而贪玩蓝月、传奇霸业这样的网页游戏就相当于,类似从前的传奇私服,开发和运营维护的成本都很低。贪玩蓝月、传奇霸业这类页游瞄准的主要是80后甚至70后,也就是以前的《传奇》玩家。”——传奇霸业相信很多小伙伴也跟乐趣传播君一样,在玩游戏、看视频甚至浏览网页时都会被贪玩蓝月、传奇霸业等页游的洗脑广告所霸屏。

怎么区分社交游戏跟网页游戏?

看了下已有的几个回答,似乎连回答者都没搞清楚这两种东西,而是百度了一下概念。下面我来为题主讲解一下两者的概念与区别:社交游戏:顾名思义则是以社交为核心,游戏的核心玩法就是通过各种途径来让玩家之间产生互动。所以早期社交游戏多出现于各大社交网站,例如facebook,推特,qq空间等。而知名游戏有开心农场,抢车位等。

这些游戏的核心乐趣共同点都在于与好友的互动:qq农场更是被称作抢菜,游戏核心乐趣就是偷好友幸幸苦苦的种的菜,很多玩家为此不惜半夜设闹钟起来偷菜,而其这种社交性玩法让很多不玩游戏的妈妈辈甚至奶奶辈都深陷其中无法自拔。网页游戏:网页游戏即web游戏,顾名思义就是在web浏览器上玩的游戏。而网页游戏也叫无端网游,对标的其实是有端游戏(客户端网游)。

页游好处在于无需下载客户端,也不用太考虑电脑配置,最重要的是关闭切换来去自如,特别适合上班族等群体游玩。而手游出来后更为便捷的使用环境就把网游市场慢慢侵蚀了,而开发人员不断精进技术。这就有了h5游戏,h5游戏可理解为移动端的网页游戏。它与传统手游相比优势也在于无需下载应用,极其方便,更是很多开发商的布局重心。

但是后来微信出了拥有h5优点还十分切合微信使用环境,实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫搜一搜就可以使用。小程序更是有微信之父张小龙做背书,跳一跳最近2000w卖了个耐克广告的新闻让很多人羡慕不已。究竟是h5发展好还是微信小程序发展好,让我们拭目以待。总结:社交游戏与网页游戏的联系与不同点社交游戏狭义的定义为以玩家交互为核心玩法的游戏,而广义的社交游戏可理解为含有社交元素的游戏:例如梦幻西游、王者荣耀等。

网页游戏则是基于web浏览器的游戏,以游戏载体是否为网页作为区分标准。所以如果是基于网页的社交游戏,则既是社交游戏也是网页游戏。而社交游戏载体也可能手机或者客户端。而只要在网页上或网页相关拓展(例如h5)上玩到的游戏都可以成为网页游戏。根据题材玩法的不同,网页游戏可能是社交游戏,也可能是mmo(例如xx蓝月),act等不同类型的游戏。

为什么传奇的衍生类游戏那么多?

我来回答题主的问题吧!大家都知道各种传奇类的手游,页游,私服什么的非常多,就算你从来没玩过《热血传奇》,你也一定见过形形色色的传奇类游戏的广告!“一刀99999,装备全靠捡”“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我!”等等经典语句,那么这是为什么呢?作为一个80后,可以很负责任的说中国的网游史上,《热血传奇》绝对是NO.1,虽然画质不好,人物和怪物建模粗糙,但这些并不阻碍它成为神作!2001年盛大推出了这款游戏,一时间风靡全国,当时的网吧大多都是十几台二十几台电脑,但是一进网吧90%以上都在砍传奇,可见其游戏魅力!道法战三职业经典配比,适合不同需求的玩家!游戏机制简单容易上手,没有各种各样繁琐的任务!除安全区外都是PK场,一言不合拔刀相向,这种快意恩仇的玩法在其他游戏中越来越少见!畅快的行会战和攻沙战,整个沙巴克都是玩家们争夺的战场,各类战术套路层出不穷!而最重要的是当年砍传奇的玩家多数都是70/80/90后,这个群体目前普遍在30-50岁左右,共同特征就是怀旧!不说他们事业有成,就算是工薪阶层也不会在乎花个几百上千块去游戏中找找情怀!于是目前很多手游、页游、私服厂商都抓住了这个机会,用各种手段吸引“老玩家”入坑,也就造成了这个市场历经多年丝毫不见衰退的情况了!综上所述,这就是我对于这个问题的一点看法,那么你对于这个问题有什么想法呢?欢迎留言评论!纯手打原创,喜欢的请点个赞,谢谢大家!。

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