魔兽世界一直有一个传说,那就是人人都公认60级时期的术士职业是最强大的,好像术士对什么职业都能通吃。最后,法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“贼法在手天下我有”的说法,并且一个是近战,一个是远程,所以这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,之所以说法师和盗贼五五开,是因为这两个职业都有优秀的控制和反控制手段,机动性也同样非常好,所以在同等装备,同等手法的框架下,这两个职业绝对是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,如果插旗不潜行的话法师会有一些优势。

魔兽世界60年代哪个职业最强?

盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼大神,各种操作游走于敌对阵营之间,在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,每次开团,因为盗贼贴脸刷嘛走位什么的要少一些,只要控制好仇恨度就ok了,所以DZ的DPS都是数一数二。

可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。60年代盗贼的套装帅的不得了。另外就是牧师,这职业很是吃香,组队组团啥的很容易。队伍从来不缺DPS,缺的只有奶和会走位会拉仇恨T。记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在还在用寒冰箭的原因。

怀旧服高阶督军哪个职业最厉害?

我个人认为是法师战士以及骑士比较厉害,当然这主要是综合考虑。当然先说明一下,这里的RANK14并不包含在85年代开放的评级得分大元帅,许多老玩家都知道那个大元帅的头像只需要评级2400分就能获得,显然只要那个时候有固定的队伍,且固定队伍技术都还行,有一定战术安排其实大多数玩家都能比较轻松的获得,而小恒也是只获得了这个成就的称号。

我们谈谈60年代的R14是有多么的困难,以前小恒在60年代绝对算是一个肝帝(比任何版本都肝,虽然那个年代没有肝那个词,只有努力和汗水)。一周7天每晚除了开荒打本就是战场PK,为的就是那一套好看的大元帅。几乎算了一下每天4-5小时融入在战场中,前期都是一路顺利,R10没一个月就到了。而关键是R10过后,一个星期发现进度条涨了不到四分之一,我当时严重怀疑是不是服务器是不是计算错误了,结果又过了一个星期(那个星期比上一个星期肝),还是才一半进度条。

我的天那,我那样根本就没有办法上大元帅。后来一问工会里面的一个大神,我依然记得一区索瑞森叫花容月貌的猎人。此人可谓是肝帝中的肝帝,他告诉我大元帅是有多难(rank14最早的设置其实是这样的,一个服务器的一个阵营,rank10以前都非常简单,每周固定上线打打,即使是单排,都是可以打到10的。基本上每周只要获得固定的荣誉,就可以增长rank条。

但是R10以后是会加入了“排名”的概念。就算本周你获得的荣誉非常多,但别人比你获得的更多,那么我们在R11-13这一段走的会比较艰难。然后如果在13-14上面,你每周都无法在本服排名第一,你增长的会很难,真的很难)。其实我记得很清楚该猎人从来不来参加工会打本,每天上线时间比我长,而每次看他都是在奥山,阿拉希等战场。

魔兽世界60版本术士怕什么职业?

魔兽世界一直有一个传说,那就是人人都公认60级时期的术士职业是最强大的,好像术士对什么职业都能通吃。甚至有传闻,术士带条狗在城市门口插旗,没人敢挑战;还有传闻,术士的狗技能逆天,不是术士带狗而是狗带术士。其实魔兽世界最为一款最为经典的游戏,能够生存将近20年的时间,其PK机制是功不可没的,说哪个职业最强或者是最弱,都是不太明智的,我的观点就是,没有最强的职业,只有最强的玩家。

给你一个即使是公认的最强职业,没有手法,不能合理的使用技能,也是打不过别人的。我就以自己在60级时的经历,简单的说一下术士PK战士遇到战士,起手诱惑,献技,恐惧,强化疲劳,边跑边套DOT,被断劲不要急,强化疲劳比他减速多,战士还是追不上,记住,拖战士的时候多用用诱惑,虽然有DOT,但也要2秒才能解,是拉开距离的好办法。

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