快速就是表姐这类,先制大于3的存在,而慢速则是快不过BOSS的天生2(技能先制 3要快过BOSS),遇到必先还是快不过(例如圣谱三件套)。【弹伤】将下一次受到的伤害100%反馈给对手;最熟悉的还是张飞,但是因为属性无效,有很多有这样技能的精灵都在2015年之后失去效果,现在打属性有效的BOSS还有用,不封属三件套还是蛮快的。

主流精灵六界神王/六界帝神【剑挥四方】,因为是物攻技能,可以触发技能效果。是当前官方攻略中都经常出现的一个打法,可能现在单精灵越来越多,就是为了限制弹伤。【锁伤】锁伤也在2015年就已经出现,主要代表精灵有【德马克】【神寂·克罗诺斯】。锁伤都是附加在魂印之上,所以只要精灵活着,效果就会触发(魂印只要没有BOSS免疫就不会受到影响)。

德马克的锁伤是只能给自己用,克罗诺斯魂印(下场时令下只精灵免疫1次异常,受到第1次伤害不超过250(包括正常切换和死亡切换),特殊攻击必中)有效,且PVE可用。开场神寂被boss打死,下只精灵受到红伤不超过250。【增益】因为没有官方的名词,暂时就是同一个意思,为下一只精灵加属性或叠增伤。在自身死亡时将自身能力提升状态附加给己方下只出战精灵。

PVP常见帝天战佛就是一个最典型的一个加持类精灵。PVE常见鲁肃、福兽天禄,鲁肃很好用,只可惜的是它是钻石精灵。福兽曾经出过一次活动,但是活动之后绝版,大多数人没有。加持这个效果其实很好,就像一位网友测试过的那样:西游 绿火,两层全属性加持,然后上鲁肃继续接给下一只,那么绿火就能最多加到六层。可想而知,一个绿火裸平A第五的王哈伤害增益得有多少,粗略计算一下威力有1240(160 36*30),感觉好像就没有打不死的。

【不死】“不死大队”靠魂印不死来输出的一些精灵:主要成员有帝皇之御、圣光灵神、幻影蝶、诺伊尔顿(黑布)、暗影极夜诺伊尔顿(完全体)、炽羽炎凰朱雀、泰坦、哈迪斯。这些就是当前比较常见的一些主力,平民玩家最多还是黑布要多一点,但是黑布依旧好用。只要配置给的足够,三回合不死丢下两个S石还是伤害很可观。当然这个主要还是针对富人区,表姐是主要,哈迪斯一开始也要钱。

虽然后面龙币有活动,却还是有很多人没有。【狮盔】来源于马超的技能叫法,和瑞尔斯“吃月亮”一样。主要功能就是免疫下1次受到的攻击。当前常用三个:暴君史莱姆/黄金史莱姆(暴政统治者/闪光次元击)、王·雷伊/圣霆·雷伊(金翼剑轮)、坚壁机甲(光子冲击波)。单精灵对战如果遇到连王哈、幻境都无解且秒杀的单精灵关卡,就需要它们来靠技能免疫输出,要不然瞬杀的关卡靠血量和消耗根本起不了作用。

赛尔号2015年的大害级别精灵都有哪些?

雷魂·雷锘:2015制霸精灵,超进化之后魂印免控,每回合使自身随机属性 1。开局直接第五拼脸,要么先三锁伤配合第五拼脸,然后一个强化直接强攻。雷锘的强体现在爆攻,游戏就是打的一个暴力。萨瑞罗斯:小犀牛,专属魂印源:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防 1,不是我吹,巅峰就是孤儿,尤其是红伤对敌,听说2016重生之翼牛的一匹,照样不动让你打。

所以小犀牛自由6V6是真的恶心,尤其是一些拿着压等级的小犀牛挂机打擂台的那种,专门孤一些擂台霸主。托鲁克尔:大鸟还是那个大鸟,不管怎么进化它都很强。论速度,这货在飞王没登场之前在巅峰是占尽了优势,直接开局先手免控,然后开强化强攻。2015的战术是什么?谁快谁控狗谁就赢。吃操作?简直是笑话,这精灵哪里去不得?森林弓骑兵:三十块钱的奇兵,2015年九月神宠,魂印50%的减伤加上先2控,盾体流的弓兵不是吹牛,配合【森林伪装】(将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;下2回合攻击必定先出手)这个技能怕过谁?算不上第一,但是在月费也是前三甲的精灵。

达克斯特:混元黑帝,平民精灵,就是白送。魂印自带20%的减伤,害怕增伤50%。我当时最喜欢用五帝,尤其是在黄帝萨夫特没削弱之前,真的是萨三刀(被削,和真三刀),综合来说五帝都很强,没有一个弱的。黑帝的50%害怕也好玩,是平民玩家的福音。苏希斯:青帝,自然战斗系比较早的一个精灵。紧跟在煌怒·天煞之后,她这个精灵算是占了属性的优势,而且最恶心的还是她的魂印。

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