[卡尔]卡尔的初始技能很简单,三个元素,冰雷火。[卡尔技能]结语所以呀,题主作为一个新手,是不要尝试影魔卡尔这种难度颇高的英雄了,即便是朋友推荐的,也难免不会被劝退。但当我看了别人的卡尔,呵呵,完美劝退。就真实的游戏体验来说,影魔和卡尔绝对是dota2T1难度的英雄。

dota如何选择阵容?

选择阵容有一定的随机性,选阵容的重点还是为了配合,具体英雄我就不一一说了,要说的话我可以聊一整天。个人认证最佳搭配是:一个主控制(团控单控都可以) 一个主魔法输出法师 一个后期 一个奶 一个带被动(光环也行)的肉。遇到这样的路人万金油搭配,我的胜率一般百分九十。但是,话说回来,还是操作摆在这里,哈哈?。

dota里推塔流怎么破?

推塔的英雄基本上都是法系,小y、老鹿、小鹿、骷髅射手、育母蜘蛛!面对推塔流,也不要害怕,并不是不能克制!推塔流基本都是脆皮!一,选择克制她们的英雄,比如骨法,对方要推塔就得控兵线,放技能,骨法的棒子弹射伤害对法系超高!二、选择aoe伤害高或团控的英雄,对方要是团推,就得接近防御塔,此时打团对你们有优势,一个团控,一波aoe能反推对方。

dota有哪些“肮脏”的英雄套路?

作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。dota是80,90后的玩家们的最爱,因为英雄特点多种多样,具有着庞大的打法和出装系统,即便过了这么多年,dota依然有着大批的玩家,这些玩家几乎都是死忠。今天,我就来和大家盘点一下那些肮脏的英雄套路!1、虚空大 巫医大至今无解的技能,就是虚空大配上巫医大。

虚空大可以控制对面所有的英雄,可以让时间全部静止,但是虚空前期并没有太强大的爆发和输出,所以配上巫医的大,套上诅咒,只要配合默契,完全可以团灭对面团队!就算已经到了今天,依然没有玩家能够给出最好的方法可以战胜。当然了,技术太差那就另当别论了!2、军团指挥官决斗 全能加血大家知道,军团指挥官的决斗技能,CD只有50秒,每次决斗胜利都会永久增加攻击力,10点到18点。

可是前期军团没有能力单杀敌人,而且被远程英雄吊打致死那是见怪不怪的事。军团指挥官的另一个特点是勇气之霎在被攻击时有吸血效果,即便残血也能多坚持几秒。有了全能的加血,决斗不仅可以加一大口血,还可以让对方减血,决斗的胜利真的是指日可待啊!3、敌法 沉默 小强大家知道,敌法的被动可以附带净化之刃的效果,而且收割时会计算当前魔法值,魔法值越少伤害越大。

刚入坑dota2,朋友说卡尔影魔最简单,是真的吗?

对,是真的,除了卡尔、影魔这类超级简单的英雄,你还可以玩地卜师、火枪、陈、电狗、米波等。 好吧,玩梗结束。不知从何时起,当萌新问老doter:大佬,dota2什么英雄简单易上手啊?此时就会有人露出坏笑:当然是影魔啦,再不济就卡尔嘛!开局三个球,超级简单!呵呵,千万别信这种鬼话。[影魔]每当这个画面重演,我都能笑出声:dota2国内玩家少的原因终于找到了!一部分自己玩被劝退,一部分跟朋友玩被损友劝退。

就真实的游戏体验来说,影魔和卡尔绝对是dota2 T1难度的英雄。先说影魔,我对他可谓印象深刻。当初笔者信了队友的邪,第一局游戏玩了影魔,然后打了85分钟的人机。 [影魔技能]补刀?不存在的。 影压?没压住过! 装备?嘿,圣剑真牛皮! 再说说卡尔吧!这个英雄笔者只玩过一次,而且印象深刻。深刻到自那次后,再也没有碰过他。

[卡尔]卡尔的初始技能很简单,三个元素,冰雷火。当初以为召唤三球转来转去,给人物个增益buff就成了。但当我看了别人的卡尔,呵呵,完美劝退。 卡尔的技能起来可以有十种组合,光是记忆这些组合就不是新手能承受的,更别提在装备技能和英雄技能间切换对手速的考验了。 [卡尔技能] 结语所以呀,题主作为一个新手,还是不要尝试影魔卡尔这种难度颇高的英雄了,即便是朋友推荐的,也难免不会被劝退。

Dota2狗皇的米波,叶子常青的火猫都是绝活,为什么职业选手不找绝活哥学一下呢?

中国战队已经连续3年无缘Ti冠军,这也让刀塔2这款游戏在中国的热度持续下降,特别是老干爹,寄予了全村人唯一的希望,连续2年败北,可能下年为信仰充值的人会大大减少吧。每年Ti上,中国队总要被对面在BP上阴几次,特别是蜘蛛,米波,维萨吉这种英雄,中国天梯玩家有很多绝活哥,比如战术大师的炸弹人,狗皇的蜘蛛,米波,叶子长青的火猫,还有饱受争议的K9的卡尔…… 那么他们玩的这么厉害,职业战队为什么不找他们当个顾问呢?其实也不是没有先例,像战术大师曾经就被Newbee聘请过,不过没过多久就在直播中动了V社的底线,被战队开除。

职业战队不找绝活哥的原因,还有可能是因为你在直播中见到绝活哥拉野囤野,线野双收,觉得很厉害觉得职业选手做不到,仅仅因为他的对手是路人。 路人局你随便追求细节没人管你没人抓你,放职业局分分钟打野到一半送人头送矿钱。很多职业局不是选手不讲究细节不会多拉野,是你花的时间越多打的越慢你被抓的可能性越大。还有dota这游戏 先讲究对线,线上就被人打爆很可能这局就没了,就像前几天OB青训,这十个哪个不是天梯分8000左右的路人大神?然后被几个退役的老家伙打的屎都出来了,他们打天梯的时候不都有绝活吗?结果还是很惨,你能想象他们打真正的一线职业选手会是什么样子。

Dota2的玩家表示“猴子15分钟能出到假腿、系带和散失,这局基本就拿下了”,你觉得呢?

猴子这名英雄,虽然称不上超级大后期英雄,但是现在出场率排名25,胜率52%,说明在路人局中还是非常受欢迎的。 虽然25天赋砍到-5s已经很一般了,拖后期得看对面有没有特别克制的英雄,但是有能处理猴子的要尽快解决,处理不了猴子那你随便拖后期。这个英雄细节还是蛮多的,包括打野提前撤退,拉假幻象,出装的选择。

假如你15分钟有个散失假腿单系带,只要不第一时间被发现主身,路人局根本无法处理猴子,就算对面有拿火猫猛犸这种或者aoe多的辅助,他也需要多人合作才能击杀你, 那个时间点对方技能容错率极低,一旦放空一两个技能就意味着对面无法击杀你。 你被秒有三种情况,一种是对面确实把那种必有人吃的伤害技能或者控制甩你身上,像潮汐大这种,还有一种就是你幻影冲锋先手冲的人有人蹲,第三种就是你纯粹不把对面当人,走上去主动把技能吃全....类似那种自己血不满看到个lion直接走上去被人羊戳指一套秒了。

但实际上这几种情况你玩其他英雄时问题一样存在,而猴子的容错性已经是最优秀的几个了,那个时间点的敏核比猴子硬的我实在想不出有谁,拍拍也会有开不出大被秒的可能。猴子的优点是没有长CD技能,纯持续作战类,能赢就打,打不赢就刷, 关键就是散失和龙心的时间点,越早越强,一波你死不掉,那就是对面直接被摁死 。 打团不要轻易上,让队友先上,自己看机会切入,设置一个键可以控制所有其他单位(对你而言就是幻象),让幻象上去削蓝,等对面技能教的差不多了,再上去收割 对面有大屁股火猫不要选,很难玩,小牛注意他的大招,伐木机sven这种就让分身上去,主身不收割的时候不上,其实猴子也很烦ds,不过路人局很少碰到 。


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