要是换了三代雷影的话那根本就不可能拦下三代雷影。雷影竟然可以数次压制八尾。而且这一次战斗之后是没有能够在三代雷影的身上留下伤痕,足以看出三代雷影的防御力之强,而且雷影两次大战最后的结果都是因为精疲力尽所以最后才没有完胜的。像四代雷影擅长的就是速度而三代雷影则是攻击与防御,而且这着两个方面他是做到了极致的。

火影手游怎么顶掉大招?

火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。

举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害?

如果在动漫里,雷影完全不是斑爷的对手,但是,在《火影忍者》手游里,就完全相反,四豆雷影完全压制斑爷,是目前决斗场里绝对的非ban必选的忍者,而斑爷,可能都不会有人去想着ban他,也不会有人在高段位(影级以上)选择斑爷,除非是一些主播拿来打娱乐场给粉丝看。斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一。

斑爷的缺陷在于,既没有稳定的抓取技能(普攻的不算),也没有无敌位移效果,在现在的决斗场打起来就非常吃力,你看现在的雷影、二代、初代、鹰佐助哪个不是包含抓取或者无敌位移效果的?二代是没有抓取,但三段位移可谓是起手神技,再看斑爷,用啥起手,撑杆跳?还是两刀劈呢?斑爷已经经过了两轮优化,也并没有达到玩家的期待,主要原因就是技能底层设计出现了问题,如果放到两年前,这个设计似乎没啥毛病,但是想要顺应现在的这个决斗场,面对雷影和鹰佐助等忍者,没个抓取和起手技能,怎么打?。

火影中三代雷影和四代雷影谁更强?你怎么看?

三代雷影更强!三代和四代的能力很像,最擅长的都是雷遁忍体术,可以进入雷遁查克拉模式状态,大幅度提高身体的活性,从而获得超常的速度和力量。不过两个人的强化侧重点不同,三代是提升身体防御力和雷遁攻击的穿刺力,四代是提高速度,将速度提升到极致,两者各有优劣,但是相对来说说,三代更强!三代的持续战斗力比四代强。

忍者通常都是爆发性的选手,比如卡卡西放几个忍术就没查克拉了。不过,忍者中总有一些例外,比如三代雷影,最出名的战绩是和一万名岩隐忍者大战三天,力竭而死,一万名忍者,这其中不乏实力不错的上忍,而且三代是为了防止岩隐追击而断后,必然是在战场上硬碰硬,而不是以袭扰为主,足可见三代雷影的持续战斗能力强到变态。相对来说,四代雷影则没有这样的能力。

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