为网游充钱基本不会心疼是什么心理?购买单机游戏很在乎那几块钱的折扣是什么心理?购买视频会员很在乎那几块钱的折扣是什么心理?一个一个来。购买单机游戏很在乎那几块钱的折扣是什么心理?购买视频会员很在乎那几块钱的折扣是什么心理?这是一个正常人的心理。

给网游充钱基本不会心疼,而购买视频会员和单机游戏很在乎那几块钱的折扣,这是什么心里?

我来简单的分析一下。我们喜欢玩游戏,很大程度上来自于游戏对我们的实时反馈。这种实时反馈,能够激励我们在游戏中继续挑战更高的难度,进而获得在现实中无法获得的满足感。我不去评判网游或单机,又或是视频会员这类的充值行为是不是值得,毕竟每一个人都有自己的喜欢的东西,不能主观的去看待这个事情。回到题目的本身。【给网游充钱基本不会心疼,而购买视频会员和单机游戏很在乎那几块钱的折扣,这是什么心理?】你一共提出了三个问题。

为网游充钱基本不会心疼是什么心理?购买单机游戏很在乎那几块钱的折扣是什么心理?购买视频会员很在乎那几块钱的折扣是什么心理?一个一个来。为网游充钱基本不会心疼是什么心理?这是一个正常人的心理。你说你的同学迷上了《穿越火线》,我可以理解为他喜欢《穿越火线》这款游戏。这款游戏带给他的实时反馈,让他获得了极大的满足感,这种满足感很可能是他在现实中难以获得的。

所以他愿意为这份满足感而进行消费,充值了500多块。这个充值的行为,是建立在获得了良好的体验后,才进行的消费。题主也提到了一句【美其名曰补偿以前没有好枪的遗憾】这可能就是同学在游戏的过程中,因为没有好枪的情况下,被拥有好枪的玩家破坏了游戏体验。他选择充值一把好枪,来延续游戏带给他的快乐。快乐这种东西,只有自己知道。

购买单机游戏很在乎那几块钱的折扣是什么心理?购买视频会员很在乎那几块钱的折扣是什么心理?这是一个正常人的心理。这两个问题从某种角度上来说其实答案是一样的。举个简单的例子。比如我想要买一个IPHOEN手机,好多人都跟我说这手机好。但我完全没有用过,让我直接掏钱买我肯定不愿意啊,至少到摸摸真机,看看有没有不能接受的地方嘛。

买游戏买会员也是一样,如果不了解清楚,就直接购买,那买来不喜欢不就是浪费了?区别在于游戏和会员是虚拟的服务,需要体验一下,所以很多服务提供了试用的机会。结合之前说的,买游戏或者会员,就是先进行消费,才能获得未知的体验。在这种情况下,你不知道花了钱的是不是自己的喜欢的,只听别人安利,当然是不够的,假如买了真不喜欢,多比较等折扣也能减少损失不是?这完全正常。

再举一个我自己的例子。我打折时在Steam购买了《巫师3》本体,玩过之后惊为天人,这就是神作啊!立刻原价购买了DLC,不久后再次打折,本体加DLC也只有我购买时价格的一半,但我一点都没觉得亏,因为这个游戏带给我的满足感是远超它的价格的。所以这个时候我的心理和你同学花500买一把好枪时的心理是一样的,因为值!只不过这里面的游戏和游戏的环境不同,价值也不同而已。

当然,你说的【视频会员也是舍不得冲,每次都借别人的】这种情况我也不喜欢,但具体的情况不了解,不做评价。最后要说一点。第一点,任何一家游戏厂商,都会想尽办法让玩家在游戏中获得现实生活中无法获得的感受。好的做法是不断提高游戏的难度,让玩家努力训练自己,变得更强,获得更大的满足感。这可以帮助玩家在现实中,得到自信,不断地挑战自己,对于玩家自身来说,是有积极意义的。

不好的做法是设置不合理障碍,让玩家通过氪金的手段,快速的解决障碍,获得短时间的快感,之后又不断重复这一过程。这就会让玩家,特别是一下年龄还不大的玩家,产生一种逃避的心理,一旦碰到过不去的难题,只要充钱或作弊,就可以解决,这样也会影响到他现实中生活。现在人们小孩偷父母的钱去充值游戏的新闻屡见不鲜,谁敢说这与之没有关系?。


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