三全服公测,预约人数36万,热度不输给同年9月9日公测的阴阳师;现在这个游戏的热度是什么样子,玩家活跃度又如何,你们心里没点赫拉克勒斯吗?!为什么崩坏三玩家流失严重这个问题我们不讨论,要讨论的出门左转别的话题,题主的问题是“崩坏三现在所处的环境”;所以我想不通哪来的一堆星际玩家迷の愤怒跑来这里倒垃圾吐苦水顾影自怜抱团取暖自说自话,真的莫名其妙不可理喻……所以话说回主题吧,崩坏三现在所处的环境如何呢?——真心不怎么样,人气下滑严重,近几个版本过渡期更是几度跌出了前十;韩服刚开服时掀起一波热度,但之近几个月用户数据疯狂下跌,就跟现在股市一样;日服日常徘徊在五十名左右,只有更新或者开皮肤活动时热度才会回升如果是三年前,这种经营数据拿出来闭着眼睛都能过审核上IPO,正好赶上15年牛市翻个10倍小也不在话下,但现在IPO环境,米哈游所处的游戏行业减分,单一IP减分,政策风险减分;今年第一批上市审核(ipo)7个过去,毙掉6个,米哈游虽然经营数据成绩不错,去年12E 应收,12E毛利润,但却几乎只有崩坏三一个创收项目;年初又被抓典型点名要求整改,闹出什么动静下架都是分分钟的事,别说上市了,直接整个公司GG我也经常喷崩坏三,我其他的回答里也经常鄙视苟策划,它的确做的不够好,该被骂被指责,它一直都在改变,一直都在成长!这是我陪她走来两年深切的体会到的!从大地图到开放世界,从租的阿里爸爸的服务器只能2小时的狗粮关到现在24小时联机,深渊一次次改革;关键是最近的游戏环境确实有所改善了,米哈游开始注意维护公信力了,近两个版本的活动确实能让口碑得到一定的回升一言以概之“崩坏三现在所处的环境”分外和内,米哈游的环境对外界来说确实不如人意,但内部环境已经开始逐渐改善了,特别是最近有所好转;所以就不能对她再抱有一点期待吗?如果你真的喜欢过这个游戏的话,难道不是应该希望她越来越好吗?等待,并心怀希望吧!想了解更多的关注”小智wan游戏“。

为什么喜欢玩崩坏三?

崩坏三作为米忽悠出品的一款动作类型手机游戏,在二次元手游界是属于天花板级别的存在。该作以精美的立绘,悠扬的BGM,丰富的游戏性以及感人至深的剧情博得如今的地位。作为二次元手游的王者,崩三能获得现在的成绩并非偶然,它必有成功的理由,这也是玩家们喜爱这款游戏的原因。那么接下来就来谈谈为什么玩家们喜欢崩三吧。

首先是游戏机制。在2016年的手游环境下,崩三这种全视角动作游戏显得十分新颖。每个角色都有各自的出招表,加上开放世界樱色轮回,这完全刷新了玩家们对于手游的认知,同样这是在手游市场的一种开拓。游戏机制固然好,但是丰富的玩法也造就了深渊的难度,无数玩家在红莲区跪在了boss的面前。那么为什么还有玩家坚持呢?当然是因为老婆们香啊。

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