如果把灵魂定义为鬼魂之类的虚幻东西,时空通讯不予认同。如果把灵魂定义为人的意识和精神,时空通讯认为是存在的。做梦就是人的一种特殊的精神活动。我比较赞同日有所思,夜有所梦的说法。如果在这一段时间紧精神紧张或者兴奋、有什么特别重大的事件,就会做一些与这些相关的梦。但人的梦境不同于人的正常的精神活动,日有所思也不是想什么就在梦中出现什么。

这是因为梦境是人的潜意识活动,是不受人自身控制的一种活动,所以这种日有所思夜有所梦只能是一些暗示或者片段的展示。中国对梦境解释流传最广的是《周公解梦》,这是一本通过梦境来预测祸福吉凶的书,但并不是一本系统的理论书籍,而是一部像词典的本子,其中梦境条目的解释并不科学和准确,相同的梦境也会有不同的说法,所以作为消遣看看可以,切忌当真,如若误入歧途贻害无穷。

这种带有迷信色彩的书籍,之所以有人相信有一定市场,是因为楼里面的说法有一定的随机性,比如一百个条目其中一个条目说的与实际状况有点影子,相信迷信的人就会忽略掉百分之九十九的无影子条目,而认为说的很准。关于梦境解释的系统理论是奥地利心理学家弗洛依德所著的《梦的解释》,这部著作通过对梦境的分析,对人类隐藏在潜意识中的精神深处的奥秘进行了科学的分析,是一部研究人类精神潜意识研究的教课书,得到精神心理学界的公认。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

为什么一直经常做一个同样的梦?有同样经历的吗?

导致持续、频繁做同样的梦,不一定是因为同样的经历,有多种可能。举个例子,我有个朋友曾在一次聚会时说,他经常做跌落的梦:在一个地方走着走着,突然一脚踩空,掉了下去,然后就惊醒了。那么他经常做这种梦,可能是因为:人类的遗传记忆。人类早期是在树木上睡觉的,常常有睡着了跌落下来的情况发生。人类通过集体潜意识将这种情况一代代遗传下来,几乎每个人都做过从空中跌落下来的梦。

重复关联回忆。可能这位朋友第一次在某个地方睡觉之前,从电视、报刊书籍等地方看到或者阅读到关于跌落的情节,他的感知觉把这个情节记录下来存贮在潜意识里。当他再次在这个地方睡觉的时候,大脑就把这一段记录播放了出来。伪装的欲望。可能他的某些欲望难以实现或者意识无法接受而总是被意识压抑了,于是这些欲望在梦里通过“跌落”的伪装和变形来表现自己、释放自己。

身处压力环境。当一个人一段时间内总是处在某种压力情景之下,比如感到自己的职位、地位、自尊受到威胁,一时间又没有很好的办法来处理改善,就会时常做跌落的梦。总体来说,梦是在揭示我们自己内心中一些连我们自己都不知道的东西,比如潜藏的欲望、直觉的洞察和判断等等。重复的梦,说明它对于做梦人来说是很重要的,值得我们仔细研读分析,这对于修通做梦人的过往经历和改善当下处境状态大有裨益。

你身边有特异功能的人或事吗,一定是亲眼见过或熟人真实发生的?

我先说一个吧,我们邻村有个单身汉,家里就住一个很低矮的房子,但他有个特异功能——村里人有谁被蝎子蛰到后都去找他,一般都是这种情况,人只进院,不进屋。进了院子喊一句:叔啊(伯啊),我被蝎子蛰了,你给看看吧。说完就在院子里等着,很少有人进屋的。如果主人在家,这时屋里就会回话:行了,我知道了,回去吧,一会儿就不疼了。

也不按摩,也不上药,没有任何的医疗手段,姑且称这个为医疗吧,因为我也想不出更好的词语来表达这个治疗过程。经过这番对话后,来人就回家了,说来奇怪,这么一折腾,被蛰的人就不怎么疼了。当时还小,我们总觉得这是蝎子精变的,对他很是敬畏。我听有人进去过他的屋子的人说,他家的抽屉、衣柜、被褥下都是蝎子。这事听起来很神奇,可惜我没亲身经历过。

 2/2   首页 上一页 1 2 下一页

文章TAG:UNI  之梦  超凡  长安  
下一篇