前面也有朋友提了《山》、《Everything》、《Viridi》,这些游戏更多地注重的是禅与出世,太过于佛系。有这个问题的人其实内心是非常想玩游戏的,放置类游戏的目标人群就是我这样的人。目前我找到的替代治疗的游戏是《龙崖》,基本符合我的期望,但还有很多地方没有达到理想状态,比如画面什么的。所以,我一直在Steam上想找一个更好的PC上的放置类游戏。

我先把我目前找到的Steam上能够开着挂机的比较有趣的游戏说一下:《龙崖》最符合我期望的地方就是这游戏可以通过挂机来实现刷刷刷。只要开着这个游戏,设定好阵容,探险队,贸易队就会自动帮我去打怪,挂一段时间后,就可以找到更好的装备,搭配更好的宝石,设定更好的阵容。而这段时间内我就可以安心去做其他的事情。这游戏最吸引我的地方就是他的装备系统,我是暗黑破坏神2那个年代的玩家,体会过那种刷刷刷的快乐,但现在年纪大了,没这个精力再去肝去当个刷子了。

龙崖这样的游戏给了我低成本刷刷刷的机会,我可以不占用现实中的时间同样体会到各种刷到极品装备带来提升的快乐。嵌套宝石,套装,神装,远古装,反伤流,自爆流等等不同的搭配。除了没有打怪过程的部分,其他的部分真有一种玩暗黑的感觉。然而这游戏的寿命不长,目前来说我的挂机时间超过了200小时,而我真正操作的时间不会超过1小时。

我已经快通关了,而且画面也不太好,我更希望能有类似传奇暗黑这样的模式,能够有个第三人称ARPG这样的视角。《植物大战僵尸》的秘密花园我把这个十年前的神作翻了出来,里面有个花园功能,能把所有的植物、蘑菇、水生植物甚至是千年树都收集起来。收集,养成,还能和前面的关卡联动,非常治愈。有时候,看着蜗牛慢吞吞地收集金币的感觉也非常不错。

《点击英雄》1 2所有放置类游戏的始祖,15年就有的先行者,模式很简单,一开始需要点几下鼠标买到足够的钱能够第一次自动攻击怪物时,后面的鼠标点击就只是辅助了,只要时间够长,可以无尽的升级,花钱升级更高的DPS,打更难得怪,赚更多的钱。游戏模式可以说非常Ruo智了,但确实非常解压。不会让人有负担,想什么时候离开就什么时候离开,还不用担心游戏进度。

停了一段时间回头想起来了进游戏,发现实力猛涨。目前我觉得比较不错的放置类游戏就这么三个,手机上还有一大堆,最成功的的就是前几年那个文字放置游戏《地下城堡》,现在已经出了2代了。其实放置类游戏,手机上玩更有优势,但由于我工作原因,我更加喜欢在电脑上玩这类游戏,只不过电脑上这类游戏数量实在太少了。另外,佛系放置类的游戏我也推荐几个:《山》、《Everything》以及前面朋友提到的电子盆栽《viridi》,这类游戏比较适合没有目的性的玩家,唯一的增长点就是时间,游戏内的正向反馈机制比较少,需要有一颗出世、与世无争的心。

能挂机打怪升级爆装备的手游或者端游,有什么好的推荐吗?

这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。

(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。

装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。

游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。

刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。

毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/。

玩家吐槽腾讯游戏《拉结尔》太肝,希望加入自动挂机,你觉得如何

暂且不论《拉结尔》的游戏质量,仅就游戏体验而言,我认为自动挂机会极大破坏游戏体验。游戏玩法暗黑like的游戏玩法,注定《拉结尔》不能使用自动挂机,不然就成真的页游了。[拉结尔]先科普下什么是暗黑like,这一游戏分类初为ARPG,但在19年前,也就是2000年。北方暴雪一代神作《暗黑2》以出色游戏设计与游戏质量封神,之后越来越多的厂商开始制作类似于《暗黑2》的游戏,因此衍生了暗黑like类游戏。

暗黑like的游戏核心玩法就是刷怪,而一切过程都是手动的,这能让玩家充分参与其中,而更多时候也会让人产生太肝的感觉。[暗黑2]虽然《拉结尔》存在这样那样的问题,但游戏确是暗黑like。手动刷怪爆装是游戏核心玩法,若给游戏加入自动挂机,游戏也不能被称为暗黑like了。而那份游戏参与感也会被完全破坏。游戏参与笔者曾经看过一个问题:什么样的游戏能被称为好游戏?这个问题困扰了我很久,直到后来某天看到一个大佬的解答,即:玩家能在游戏中创造属于自己的东西。

而在我看来,这份创造体验具象到游戏里就是充分的游戏参与。[刷怪]暗黑like游戏有极高的随机性,这份随机性造就了独有的欣喜体验,只有完全参与游戏才能感受到这份欣喜。而这份欣喜在游戏里就是某个神装,等级提升,或者新的通关记录。结语过去几年的游戏发展,是一场厂商与玩家争夺剩余时间的战争。为了更多占有玩家时间,于是产生了自动挂机这种设定,虽然解放了玩家,但也不可避免的造成了极差的游戏体验。

刚刚换一新号码,就打电话调戏了一下老婆:亲爱的,在干嘛呀?老婆:你谁啊?我:亲爱的,前几天晚上咱们都还见过面呢,怎么这么快就不记得我啦?老婆:到底是哪个晚上啊?2.晚上下班很晚,回到家发现没饭,我感到很生气。

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