下面是铭文搭配。这套铭文保证了王昭君的支援速度,88法穿配合痛苦面具满足前中期的战斗,16%的攻速,让王昭君的普攻衔接变得更加流程,更容易在前期建立优势,如果大家觉得身板较脆,也可以带上五个调和和五个虚空,补充一下生命值。也是OK的。下面是装备搭配王昭君目前的主流装备搭配,出完圣杯鞋子,就可以随心所欲的丢技能,不用担心蓝耗的问题,补出痛苦面具和回响之杖后,就基本上是中期了,配合辅助,打野,可以轻松将敌人控制并击杀 后期补上大帽子和法穿棒,补足伤害,然后把圣杯卖了换上第三套装备,避免了一些手速慢的朋友更换复活甲不及时的情况。

PS:大家对于盾山这个英雄,是深恶痛绝,悄悄告诉你们,王昭君是法师里面最为克制盾山的英雄,大伙在遇见盾山的时候,掏一个王昭君-出来,一个大招教盾山做人。今天的攻略就到这里了,文章纯手打,大家看了觉得不错,就顾虑一下,点个赞,或者加一下关注,世隐君保证每天一篇的英雄攻略,大家有什么想要学习的英雄,也可以在文章下方留言,我会第一时间回复大家,谢谢大家的支持。

在《王者荣耀》中,王昭君的铭文应该怎么配?有哪些技巧分享?

王昭君马上要进行大改版,在此版本中出场率非常少,但是其团战消耗,控制,AOE伤害是非常强大的,所以仍有不少玩家喜欢,今天来讲一讲我的出装 铭文心得。下面先来介绍下王昭君的技能。被动技能:冰封之心冷却值:0消耗:0王昭君脱离战斗后会获得可抵免450( 52%法术加成)点伤害的寒冰护盾,护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击造成450( 52%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续1秒;寒冰护盾每3秒最多获得1次(被动技能脱离战斗后重新生成新的护盾,所以前期玩王昭君要利用自己的盾跟对方换血,对其血量压制,当护盾没有的时候,清完兵回塔下3秒。

)一技能:凋零冰晶冷却值:5消耗:80王昭君在指定位置操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌军造成400/480/560/640/720/800( 65%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒,同时还会获得敌人的视野(一技能具有减速效果,在满CD的情况下,一技能3秒一次,非常的适合消耗,也可以使用一技能多探下草丛。

)二技能:禁锢寒霜冷却值:8消耗:80王昭君在指定区域引领寒霜之力,短暂延迟后将范围内敌人并造成250/280/310/340/370/400( 47%法术加成)点法术伤害并将其冰冻2.5秒;被动:王昭君对冰冻的敌人会额外造成250/280/310/340/370/400( 50%法术加成)点法术伤害。

(2.5秒的超长时间控制,这长时间控制在王者峡谷是非常少见的,但是因为短暂的延迟效果,使得操作难度上较高,需对对方的走位有所预判,一个好的二技能完全可以决定团战的走向。而且对其冰冻效果的敌人有伤害加成。)三技能:凛冬已至冷却值:35/30/25消耗:120王昭君立于原地引导寒冬之力,在指定位置降下暴风雪,对范围内敌人每0.5秒造成280/390/500( 35%法术加成)点法术伤害,持续4.7秒;被暴风雪命中的敌人会减少30%移动速度,持续1秒;并且开启引导时,自身会获得寒冰护盾,同时获得600点物理防御。

(王昭君的大招具有大范围,持续时间久,可以减速效果,而且会重新刷新护盾,二技能配合大招能打出恐怖的AOE伤害,在大招状态下可以增加600点防御,使其更难被击杀。大招会被打断,所以在释放大招的同时,需要找到比较好的位置)在推荐出装上和铭文搭配上,笔者是有心得的。那就是cd控制流,咱也别cd控制流了,就cd流,就是技能快,见人就甩技能???出装上推荐:秘法鞋,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖,辉月。

铭文:5调和5狩猎,怜悯,梦魇如果对面有高回血英雄,如程咬金,蔡文姬啊,就把回响之杖换成梦魇之牙,如果有猴子阿珂这样的高爆发刺客,可以先出辉月。我们可以看到,这身出装cd鞋-15%,痛苦面具-5%,辉月-10%,加上铭文中10个怜悯-10%,哪怕没有蓝buff的加成, 也可以达到法术-cd百分之40这个阈值(当然,有的英雄是可以达到45%的,但没有必要过分去追求极限),再也不用和打野抢蓝爸爸了。

这套装备具有高爆发,低cd,一个辉月让你有更多的保命机会,更高容错率,让你无论清兵,还是游走,打架,都随时有技能。铭文上为什么没有选择全调和或者轮回贪婪呢。首先王昭君有很强的控制,但是施法距离和速度并不是很快,最强的二技能控制更是需要强大的预判,如果你移动速度不够的话,根本没有很好的办法打出良好的控制效果。

而且移动速度过慢也不适合支援游走。那跑的快更好,为什么不全狩猎呢?跑的快一定是没错的,但是放下版本刺客爆发极高,如果全狩猎的话,你可能被对面消耗一下,刺客上来就将你一套带走。有了这5个调和,则大大增加了生存希望,不要小看前期的225的血量和每5秒26的生命回复,很有可能造成对面刺客每次抓你,都让你剩个血皮逃之夭夭。

而5调和5狩猎让移动速度达到7%,比全狩猎的10%只差了3%,而且还是个整数,笔者一直怀疑,百分比小数点后面的数字是没有实际效果的。毕竟你少死一次,对面就少了一个击杀的金钱,1-3个助攻金钱,大大影响了对面的前期发育速度。玩法的话,笔者无论玩哪个法师,中心思路都是,守好塔,推好线,然后去支援。打架先看清对面脆皮和刺客,躲着刺客,站在己方坦克/辅助后面打对面。

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