万智牌,游戏王也存在像炉石传说一样的抄卡组吗?

有,不但存在,而且非常严重。万智牌比炉石传说更加偏经济型,这从万智牌比赛的类型可以看得出来。在这个网络信息非常容易获取的年代,没有什么秘密,每次比赛的胜者套牌牌表,无论是谁都可以很轻松的得到,既然想赢,当然要选最强的套牌咯?万智的大赛,比如PT(Pro Tour职业巡回赛),往往是决定一个新系列牌价的晴雨表,出现在前八,前十六套牌中的单卡,价格往往会像坐上了火箭一样飙升,而这背后的原因,则是这些高手玩家的牌表,马上就会被抄袭,大家都会选那几套出了成绩的套牌,那么其中用的多的单卡,自然价格也就水涨船高了。

炉石传说的赛制还少,而万智牌的赛制繁多,Legacy,摩登,T2构筑,这些都是构筑赛,每一个赛制中,主流套牌的数量不等,类型最少的应该是T2构筑,因为这个赛制的可用环境最少,一般在3-5个左右,可用牌也不到一千张,而摩登,Legacy的可用牌可以说是让人眼花缭乱了,一般人如果自己不花非常多的时间钻研的话,别说组出强力的套牌了,光是组出一套能打的牌都难,所以抄牌表貌似成了一种必然的选择。

炉石传说的比赛,更多是给职业玩家准备的,而万智牌的比赛则亲民很多,一年大大小小的GP大奖赛,40多个,每个人都能报名,每场比赛人数基本在1000-5000左右,这么多人,人人都想出成绩,都想取胜,玩家选择套牌就更会偏向于比较成熟稳定的体系了。话说回来,卡牌游戏也终究是游戏,抄牌表一时爽,可失去的,是组牌这个有趣的过程,其中的得失,个人感觉怕不仅仅是用奖品可以补偿的回来的吧。

《炉石传说》历史各个版本有哪些代表的卡或特色卡组?

作为一个炉石传说的老玩家,虽然是在纳克萨玛斯版本开始玩的,但是对各个版本的理解还是有的。下面就由我来为大家分享一下各个时期的代表卡以及特色卡组。一 远古时期这个版本是炉石传说最原始的版本,没有任何扩展包和冒险模式,都是基础卡牌和经典卡牌,因此牌组比较单一,大多职业都带上优质的基础卡牌。代表卡:飞刀杂耍者丶火车王。

代表卡组:奇迹贼丶冰法丶t7猎二 纳克萨玛斯这个版本出现了大量的优质亡语,比如疯狂科学家丶空灵丶蜘蛛卵等。代表卡:洛欧塞布丶疯狂科学家丶送葬者。代表卡组:送葬猎丶冰法丶奇迹贼丶动物园三 地精大战侏儒地精大战侏儒卡包退出了大量的机械牌,以及针对法术奥秘的“谢娜”来变相的削弱冰法。大量新卡的家人使得天梯环境重新洗牌。

代表卡:砰砰博士丶载人收割机。代表卡组:机械法丶奇迹贼。四 黑石山的火焰 黑石山大量的优质龙牌,以及最最重要大帝和奴隶主。大帝的出现使得各种otk黑科技相继出现,娱乐卡组也慢慢出现。代表卡:索瑞森大帝丶恐怖的奴隶主。代表卡组:奴隶战五 冠军的试炼出现了激励的机制,但是在天梯很难用的到。虽然这个版本失败但还是出现了几张很强力的牌,如法师的奥数冲击丶骑士的神秘挑战者丶萨满的雷霆崖勇士等。

代表卡:图哈特丶神秘挑战者。代表卡组:佛祖骑六 冒险者协会冒险者协会版本的到来使得天梯出现百花齐放的姿态,新的卡牌包括雷诺杰克逊丶芬力伯爵丶铜须丶伊利斯挖宝。玩家们围绕他们构造了很多有趣的卡牌。如各种宇宙流,后期都选择了带挖宝来增加厚度。代表卡:雷诺杰克逊丶铜须丶伊利斯。代表卡组:宇宙术丶防战丶咆哮德。

七 上古之神的低语四大古神降临炉石酒馆,有趣的是退环境的老司机以另一种形态回归了,成为了拥有副作用的牌,类似的还有光螺丝丶战利品储藏者等都以腐化的形式出现了。代表卡:尤格萨隆代表卡组:火妖法丶打脸萨。八 卡拉赞之夜这个版本似乎是为萨满所准备的,古神版本的萨满已经占楼锋芒,新卡幽魂之爪,大漩涡传送门加强了萨满前期的能力,让他在不归路上越走越远。

代表卡:幽魂之爪丶奥术巨人。代表卡组:打脸萨丶蓝龙德九 龙争虎斗加基森加基森的三大势力分别是玉莲帮丶暗金教和污手党。有趣的是本以为是三分天下的结局,海盗们却独领风骚。代表卡:海盗帕奇斯代表卡组:海盗战丶青海萨。十 勇闯安戈洛新版本出现了一个新的机制,任务牌 通过卡牌描述的任务让玩家在对局里完成任务获得奖励。

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